Архив Октябрь, 2017

Rift дала трещину и оказалась не готова к своему открытию

Сразу после запуска 23 февраля серверов онлайновой игры Rift (пер. с англ. «Трещина»), произошел гигантский наплыв игроков, который разработчики не смогли предвидеть. В результате чего, сервера моментально заполнились. Многие новые игроки стали испытывать трудности с подключением к игре. Игра выдавала сообщение, что сервер переполнен и предлагала подождать в очереди из 1089 человек, что по оценке […]

По играм Rockstar не снято ни одного фильма. Почему?

Создатели Grand Theft Auto, Red Dead Redemption и готовящегося L.A. Noire до сих пор не перевели свои франшизы в статус «трансмедиа» — не сняли ни одного фильма по мотивам своих игр. Почему?  Со-основатель Rockstar Дэн Хаусер (Dan Houser) рассказывает в интервью Hollywood Reporter: «Все фильмы, снятые по играм – ужасны, в то время, как многие […]

NCSoft усилила безопасность в Aion

Разработчики Aion, NCSoft выпустила новый апдейт. Новый патч затронет систему безопасности, в частности добавит несколько дополнительных вопросов безопасности для всех аккаунтов. Разработчики напоминают на официальном сайте: «Чтобы убедиться в сохранности ваших данных, всегда указывайте уникальный пароль, который вы не используете для входа на электронный ящик, форумы или вебсайты».   Также NCSoft добавила новую функцию, которая […]

В Иконописцах пылало убежище для помещенных

Во вторник, 12 октября, в 10:20 зажегся чердак общежития для помещенных в селе Иконописцы Новобугского региона Николаевской области. Во вторник, 12 октября, в 10:20 зажегся чердак общежития для помещенных в селе Иконописцы Новобугского региона Николаевской области. Как уточнили ForUm`u в отделе связи с общественностью районного МЧС, работники ведомства ограничили возгорание в 11:44 и целиком исключили […]

В сеть просочилось первое видео геймплея новой игры — FIFA 12

В сети появилось первое видео геймплея нового футбольного симулятора FIFA 12. Кому-то удалось заснять на видео 9 минут геймплея новой серии FIFA. В ролике представлена работа нового движка Impact, на котором будет работать игра, точный дриблинг, тактическая защита и многое другое. Смотрите новый ролик здесь. ЕА еще не анонсировала дату релиза игры, но скорее всего, […]

В Австралии запущены сервера для Homefront

THQ Australia анонсировала открытие локальных выделенных серверов для Homefront. Нетрадиционно, THQ решила предоставить геймерам сервера и для консольных версий и для РС версии, разработанной  Digital Extremes. В Брисбене и Сиднее сегодня открылись сервера для консольных версий, и  THQ пообещала опубликовать все необходимые файлы для создания серверов для тех, кто хочет поиграть на РС.  Локальные сервера […]

Бета тестирование сервисов Call of Duty Elite начнется 14 июля

Бета тестирование сервисов Call of Duty Elite назначено на 14 июля, как сообщила сегодня Activision. Участвовать можно только по приглашениям от компании. Инвайты попадут в руки геймеров во время игры в мультиплеер Call of Duty: Black Ops. Платформы пока анонсированы не были, что может указывать на одновременное тестирование всех платформ. Как бы то ни было, […]

Охотники за приведениями ждут сиквел Ghostbusters: Sanctum of Slime весной 2011

Atari и Sony собираются выпустить продолжение прошлогодний бестселлер Ghostbusters: The Videogame, который разлетелся тиражом больше миллиона экзепляров. Судя по последним отчетам компаний, сиквел планируется выпустить весной в будущем году.  Сиквел, Ghostbusters: Sanctum of Slime, будет издан на трех платформах: PC, PlayStation Network и Xbox Live. Игроки возьмут на себя роль новобранцев в команде Охотников за […]

В РФ Майкрософт опережает характеристики рынка ПО

Организация продемонстрировала результаты 2011 текущего года. Организация Майкрософт подвела результаты работы в РФ за 2011 текущий год, закончившийся 30 июля. Бизнес компании в данный момент вырастал совместно рынком ПО в РФ, даже незначительно его обгоняя. «Это был ослепительный, любопытный год, общий незабываемых мероприятий и побед. В ушедшем текущем году мы смогли показать значительный рост по […]

Опубликованы мемуары разработки Final Fantasy IX

Босс компании Mistwalker и бывший продюсер Squaresoft, Хиронобу Сакгучи (Hironobu Sakaguchi) нашел у себя на жестком диске старые записи о разработках  Final Fantasy IX. Опубликованные на сайте Mistwalker, мемуары Final Fantasy IX раскрывают в деталях, как проходила разработка игры. Фанаты могут проследить, как смесь кинематики и геймплея эволюционировали по ходу разработки игры вплоть до релиза.  […]