Архив 17 июля 2018

Основа сигареты — папиросная бумага

Одним из значительных элементов сигаретных изделий считается особая тонкая папиросная бумага — бумага для самокруток. Благодаря ей вы можете свернуть трубочку для табака либо как рассказывают «самокрутку». Бумага бумаге рознь. Она может различаться по материалу, объему, расцветке и вкусу и аромату. Ее качество также устанавливает простоту скрутки и равномерность горения. К слову, если вам необходима бумага […]

Вышел новый трейлер Bioshock Infinite

2k Games опубликовала очередной трейлер для готовящейся игры BioShock Infinite. В трейлере рассказывается, как альтернативный мир в поднебесной слепо верил в демократию и к чему это все привело. Смотрите новый трейлер в соответствующем разделе игры. Колмабия, летающий город времен начала 20 столетия познает все горести символа могущества американской державы. Игра появится на платформах PlayStation 3, […]

Босс Gearbox развеял слухи о Borderlands 2

Босс Gearbox, Ренди Питчфорд (Randy Pitchford) пролил свет на слухи о разработке Borderlands 2. Ранее, пресса откопала в резюме фрилансера Джеймса Мосингуа (James Mosingois) ссылку на сиквел к ролевому шутеру, но как объяснил Питчфорд – это не более, чем отвлекающий маневр, сиквела пока не существует.  «Честно, я не имею ни малейшего понятия, кто такой Джеймс […]

В сеть попали первые скриншоты мультиплеера Battlefield 3 из преальфа версии игры

В сети появились скриншоты преальфа версии мультиплеера Battlefield 3. На изображениях представлена ранняя версия многопользовательских режимов нового шутера. Смотрите новые скриншоты в соответствующем разделе игры. Конечно, финальная версия игры будет отличаться, но представленные скриншоты говорят о том, что разработчики выполнят все свои обещания. Пользователь, который выложил картинки в сеть отметил, что показанная версия не только […]

Разработчики всерьез озадачены штрафами за смерть в Star Wars: The Old Republic

  Дэмион Шуберт (Damion Schubert), ведущий дизайнер сражений в Star Wars: The Old Republic, посетил игровые форумы, чтобы обсудить, как смерть будет влиять на геймплей а MMO. Смерть в любой игре неизбежна, но как сложно или легко персонажи игроков должны умирать? BioWare не заинтересована в создании слишком сложного или легкого геймплея.  «Неправильная калибровка штрафов за […]