Архивы за Ноябрь, 2017

Rockstar готовит новое дополнение для Red Dead Redemption

Скриншот Red Dead Redemption

Rockstar готовит новое дополнение для вестерна Red Dead Redemption. Сообщение появилось на официальном канале компании в твиттере прошлой ночью: «Ждите даты релиза и деталей в ближайшие недели».

Все указывало на то, что Rockstar закончила выпуск дополнений с аддоном Undead Nightmare. Там игрокам рассказывалась альтернативная история, в которой игровой мир покорила таинственная зомби-инфекция. Дополнение вышло вслед за тремя апдейтами для многопользовательских режимов.

После этого Rockstar сфокусировалась на релизе L.A. Noire, которую также нашпиговали дополнениями с новыми детективными расследованиями.

Поэтому новость стала как гром среди ясного неба. Ко всеобщему удивлению, Rockstar не забыла про обладателя нескольких наград прошлого года Red Dead Redemption.

MassEffect 2 для PS3 не будет приносить в жертву графику

Скриншот Mass Effect 2

 

BioWare заверила обладателей PS3, что готовящаяся к выходу версия Mass Effect 2 будет полноценной, без всяких жертв визуальными эффектами, и будет «также хороша, если не лучше, чем версия для Xbox».

«Часто при переходе на PS3 приходится уменьшать качество детализации, а разрешение ставить меньше, чем 720p, чтобы добиться желаемой частоты кадров», — рассказывает продюсер Джесс Хьюстон официальному журналу PlayStation Magazine.

«Мы этого не сделали. Мы хотели, чтобы игра вышла такой же хорошей и даже лучше, чем версия для Xbox».

Наряду с работой по сохранению качества графики, BioWare работала над «апдейтами движка, которые стоят трех лет» и каждый патч и кусочек скачиваемого контента добавляет до 100$ и 20 часов дополнительного геймплея и издержек разработчика. 

Версия ролевой игры в жанре научной фантастики, Mass Effect 2 для PlayStation 3 будет включать в себя интерактивный комикс, разработанный для введения новичков в историю серии. Эксклюзивный интерактивный комикс рассказывает историю из первой части Mass Effect, который никогда не выходил на PS3.

«Я сам не знаю всех деталей, поэтому все, что я могу сказать – мы хотим создать ошеломительные визуальные эффекты, которые рассказывают основную историю Mass Effect 1. Но полная интерактивность позволит вам делать выбор самостоятельно, который повлияет на вашу вселенную Mass Effect», — говорит продюсер Jesse Houston на форуме BioWare.

Mass Effect 2 выходит в январе, через год после издания версий для Xbox 360 и PC.

 

Собянин запретит подымать тарифы на проезд

Сергей Собянин В первый раз за последнее время в городе Москва с 1 февраля не будут увеличивать тарифы на проезд в социальном транспорте, сообщил в субботу губернатор Города Москва Сергей Собянин, выступая на быстром совещании в мэрии.

«Перед вами поставлена цель: на грядущий год оставить уровень тарифов на перевозки на автобусах и загородных транспортировках. Это вероятно осуществить только в случае, в случае если будет направлен порядок и с мимолетом пассажиров, и с работой самого маневренного состава», — заявил губернатор участникам правительства Города Москва.

Собянин отметил, что для наведения порядка в сегменте пассажирских транспортировок «очень много запасов», и это можно сделать и не с помощью увеличения тарифов.

3 года подряд с новогодних праздников проезд на наземном социальном транспорте Города Москва поднимался в цене на один-два руб.. Сейчас одна поездка на автобусе, троллейбусе и ли трамвае стоит 24 руб., сообщает ИТАР-ТАСС.

У дочери и зятя Тимошенко получили 45 грн

Е. Карр Печерский районный суд Киева обязал Шона и Е. Карр оплатить по иску, отданному общественным заводом Крыжеватик, 45 грн 50 коп..

Зятя и дочь Тимошенко также обязали привести здание бара по адресу Шота Руставели, 12, которым они обладают, в соответствие с технологической документацией. Иск оценивала арбитр Елена Супрун. Истец упрекнул Шона и Е. в том, что те при перепланировке помещений под бар сломали несущие системы дома.

