Январь 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Дек    
 123456
78910111213
14151617181920
21222324252627
28293031  

Deus Ex: The Fall будет первой игрой серии, которая будет на мобильных платформах

42495ed0

Снимок экрана Deus Ex: The Fall Square Enix официально объявила свежую игру — Deus Ex: The Fall. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели приняли решение увеличить перечень платформ для вселенной Deus Ex, выпустив свежую игру на телефоны и микропланшеты.

Посмотреть дебютный видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

Подготовкой мобильной игры будет заниматься европейское отделение Square Enix в партнерстве с создателями Deus Ex: Human Revolution, командой Eidos Studios Montreal и студией N-Fusion. Со слов создателей, The Fall представляет из себя «рольный экшен с открытой сюжетной чертой».

Действие игры будет организовываться в 2027 году. Главным героем будет Бен Саксон, прежний работник английского спецотряда. Саксон обрел в собственное постановления имплантанты и сейчас планирует уличить нелегальную поставки наркотиков. В игре также будут герои, дебютировавшие в Deus Ex: The Icarus Effect, продолжая их историю со времени окончании действия в книжке.

«Верный собственными прежними военнослужащими нанимателями, Тирантами, он не только лишь подвергает собственную жизнь риску, но также и жизнь всех людей с имплантантами. Время на финале…» — пишется в формальном изображении игры.

Как узнал Gamebomb.ru, Deus Ex: The Fall будет первой игрой, произведенной на мобильные программы. The Fall будет на свет летом 2013 года на базе iOS. Square Enix обещала поведать больше о собственной новой игре на выставке E3.

Дополнение к игре Left 4 Dead 2 выйдет как только будет закончено. И все благодаря преданным геймерам

42495ed0

Скриншот Left 4 Dead 2

Как удалось выяснить, изготовление купонов — это очень эффективный рекламный ход. Если вы хотите изготовить купоны рекомендуем посетить сайт wise-card.ru.

На прошлой неделе Valve пообещала геймерам, что выпустит новое дополнение для Left 4 Dead 2, если геймеры согласятся на их условия. Точнее, разработчики захотели набрать 20 тысяч успешных прохождений кампании Cold Stream всего за несколько дней. За 24 часа количество пройденных кампаний достигло 60 774 раз.

Видимо, команда Valve слишком мало попросила. Так или иначе, слово – не воробей, и компания выпустит новое дополнение 22 июля, как и обещала. Но, поскольку геймеры превысили поставленную планку аж в три раза, разработчики пообещали трудиться не покладая рук и выпустить апдейт как только он будет готов.

Если они все-таки не успеют, дополнение, которое будет представлять собой пользовательскую кампанию Cold Stream, появится 22 июля. И не днем позже.

Сюжет F.E.A.R. 3 раскрыт в новом видео

42495ed0

Скриншот F.E.A.R. 3

Интернет-магазин KELT — это лучший выбор снаряжения для туризма, спортивной амуниции и всего необходимого для активного проведения свободного времени. Вот такой сайт будет полезен всем кто не представляет свою жизнь без туризма.

Warner Bros выпустила новый трейлер F.E.A.R. 3. На видео геймплея детально представлена история ужастика. Посмотреть новое видео можно здесь.

Легенды ужастиков, Джон Карпентер (John Carpenter) и Ситв Наилс (Steve Niles), оба принимают участие в разработке игры. Карпетнер помогает с киниматикой, а Наилс пишет сценарии.

F.E.A.R. 3 выйдет 27 мая в Европе на PS3, 360 и PC. Релиз сразу всех версий — PC, PlayStation 3 и Xbox 360 был перенесен с марта на май в начале года. «Мы хотим предоставить лучшую игру для наших потребителей», — заявил издатель Warner в январе.

В F.E.A.R. 3 появится кооперативный режим. Если вы помните девочку Альму из первой игры, то будете заинтригованы, услышав, что в третьей части предстоит играть за двух ее сыновей – Поинт Мена и Пакстона Феттела. Один будет мастером пушек и замедления времени, другой будет обладать телекинезом.

Для чего создателю игровой портал?

42495ed0

Вообще, тематика сайтов в последние годы стала крайне своевременной среди создателей. Формируется ощущение, что каждый третий флеш-разработчик грезит, рассчитывает либо сделал собственный Игровой портал. В этой связи то и дело возникают подозрительные объяснения комрадов, дескать: «Зачем тебе портал? Возможности привести его до значения разумной прибыли стремятся к нолю, а разработка и следующая реализация игр спонсорам как правило будет намного более оптимальным вложением времени и сил!»

