Far Cry был создан для PC, но, как и многие другие франшизы появится на консолях. Как бы то ни было, таких же невероятных красот, как и в РС версии, на консолях ждать не приходится.
«У PC есть намного больше возможностей, поэтому мы можем вложить в него гораздо больше всего», — говорит ведущий дизайнер, Джейми Кин (Jamie Keen). «Это не значит, что мы собираемся забросить консоли. Мы включим в консольную версию все, что можно».
«Когда мы сможем представить консольную версию, мне кажется, люди будут удивлены. Да, конечно, различия будут, но их будет не так много, насколько люди полагают… Поэтому разница будет такой, насколько мы сможем минимизировать разрыв. Мы стараемся изо всех сил, чтобы добиться этого».