Релиз патча 1.2 для игры Rift перенесен на 10 мая

Скриншот Rift

Готовящийся патч 1.2 для MMO Rift появится 10 мая, вместо ранее запланированной даты – 4 мая, как сообщает разработчик Trion Worlds.

«Функциональность в новом патче невероятна, но некоторые возможности в новом патче все еще требуют небольшой доработки», — объясняет перенос релиза патча Trion. «Поскольку Trion нацелена предоставить игрокам Rift наилучший геймплей, мы переносим дату релиза патча на 10 мая, чтобы потратить еще немного времени на полировку контента». 

Самая интересная возможность, которая должна появиться в патче 1.2 – поиск групп. Она позволит игрокам присоединиться к группе из другой локации, что позволит решить проблему наполнения групп. 

В патче также появится рейд, который можно будет выполнять только группой из 10 героев максимального уровня. Trion также планирует представить три новых ивента: Tower Defense, Escort и Clash of the Colossi.

Фанаты Rift наиграли 4 тысячи лет

Скриншот Rift

Игроки RIFT успели наиграть 2 496 966 514 минут. Это 41 616 108 часов или 1 734 004 полных дней. И все это всего за 28 дней после релиза игры!

Trion Worlds опубликовала цифры для IGN. Общее время игры составляет около 4 750 лет. Игроки уже собрали в общем 9 135 265 душ, вылечили 1 846 052 955 247 очков вреда и собрали 43 105 919 110 монет.

Издатель не рассказал, сколько человек в настоящее время играет в RIFT, чтобы достичь таких пугающих значений. Если взять за базу игроков пол миллиона человек, на каждого придется всего три часа игры в день, каждый день с момента релиза. 

Релиз RIFT состоялся в начале марта. В цену клиента входит месячная подписка на игру. 

Rift предлагает стандартные принципы MMORPG. Игроки создают персонажа с нуля и вступают им в игру. Способности можно назначать на горячие клавиши. Игра содержит много различных классов, известных как «души». Классовая система Rift, однако, отлична от таковой из какой-либо массовой ролевой игры.

Игрок должен пройти сотни квестов, убить тысячи монстров и ликвидировать многочисленные разломы, если желает получить максимальный уровень – 50-й. Способ повышения уровня может различаться, от убиения монстров до закрытия крупных трещин.

В Китае фанаты продукции Apple устроили потасовку за iPad 2

Фотография магазина Apple после инцидента

Сегодня в одном из магазинов Apple Store в Пекине произошла потасовка. Несмотря на то, что никто толком не знает, что произошло, сообщается, что драка произошла между персоналом и покупателями магазина. И все из-за выхода нового iPad?

В Китае новый планшет iPad 2 появился только два дня назад, и у магазинов перед релизом выстроились очереди по 100 метров длиной. Как сообщает Penn Olson:

Самое серьезное заявление, которое грозит Apple проблемами с законом – «иностранный сотрудник ударил китайца железным прутом» в разгар инцидента. Изображений или других доказательств произошедшего в настоящий момент нет.

В потасовке пострадало еще трое человек. Представители Apple пока не прокомментировали событие, но, очевидно, это не радостные новости для компании.

По последним сообщениям, Apple стал самым дорогим брендом в мире. Компания обошла поисковые сервисы Google после того, как бренд добрался до 84% отметки роста по сравнению с прошлым годом. Стоимость марки Apple на текущий момент составляет 153, 3 миллиарда долларов, как сообщает BrandZ 2011.

Следом за Apple идет Google – 111,5 миллиардов долларов. IBM занимает третье место, а McDonald’s – четвертое.

Edios сообщает серия Kane & Lynch далеко не закончена

Скриншот Kane & Lynch 2: Dog Days

Президент компании Eidos, Ян Ливингстон (Ian Livingstone) рассказал Eurogamer, что Kane and Lynch еще далеко не закончен, несмотря на смешанные результаты для дуэта.

Последняя игра серии, Dog Days, изданная в августе, получила критический резонанс. Но несмотря на это, игра пробилась в лидеры и стала британским хитом номер один.

«Мы не сообщали, что работа над Kane & Lynch продолжается, но мы все знаем, что И Кейн, и Линч – два отличных живых персонажа», — сказал Ливингстон. «Kane & Lynch 2 действует на людей как мармайт. Вы либо любите его, либо ненавидите. Некоторым понравилась скачкообразная камера в стиле домашнего видео. Другие возненавидели игру до глубины души. Некоторым понравились персонажи. Некоторых воротило от них.

«Но это артистичный экшн, который добавляет острых ощущений. Я думал, что это было великолепная, но понимаю, что некоторым людям она может не понравиться».