Что, сегодня хотел поделится определенными идеями на счет того, отчего создателям все же стоит опробовать создать свой портал (если душа находится, разумеется). В любом случае я вижу по меньшей мере 3 довольно авторитетных причины (они же преимущества), которые инициируют создателей формировать порталы (действительно их куда больше, разумеется).

1. Ощутить себя в «шкуре» спонсора. Может быть, вы никогда в жизни не будете «настоящим» спонсором и не будете терять сотни миллионов долларов США в неделю на оплачивание игр. Кто знает. Однако практически с первых секунд владения интернет-порталом ваше мышление поменяется. Это я замечательно почувствовал на себе.

Если ранее вы не могли осознать, отчего на вашу «такую трогательную сердцу» игру никто не направляет внимание, то после образования сайта вы с страхом начинаете осознавать, что и сами бы едва ли поместили собственную игру на портале, будь она сделана кем то иным. Не вспоминая о том, чтобы оплатить за нее деньги.

Сейчас вы читайте на игру не как создатель, для которого свое произведение, разумеется, самое лучшее во всем мире, как серьезный спонсор, который критически рассматривает, способно ли игра заманить гостей на портал и в каких числах. Однако основное – сейчас вы лучше видите, чего как раз не хватает вашей игре и можете применять это при разработке грядущего бестселлера!

Следует помнить также о том, что заполучив статус спонсора вам предоставят определенные особые преимущества. К примеру, вероятность зарегистрироваться на FGL под благотворительным аккаунтом, что позволит лицезреть и осознавать больше при реализации собственной следующей игры.

2. Самоспонсирование. На FlashGameBlogs не раз подымалась тематика на счет того, что дешевле: реализация игры известному интернет-порталу либо самоспонсирование. Пока-что я наклонен думать, что же игра доставит больше если реализовать ее например ArmorGames, BubbleBox, SpilGames, Kongregate либо иным спонсорам такого масштаба.

Однако так как согласитесь, не всегда берут активное участие в торгах и выигрывают их как раз эти огромные спонсоры. Полагаю, не мне одному установлены ситуации, когда самоспонсирование за достаточно длинный период отвращало высочайшую ставку на игру и возобновляло давать деньги. Наверное, самый знаменитый пример игра Stark Raving Ted Олега Антипова.

А бывает еще и так, что игра вышла не интересной для спонсоров и вообще никого не заинтриговала. Да, в этой ситуации она едва ли может доставить огромную прибыль. Однако так как самоспонсирование – это метод получить по крайней мере что-нибудь!

Помимо этого, самоспонсирование в случае наличия своего сайта дает возможность получить меценатский аккаунт в подобных системах, как CPMStar, этим самым исключив потребность распределяется доходом с «левым» спонсором лишь за то, что он даст вам код.

Шансы на появление PS3 версии Gears of War 3 равны нулю

42495ed0

Скриншот Gears of War 3

Грамотные инвестиции – это возможность приумножить капитал в несколько раз! Узнайте про Грамотные инвестиции больше на сайте rstudia.ru.

Разговаривая с Клиффом Блесжински (Cliff Bleszinski) отверг всевозможные слухи о возможном портировании Gears of War на PlayStation 3.

Я могу сказать, что в обозримом будущем шансы на появление Gears of War на PlayStation 3 равны нулю», — рассказал Блесжински в интервью IndustryGamers. «Мы можем на этом закончть? Серьезно. У нас эксклюзивный договор с Microsoft, они – отличные партнеры».

Дизайнеру Gears of War 3 напомнили о том, что недавно Майк Кэппс (Mike Capps) отметил, что Epic собиралась перейти на новую платформу. Блесжински отрицательно покачал головой.

«Это одна из тех забавных новостей», — говорит он. «Надеюсь, что если так и будет, контроллер DualShock хотя бы немного доработают. Но хватит об этом».

Gears of War 3 появится эксклюзивно на Xbox 360 в сентябре.

Интернет в частный дом

42495ed0

В последние годы беспроводный интернет является все более и более распространенным как в России, так и за границей. Это соединено с специальными технологиями, позволяющими приобретать интернет в частный дом без мобильного телефона.