Обнаружилось, что обозначенные здания были поделены аркой, и для того, чтобы их объединить, без какой-нибудь позволительной документации был прорыт туннель. Трибунал в процессе совещания определил, что жены Карр начали приводить здания бара в соответствие с документацией. Арбитр Супрун утолила иск и обязала дочь и зятя Тимошенко привести здания в соответствие с проектом строения, и воспользовалась взять с них судейские траты, что составляют 45 грн и 50 коп..

Опубликованы детали бета версии мультиплеера Uncharted 3: Drake’s Deception

Скриншот Uncharted 3: Drake's Deception

Бета версия Uncharted 3: Drake’s Deception появится в течение нескольких недель, как сообщили разработчики Naughty Dog, оставляя за собой последнее слово о точной дате релиза.

Как бы то ни было, IGN получил информацию о том, что бета тестирование начнется 28 июня для подписчиков PS Plus и тех, кто получит код для беты в качестве бонуса к покупке InFamous 2. Все остальные смогут наложить руки на бета версию 4 июля. Тестирование продлится до 13 июля.

В игре будет доступно девять режимов мультиплеера. Пока известно только о Team Deathmatch для пятерых игроков с каждой стороны, а также о нескольких режимах Free For All. Три кооперативных режима разработчики пообещали представить на E3.

В бета версии будет доступно только две карты одна из которых представляет собой взлетную площадку, а другая – замок во Франции. В мультиплеере игроки смогут выбрать Дрейка, Салли, охотника за сокровищами и пиратов со стороны злодеев. Всех персонажей можно будет настроить и сменить аватары.

Что касается оружия, в игре будут представлены AK-47, G-Mal, Снайперская винтовка, РПГ и пистолеты. Пистолеты можно будет улучшать, добавляя им вместимость патронов и скорость огня, а все остальное оружие можно будет модифицировать, дополняя их возможностью обнаружать врага и изменять калибр.

В Uncharted 2 также появятся так называемые Power Plays, которые позволят проигрывающей команде увеличить свои шансы на победу. Четыре из них будут представлены в бета версии:

  • Marked Man – один из членов побеждающей команды будет помечен и если проигрывающая команда убьет его, она получит 3 очка. В то же время, если человек с черной меткой выживет, его команда получит специальную медаль и дополнительное денежное вознаграждение.
  • Cursed – побеждающая команда будет видеть всех персонажей как скелетов и активизируется огонь по своим. Каждый раз, когда проигрывающая команда получает фраг или противники убивают своих членов команды, проигрывающая команда будет зарабатывать два очка. Если же выигрывающие будут получить двойное денежное вознаграждение за убийство противников.
  • Exposed – проигрывающие смогут увидеть, где находится противник. Побеждающие получат двойное денежное вознаграждение за уничтожения противников.
  • Double Damage – проигрывающие наносят двойной урон. Побеждающие получат двойное денежное вознаграждение за уничтожения противников.

Uncharted 3: Drake’s Deception, эксклюзивный для PlayStation 3 приключенческий экшн, появится в начале ноября.

А пока вы ждете бета версию, смотрите обзор двух карт мультиплеера. Первая — Airfield, взлетная площадка.

Вторая карта мультиплеера — Замок во Франции

Где приобретать пластиковые окна

окно На данный момент, смена старых сделанных из дерева рам на пластмассовые, не понимает особенного труда. Почти все показанные на рынке окна ПВХ, имеют хорошее качество и вероятность разной комплектации. А доставку и установку принимает торговец.

Так что, процесс покупки и установки окошек почти целиком проводится компанией либо супермаркетом. Все что нужно от клиента — выбрать такой супермаркет, имеющий в наборе окна интересующего его компании-производителя. В данном супермаркете (либо компании) клиента должны детально проконсультировать сравнительно всех видов комплектации стеклопакетов, которые способны ему подойти. Помимо этого, супермаркет обязан иметь идеальную репутацию, особый автотранспорт для доставки, и профессиональных экспертов по установке.