Кейн – «проблемный наемник», а Линч являет собой «психопата на таблетках» и каждый из них обладает своими размытыми представлениями о понятиях «хорошо» и «плохо». В любом случае, закрученный сюжет в первой и второй части и яркие персонажи точно не дадут соскучиться, по крайней мере, половине любителей экшенов. Поэтому остается только ждать продолжения истории.

Первая детальная информация о Hitman: Absolution просочилась в сеть

Скриншот Hitman: Absolution

В сети появилась детальная информация о новой серии Hitman: Absolution, включая детали об главной цели Агента 47 в игре. Главным злодеем в сиквеле IO Interactive будет парень по имени Блейк Декстер, которого будет играть Кейт Кэррадайн (Keith Carradine).

Как сообщает Hollywood Reporter, Диана Бернвуд, которую игруает Марша Томасон (Marsha Thomason) будет тренировать Агента 47. Говорят, что она будет «в тесных отношениях» с 47.

«Диана – единственный контакт Агента 47 с людьми», — говорит Томасон. «Они знали друг друга очень много лет и в мире Hitman, она вроде Кю для Джеймса Бонда. Она дает ему задания, говорит куда идти и кого убить».

«Персонаж, которого я играю в Hitman: Absolution – разносторонний, каким и должен быть хорошо продуманный персонаж», — говорит Кэррадайн. «Живость мира зависит от детальности проработки этого мира. Ничто так не захватывает внимание игрока, как полностью проработанная вселенная, география и личность персонажей».

Студия IO работает с десятками актеров из Голливуда для создания новой серии Hitman. Разработчики подтвердили, что работают над «сложными сценами», где одновременно будут участвовать до семи актеров. В Absolution главный акцент будет сделан на эмоциональных историях, как рассказал директор игры, Тор Блайстед (Tore Blystad).

«В игре будут актеры, как Марша и Кейт, движения, голос и мимика лиц которых будет переноситься в игру одновременно. Некоторые из этих сцен были очень сложными, включая разнообразный реквизит и взаимодействия между актерами».

Hitman: Absolution анонсировали ранее на этой неделе. Игра должна появиться на PS3, Xbox 360 и PC в будущем году.

Также в прокате, одновременно с релизом Hitman: Absolution появится и новый фильм. Говорят, что в фильме будет уникальная история и персонажи, «но дух и атмосфера игры будет перенесена на экран».

Blizzard опубликовала новые скриншоты и два трейлера к своей новой игре — StarCraft II: Heart of the Swarm

Скриншот StarCraft II: Heart of the Swarm

Blizzard наконец-то подпустила игровую прессу к продолжению своей саги StarCraft II – Heart of the Swarm. Сразу два трейлера и новые скриншоты появились в сети. В первом трейлере, который находится в соответствующем разделе, представлены отрезки из геймплея нового дополнения. Второй ролик более детально представляет миссии из одиночной кампании в игре – смотрим здесь.

По словам разработчиков, одиночная кампания – намного более важный элемент игры, чем мультиплеер.

«Я не знаю точных цифр, но около 80 процентов игроков покупают Starcraft только ради одиночной кампании», — говорит Дастин Бруадер из Blizzard.

В новой главе действие игры будет развиваться сразу после окончания событий в Wings of Liberty. В главной роли Сара Керриган, которая станет королевой зергов. И Протоссы, и Терраны отдадут все, что угодно за голову Керриган, поскольку та станет самым могущественным псионик созданием во всей вселенной, единственным, кто способен контролировать всю расу Зергов.

Керриган будет единственным героем на протяжении всей линии кампании. У нее появится собственное дерево навыков, которые позволили разработчикам создать новый геймплей и освежить Starcraft. Перед миссией игроки смогут выбирать из двух ветвей навыков Керриган: Specs Ops или Corruption. Обе ветви дадут герою активные и пассивные навыки.

Появится в игре и эволюция расы Зергов. Юнитов между миссиями можно будет улучшать, что приведет к разделению их на два типа. Смотрите первые скриншоты Starcraft II: Heart of the Swarm в соответствующем разделе.

По традиции, Blizzard не спешит анонсировать точную дату релиза своих игр, возможно, чтобы не расстраивать фанатов переносами релиза и дать побольше времени разработчикам, чтобы те могли творить в спокойной атмосфере. Starcraft II: Heart of the Swarm появится на РС и Мас, вероятнее всего, в будущем году.

EA представила первый геймплей трейлер новой игры — SSX

Скриншот SSX

ЕА опубликовала первый геймплей трейлер для своего нового симулятора сноубординга – SSX. Судя по пометке в трейлере, в ролике представлен пре-альфа геймплей, поэтому многие элементы еще могут поменяться. Смотрите первый геймплей трейлер в соответствующем разделе игры.

Симулятор SSX: Deadly Descents, название которого позже упразднили до SSX, анонсировали в декабре прошлого года. Игра создается на движке, который использовался в другом спортивном симуляторе от EA – в файтинге Fight Night.

Разработчики обещали сделать последнюю серию симулятора еще аркаднее и безумнее, с богатым выбором возможостей и нацеленными на «количество контента, как в мега-хитах вроде Red Dead Redemption и Grand Theft Auto». Главная цель команды была создать самый невероятный сноубординг трек с самой высокой горы в мире и дать возможность всем желающим прокатиться с ветерком.

SSX изначально позиционировали, как гонки на сноубордингах на выживание. Команда обещала представить треки на высоте в несколько тысяч метров с нечеловечески холодными температурами, разряженным воздухом и острыми скалами и лавинами, которые должны были сделать трек не просто потрясающим, но еще и смертельно опасным. Как позже объяснил креативный директор Тодд Бэтти (Todd Batty), спуски на выживание будут лишь одним из нескольких режимов игры.

Релиз SSX назначен на начало 2012 года на Xbox 360 и PlayStation 3.

Final Fantasy Versus XIII будет представлена 18 января

Скриншот Final Fantasy Versus XIII

Square Enix планирует организовать мероприятие в январе, чтобы представить несколько новых игр. Еще в сентябре издатель назвал предстоящее событие «FABULA NOVA CRYSTALLIS Conference», а теперь переименовал в «SQUARE ENIX 1st Production Department Premiere». Дата ивента также была перенесена с 11 на 18 января.

Ивент пройдет в Toho Cinemas в Роппонги и нацелен на членов команды Square Enix. Но самое важное, что случится на мероприятии – представление новых игр. В сентябре Тестуя Номура (Testuya Nomura) рассказал журналу Famitsu что готовящийся ивент в январе покроет сразу несколько новых игр от Square Enix. Среди них: Final Fantasy Versus XIII, Final Fantasy Agito XIII, Dissidia 012 Final Fantasy и Kingdom Hearts 3D. 

Final Fantasy XIII вместе с Final Fantasy Agito XIII представляют серию Fabula Nova Crystallis, которую впервые анонсировали в 2006 году на Е3. Сюжет Versus XIII не связан с оригинальной франшизой Final Fantasy, а также представляет кровавые сцены насилия, не традиционные для оригинальной серии. 

FF Agito XII представляет собой адаптацию для карманных консолей, в частности PSP. Действие разворачивается в мире Пульса, где игроки будут управлять учениками Академии.

Super Meat Boy получит обложку и коробку

Бокс-арт Super Meat Boy

Разработчики Super Meat Boy собираются поставлять игру в магазины. В настоящий момент версия Super Meat Boy для пользователей PC доступна только посредством скачивания.  Компьютерная версия платформера теперь появится и в коробке. 

Из сообщения на блоге разработчика стало известно, что специальное издание получит не только праздничную упаковку, но и бокс-арт от художника Дэниэля Рапоза (Daniel Rapoza). Кроме фантастической обложки, на которой красуется парень без кожи со своей подружкой и, собственно, самого платформера, на диске будут записаны «закулисные» сцены, отснятые при разработке игры, концепт-арт картинки и многое другое. 

Команда Team Meat надеется, что «печатная» версия игры выйдет «к концу января», следуя за изданием коструктора уровней. Цена пока еще уточняется, но разработчики говорят, что «игра будет продаваться примерно по 20-25 долларов, в зависимости от конечной цены записи». Коробочная версия будет издана независимо самими разработчиками из Team Meat, а купить ее можно будет только на сайте компании. 

С момента релиза мясного парня, он проложил путь к сердцу пользователей РС и Xbox 360, и даже борцов за права животных PETA. Также Team Meat обещали издать версию для Nintendo Wii, но пока релиз задерживается. 

EA больше не будет пускать рекламу в играх?

Скриншот Battlefield Heroes

В интервью с журналом Edge, генеральный менеджер EA подразделения бесплатных игр Бен Кусинс (Ben Cousins) объяснил, что EA «вообще не получила прибыли от рекламы в играх. Рекламный бизнес в играх растет не так быстро, как ожидали».

Battlefield: Heroes, использовала две бизнес модели: рекламы внутри игры и микротранзакции. «Мы думали, что мы введем в игру рекламу и продажу виртуальных товаров, и один из методов сработал очень быстро, а другой не сработал вообще», — говорит Кусинс. «Если вы подумаете о том, насколько быстро вырос бизнес виртуальных продаж за последний год, то поймете, что он вырос намного больше и стал более надежным источником дохода».

Это еще не говорит о том, что реклама в играх и партнерская реклама для ЕА в прошлом. «Мы подписали договор с Dr Pepper для Battlefield Heroes, по которому если вы покупаете бутылку и сканируете код, то получаете эксклюзивную внешность в игре. Такой вид интеграции будет работать, мне кажется, но я не уверен, что у нас будут рекламные щиты в игре или что-то в этом роде. Может быть эти дни прошли». 

Посетители сайта
Яндекс.Метрика