Чем система включения к сети-интернет без провода так хороша

В приватном сегменте подкладка провода от точки доступа прямо к жилищу — довольно дорогостоящее наслаждение, и скорость при подобном включении низкая. Если шнур повредится на некотором из его отделов — ремонт занимают недели, а может быть месяцы. Из-за этого свежие технологии в сфере включения к сети через спутник либо при помощи USB-модемов – это прекрасное решение всех упомянутых неприятностей. Также, беспроводный интернет в частном доме дает возможность обладателям входить в интернет синхронно с различных механизмов: телефоны, микропланшеты, компьютеры.интернет в частный дом без мобильного телефона

Беспроводный интернет

Включение к Глобальной сети в отсутствии телефонных полос стало не только лишь распространенным, но также и крайне комфортным для передового человека. Все большее число клиентов отказываются от предложения «проводной интернет в частный дом», давая предпочтение беспроводному. На самом деле ли заключительный так превосходен? Для решения на организованный вопрос необходимо изучить позитивные и негативные черты.

интернет в частный дом стоимость

Преимущества и недостатки беспроводного сети-интернет

Является следующие превосходства:

  • Включение сети-интернет в частном доме не займет очень много времени и сил.
  • Человек может зайти в сеть интернет, применяя любое устройство. Необходимым атрибутом такого устройства для реализации данного стремления считается содержание Wifi.
  • Благодаря тому что беспроводный интернет в частном доме не учитывает содержание провода, работа в интернете будет в несколько раз легче.проводной интернет в частном доме

Негативные черты

Если вы приняли решение присоединить интернет в частный дом без мобильного телефона, то ознакомьтесь и с дефектами. Они состоят в следующем:

  • При помощи одной точки доступа к сети-интернет может присоединиться множество механизмов. Скорость трафика при этом распределяется поровну на все устройства. В результате этого улучшается время закачки интернет-страниц для любого клиента по раздельности.
  • Усугубить скорость передачи информации могут и физические объекты, которые располагаются по пути к приспособлению.
  • Точку доступа Wifi, которая имеет невысокую долговечность, можно без проблем открыть.

Подбирая метод включения, принципиально хорошо осознавать, какое число механизмов ожидается часто применять для исхода в интернет. Интернет в частный дом без мобильного телефона советуется ставить при незначительном количестве включений. Когда ожидается применять минимум три-четыре устройства для входа в интернет. А проводной интернет в частный дом предпочтительнее применять для широкой сети. Вам поможет источник если возникли вопросы по данной теме. беспроводный интернет в частном доме

Типы беспроводного сети-интернет

Интернет в частный дом без мобильного телефона можно установить при помощи следующих механизмов и элементов:

  • Спутниковой тарелки. Ее основной отличительной чертой считается подача знака «из вселенной». Подобным методом включения сети-интернет пользуются не все люди, поскольку он неловок и наносит практически в ста процентах случаев дискомфорт при работы. Среди его минусов акцентируют дороговизну, невысокую скорость и неимение безлимитов.
  • Сети-интернет 2G GPRS/Эдж от различных мобильных операторов. Подобным сетью интернет можно пользоваться где угодно. Принципиально только содержание мобильной связи оператора на территории, где ожидается применение Сети-интернет. В первую очередь встречается скорость 30-80 килобит, и нечасто можно повстречать скорость в 100-150 килобит. Данный тип сети-интернет не требует больших денег. Однако вместе с этим есть тарифы, «съедающие» большие суммы клиентов. Избежать данного можно приобретая трафик пакетами. Сетью интернет 2G в основном пользуются в средних городах.
  • Беспроводного 3G-интернета. Такое включение рекомендуется многими мобильных операторов. Стоит отметить, что оно в настоящее время идет не повсеместно, где работает подвижная зависимость. Стоимость на 3G-модемы несколько выше, чем на 2G-модемы. Достигаемая скорость равняется 3 килобайтам, а в отдельных случаях данная цифра вполне может быть больше. Тарифы не менее нейтральные. Такой интернет разрешает вероятность настраивания его под себя. Чтобы передать интернет по всему жилищу, нужно обзавестись Wi-Fi-роутером. Если будет плохой знак, то необходимо установить тарелки, которые усилят работу сети-интернет. Является, что 3G-Интернет в настоящее время лучший и любопытный благодаря собственным данным.
  • 4G-Интернета. Как показывает практика, что этот тип сети-интернет способен развить скорость от 3 до 7 Мбит. Распространен он в определенных городах. Отрицательным фактором считается неустойчивая работа новой технологии. Стоимость 4G-модемов выше, чем на 3G. Для удобной работы применяют 4G-роутеры. Учтены модемы-антенны для установки на улице. В определенных государствах работает технология 5G.