При этом, предпочтительно, чтобы супермаркет пребывал неподалеку от места, где будут ставиться окна. К примеру, в случае если вы проживаете в городе Москва, то, конечно же, вам необходимо приобрести окна в городе Москва, однако в том регионе города, в котором вы проживаете.

Все дело в том, что все супермаркеты, отдающие окна, могут предложить приблизительно такой же перечень. Другими словами, можно приобрести абсолютно одинаковые окна в Северном Бутово и в Черемушках.

После того, как клиент принял решение о покупке, между клиентом и менеджерем заключается контракт, в котором детально описываются все действия компании по доставке и установке, а также совокупность, которая выплачена клиентом. В случае если торговец не соблюдает оклеветанные в контракте сроки, клиент может потребовать вернуть ему денежные средства. Качество окна — значительный показатель при избрании, однако более принципиально принести и установить его с соблюдением нужных требований.

Торговец должен высчитать стоимость ПВХ окон, в зависимости от объема и вида самого пакета, рамки и объемов отлива и подоконника. Клиент имеет право просить подсчеты разных видов. К примеру, с учетом различной толщины пакета, с использованием фурнитуры различных изготовителей, и т.д. Из нескольких видов сметы, клиент может выбрать наиболее подходящий для себя.

Trion Worlds обещают представить MMORPG нового поколения

Скриншот  Rift: Planes of Telara

Как стало известно Shacknews, Trion Worlds, разработчики готовящейся к выходу MMORPG Rift: Planes of Telara пообещали сделать игру свободной от багов и отполированной. Более того, Trion Worlds говорят, что игра будет представлять «продвинутый мир жанра на сегодняшний день».  

Rift  — многопользовательская ролевая онлайн игра в жанре фентези, разработанная компанией Trion Worlds. Игра была представлена в мае 2009 года, а первый трейлер к ней появился на Electronic Entertainment Expo, а также на программе Spike TV Video Game Trailers в 2009 году. В настоящий момент игра уже прошла стадию альфа тестирования вместе с бета стресс тестом. Первый из серии ивентов на выходные для бета теста был запланирован на 3 декабря. Количество мероприятий не известно.

В игре представлено 4 основных класса: воин, клерик, разбойник и маг, где каждый начальный класс может выбирать из пяти уникальных подклассов. Расы в игре разбиты на две фракции: Стражи и Непокорные. В коалицию стражей входят Гномы, Высшие Эльфы и Матосиан, а фракция Непокорных состоит из Бахми, Эт и Келари

Путешествуя по миру игроки могут наткнуться на трещины и разломы. Трещины можно открывать и через них в мир попадают темные силы. Открытие прохода в другие миры меняет игровую вселенную и меняет баланс сил в сторону злых сущностей. Также в игре есть и сильные боссы, с которыми способны справиться только хорошо организованные группы игроков.

В Minecraft появятся достижения

Скриншот Minecraft

Minecraft уже прочно зацементировал свое место среди лучших игр в открытом мире всех времен и народов, но иногда, игрокам хочется немного повествования, чтобы подстегнуть их креативное мышление. У создателя Minecraft есть решение.

В интервью с Gamasutra, Маркус «Нотч» Перссон (Markus «Notch» Persson) говорит, что лучшим решением станет введение в игру достижений. По его словам, это единственный способ, которым можно ввести сюжетный элемент в игру и не испортить геймплей. Нотч уже знает, как вознаградить игроков за выполнение определенных действий в определенном порядке, например, начиная с вырубки дерева и заканчивая «убийством дракона или еще кого».

Нотч также говорит, что он до сих пор удивлен такому вниманию к игре, как игроков, так и его самого. После того, как создатель Minecraft поднял цену на игру в полтора раза, игру стало покупать все большее количество игроков. Также, Нотч соглашается с тем, что игра может стать франшизой, переходя и на другие платформы.

В понедельник Нотч анонсировал MInecraft на iPhone и iPad. Как сообщается, к сожалению версии для iOS платформ будут слегка урезаны не в ущерб геймплею. Minecraft выйдет на iPhone и iPad уже в этом году.

 А пока геймеры ждут портативной версии, Нотч подготовил патч для оригинальной РС версии, самым интересным нововведением которого станут кровати. Кровати будут служить в качестве новой точки респауна, и в качестве приятного бонуса позволят игрокам быстро «переждать» ночь, когда скелеты, зомби и криперы выходят из своих укрытий, чтобы поживиться человечинкой. 

В Sledgehammer сообщили от чего отказались для CoD

Call of Duty от Sledgehammer Глава Sledgehammer Games Глен Шофилд сообщил незначительно об снятой игре, над которой мастерская работала до того, как взялась за Call of Duty: Modern Warfare 3.

Глава Sledgehammer Games Глен Шофилд сообщил незначительно об снятой игре, над которой мастерская работала до того, как взялась за Call of Duty: Modern Warfare 3. «Это был экшн, а конкретнее шутер от 3-го лица, в сегодняшнем сеттинге. Однако его обстановка могла незначительно походить на игры вида Dead Space. Ну, вы знаете, ужасные подземелья, кошмары битвы и все такое. Мы сделали тонну работы, готовя данную игру», — говорит он.

Замечание Dead Space не является случайностью: Глен Шофилд и Майкл Кондри, основатели Sledgehammer Games, раньше работали над Dead Space в студии Visceral Games. Принимая во внимание их опыт, могла выйти хорошая игра. Может, Activision напрасно закрыла проект? Оказывается, такое решение утвердила сама мастерская: «Они пришли к нам и спросили — ребята, не хотите также поучаствовать? Мы заявили, что нам нужно сначала посоветоваться с командой, и что мы дадим ответ через пару суток. А они заявили, что им весьма нравится наша работа, и что Infinity Ward выбрала как раз нас для помощи в разработке Modern Warfare 3», — упоминает Глен.

Тем временем Activision притягивает к работе все больше людей. Прежде рассказывалось, что над серией работают 3-4 студии. Однако аккуратный президент Activision Дейв Стол сообщил, что отныне их 5: Infinity Ward и Sledgehammer Games кончают делать Modern Warfare 3, Treyarch вовсю действует над новой игрой, Beachhead занимается обслуживанием Call of Duty: Elite, а организация Demonware сохраняет все другие сервисы. Полное количество служащих выросло до 500 человек — данного вполне достало бы на пять бестселлеров. Реальная фабрика Call of Duty! Тэги: Activision, Call of Duty

Уменьшенный Дюк дебютировал в новом трейлере к игре

Скриншот Duke Nukem Forever

Дюк Нюкем будет не только супер героем, грозой всех монстров и спасителем женщин, но также прытким, неуловимым и маленьким в буквальном смысле. Таким маленьким, что смог бы поместиться в дамскую сумочку. Пока фанаты томятся в ожидании релиза большого, оригинального Дюка, Gearbox опубликовала новый трейлер с уменьшенной версией. Смотрим новый трейлер здесь.

14 лет и тысячи человеко-месяцев ушли на разработку новой серии Duke Nukem. Издание откладывали не один раз, и Duke Nukem Forever стал неоспоримым рекордсменом по переносу релиза

Главный исполнительный продюсер Gearbox, Ренди Питчфорд (Randy Pitchford) оценил время работы над Duke Nukem Forever в 6 – 7 тысяч месяцев человеко-сил. В сообщении на US PS Blog, Питчфорд сказал, что шутер уже прошел около 3 500 – 4 500 месяцев работы программистов.

К моменту релиза долгожданной игры, Gearbox добавит еще 2 500 человеко-месяцев к этому значению. Для сравнения, Питчфорд сказал, что в Borderlands, довольно большой игры, заняла около 4000 месяцев.

Питчфорд хорошо знает о чем говорит. Он начал работать в 3D Realms, создавая одну из серию франшизы Duke, и до сих пор поддерживает связь с коллегами из закрытой ныне студии 3D Realms.

«Фактически, за исключением только одного человека, каждый дизайнер и художник указан в титрах трейлера 2001 года Duke Nukem Forever, и не важно перешел он работать в Gearbox Software, работает сейчас над проектом или покинул корабль», — пишет Питчфорд.

Duke Nukem Forever выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 10 июня.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика