Босс студии Team Ninja, Йосуке Хаяши (Yosuke Hayashi) сказал, что разработчики не стараются сделать Ninja Gaiden 3 похожим на Metal Gear Solid или Splinter Cell.
Хаяши заявил, что цель студии сделать главного персонажа Риу «темным японским героем».
«Мы хотим, чтобы игроки чувствовали себя в роли ниндзя. Поэтому мы предлагаем различные виды экшена, которые подходят к этой теме. Мы не пытаемся сделать Splinter Cell или Metal Gear, стелс-экшн будет просто одним из акцентов в игре», — рассказал он в интервью.
Хаяши также отметил, что в настоящее время студия исследует возможности контроллера для Wii U версии игры, но не вдавался в детали.
Ninja Gaiden 3 выйдет в следующем году на PlayStation3 и Xbox 360.