Девять стран, где любят женщин с пышными формами

42495ed0

Насколько бы любопытно откликнулся Питер Пауль Рубенс, если б увидел сегодняшних женщин. Герои его картин — девушки с пышными формами, с скрупулезно отретушированным целлюлитом. Однако все же и сегодня найдутся места на Земле, где дизайнер сумел бы приобрести наитие. Так как в определенных государствах и в настоящее время толстушки пышки являются крайне интересными.

Ямайка: девушки тут хотят накопить вес, и есть особые лекарственные препараты, которые им в данном помогают. Еще ямайские женщины предрасположены к стеатопигии — отложению жира на ягодицах. Ну и вообще, ямайцы полагают, что полнота — это знак простого характера.

Таити: все таитянки упитаны, а чем круглее формы, тем женщина интереснее. Еще на Таити полагают, что общие избранницы больше иных готовы к рождению крепких и сильных детишек.

Бразилия: все наслышаны о великолепных фигурах бразильянок, очень гордятся ими и сами женщины, одевая длинные брюки и юбки. Ну и бразильский карнавал, где полно жизнерадостных и пышных красавиц, всегда вызывает удовлетворение.

Мавритания: у мавританцев даже есть побасенка: «Женщина занимает точно столько места в сердце супруга, сколько она весит». Таким образом всеми любыми способами девушек с детства начинают старательно насыщать питательными продуктами. В их меню арахис, постные продукты из молока, масло, фасоль. К 12-13 годам, когда приходит самое время сватовства, оптимальная жена весит 80-90 кг. Иначе девушку ожидает судьба старой девы.

КНР: вообще, во всех государствах Африки, где массово голодают и распространен ВИЧ, полнота олицетворяет состояние здоровья. В КНР достаточно давно проживают европейцы, но региональные мужчины не заимствовали их вкусы и верны собственным обычаям: для них так и остались интересны роскошные женщины.

Фиджи: полнота здесь всегда была симптомом обилия и сильного состояния здоровья. Впрочем, передовые продукты, которые поступают на отдельные острова, стимулируют излишнюю полноту, вследствие этого у большинства граждан Фиджи есть неприятности с излишним весом.

Самоа: восточная пища в заключительные десятилетия равномерно теснит стандартную рыбу, фрукты и морепродукты, вследствие этого самоанцы также страдают избыточным весом. Но их это нисколечко не пугает, так как полноту тут крайне оценивают.

Кувейт: по обычаям, чем пышнее у девушки формы, тем богаче ее дом. Таким образом в Кувейте практически у всех женщин излишний вес.

Науру: полнота тут значит плодотворность, мощь и красоту. Впрочем, такая традиция не привела ни к чему сильному: почти все население данной маленькой страны мучается диабетом.

Gran Turismo 6 возможно не появится на PS3

42495ed0

Скриншот Gran Turismo 5

Вечерние платья – это поистине бесконечная тема, ведь о вариациях кроя, фасонах, фактурах и цветовых экспериментах можно еще очень много рассказать. В интернет-магазине alisa-wedding.ru можно купить вечерние платья по выгодным ценам.

Глава Polyphony Digital, Казунори Ямаучи (Kazunori Yamauchi) рассказал Eurogamer, что он «не знает» выйдет ли следующая Gran Turismo на PlayStation 3 или на следующем поколении консолей.

«10 лет назад было проще предсказывать, что случится через 3 года в будущем», — рассказал он в эксклюзивном интервью на мероприятии в Мадриде, посвященном запуску GT5. «Сегодня никто не знает, что случится завтра. Мы не знаем, что будет через 3 года».

Ямаучи-сан также ответил на критику списка возможностей новоиспеченной GT5: «Конечно, онлайн апдейты планируются. Матчмейкинг и рейтинговые списки будут изданы по мере продвижения». Во время презентации Ямаучи отметил, что его команда будет «выпускать обновления каждую неделю и каждый месяц», чтобы улучшить игру, на разработку которой ушло 5 лет.

Ямаучи описал игру как «питомца», которого его команда «холила и лелеяла», отмечая помощь фанатов, «которые помогали и поддерживали нас в ходе разработки Gran Turismo».

Разработчики отмечают, что работа над «новой эрой Gran Turismo» еще далеко не закончена. В презентационном видео GT5 присутствовал и чемпион мира F1 Себастьян Веттел, чтобы сказать лестные слова: «Мне повезло проехать несколько кругов на X1. Я уверен, что игра вам понравится».

Gran Turismo 5 – пятая часть серии гоночных симуляторов от компании Polyphony Digital вышла 24 ноября 2010 года. Это первая часть Gran Turismo с высоким разрешением для консолей, а игровой движок полностью переписан в расчете на более мощное аппаратное обеспечение. В Gran Turismo 5 есть примерно 1000 лицензированных автомобилей всех типов со всего мира, от спортивных машин и седанов до концепт-каров и картинговых автомобилей.

Франшизе Guitar Hero пришел конец

42495ed0

Скриншот Guitar Hero

Стейк из свинины – это действительно вкусное и ароматное лакомство. Если вы хотите приготовить стейк из свинины рецепт можно найти на сайте barpetra.ru.

Франшиза Guitar Hero официально упразднена в связи с падением спроса на музыкальные симуляторы, как сообщает Activision.

«Из-за снижающегося спроса на игры музыкального жанра, компания решила упразднить издание игр серии Guitar Hero и не будет продолжать разрабатывать игры Guitar Hero в 2011», — говорится в сообщении издателя.

Как сообщает Eurogamer, увольнения в Vicarious Visions пока официально подтверждены не были.

Activision также подтвердила, что готовящийся к выходу экшн True Crime: Hong Kong также был свернут, хотя объяснение для такого решения было не достаточно весомым.

«Компания также приостановит разработку True Crime: Hong Kong. Эти решения были основаны на желании сфокусироваться на более привлекательных возможностях, которые компания в настоящее время рассматривает, чтобы создать самый лучший геймплей в мире».

И снова. Все детали появятся в будущее время.

В The Elder Scrolls V: Skyrim драконы не появятся, пока игрок не будет готов сразиться с ними

42495ed0

Скриншот The Elder Scrolls V: Skyrim

Доставка суши – очень удобный сервис, подразумевающий обслуживание в кратчайшие сроки с момента приёма оператором заказа. Если вас интересует Доставка суши в Томске рекомендуем посетить сайт джекинадоставка.рф.

Померяться силами с драконом в Skyrim можно будет только после того, как персонаж будет готов для этого. В интервью с ведущим дизайнером, Брюсом Несмтом (Bruce Nesmith), выяснилось, что у новичков не будет ни единого шанса встретить дракона, даже несмотря на случайную генерацию монстров на карте.

«Мы решили как и где будут появляться эти случайные события», — объясняет Несмит. «Все наши случайные системы являются комплексными системами, которые используют случайность в качестве части процесса».

«Сражаться с драконом не получится в самом начале игры», — продолжает он. «Когда вы встретите их первый раз, у вас уже будут компаньоны или вы сможете использовать окружение, чтобы выиграть преимущество. И первый из драконов будет одним из самых слабых. По мере прогресса в игре вы станете сильнее и чаще сможете сражаться с более сильными драконами самостоятельно».

Это похоже на Oblivion, где ворота в преисподнюю открывались в случайных точках на местности не раньше, чем игрок достигал определенного уровня развития. Эти динамические события запускались только после того, как игрок заканчивал определенную часть главных квестов, и их частота увеличивалась по мере продвижения по сюжетной линии.

Также и в Morrowind, и в Oblivion случались внезапные скачки сложности, когда игрок вдруг не мог одолеть даже слабых монстров. Bethesda пообещала исправить эту систему.

«Мы постоянно улучшаем и исправляем эту систему. Она невероятно сложная и детализированная», — говорит Несмит. «Ее основная цель – предоставлять игрокам новые и новые испытания по мере продвижения в игре, причем мы старались сделать так, чтобы игрок не мог с легкостью побеждать любого врага, или наоборот, вдруг оказаться слишком слабым, чтобы одолеть монстра».

The Elder Scrolls V: Skyrim появится на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 уже 11 ноября этого года.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика