Архивы за Сентябрь, 2018

Будет ли Move в Uncharted 3?

Бокс-арт Uncharted 3: Drake's Deception

Sony любит показывать свои инновации по понятным причинам в своих играх, но Naughty Dog напоминает, что касательно готовящегося сиквела Uncharted 3, последнее слово за разработчиками. На интервью для журнала Edge, который обозревал CVG, со-президент компании Кристоф Балестра (Christophe Balestra) и директор Uncharted 3 Джастин Ричмонд (Justin Richmond) объяснили, как они работают с Sony.

«Они не говорят нам что мы должны использовать Sixaxis или Move», — говорит Балестра. «Они скажут, было бы, конечно, хорошо использовать их, но если мы скажем, что это будет неправильно, они не будут нас осуждать». Ричмонд говорит, что Sony будут подталкивать тестирование нового оборудования для их игр, но «они поймут, если оно не будет работать». 

Звучит так, будто Sony возможно уже внесла предложение использовать Move, и Naughty Dog уже экспериментируют и оценивают свои возможности – будет ли работать контроллер в следующем путешествии Дрейка. 

Действие в приключенческом экшене, сиквеле серии Uncharted, переносится в пустыню, где Дрейк вместе со своим наставником Салли будет искать затерянный город в аравийской пустыне. Песчаные локации, горящие комнаты и здания, потопы и потоки воды со всех сторон и Дрейк в центре событий. Все это вместе с качественной работой дизайнеров и возможной поддержкой инновационных контроллеров может создать действительно незабываемое путешествие. 

Assassin’s Creed: Revelations поглотила 3DS версию игры — Lost Legacy

Скриншот Assassin's Creed: Revelations

Ubisoft выкинула сюжет запланированной 3DS версии Assassin’s Creed: Lost Legacy. Конечно история не пропала даром – ее включили в сюжет последней части трилогии Эцио — Revelations.

«Вы возможно уже слышали об игре Lost Legacy для 3DS. Ее анонсировали, но идею включили в Revelations», — рассказывает писатель Дерьи МакДевитт (Darby McDevitt) в интерьвю с Joystiq.

Lost Legacy включили в список игр для Nintendo 3DS, и пообещали, что там Эцио будет искать замок Ассасинов в городе Масиаф. Эту историю поглотила полноценная версия Revelations, которая должна появиться в ноябре на PlayStation 3 и Xbox 360.

«Мы много думали о времени и важных поворотах в сюжете. Думали о том, куда пойдет Эцио, куда собирается Дезмонд и что станет с Альтаиром», — рассказывает МакДевитт «Истории главных персонажей продумываются наряду с сюжетной линией, поэтому мы всегда стараемся давать столько вопросов, сколько дадим на них ответов».

Сегодня Вам устанавливают кондиционер — рекомендации

Заблаговременно условитесь о времени приезда команды, чтобы затем не беспокоиться в предвкушении. Компетентный консультант сам позвонит Вам вчера и уточнит время.

Предпочтительно наличие клиента при ремонте климат-контроля. В целом это далеко не в обязательном порядке. Если квалифицированный консультант был на субъекте и составил увязанную с клиентом модель ремонта, то вопросов как правило появляется несколько. Однако они появляются.

Часто сам клиент, примерив врожденный блок на стенах, просит двинуть его немного левее либо правее. Случается так, что после подписания акта сдачи-приемки, заказчик названивает консультанту и вопрошает, к примеру, отчего внешние коммуникации не уложены в короб, и тому подобное. Пытайтесь заблаговременно уточнить все компоненты.

Попробуйте снять далее от места ремонта все вещи, в особенности мебель. Наши команды используют пылесосы, подвешивают тюки для сбора пыли, однако все равно в комнате после ремонта пыль протирать надо будет.

При появлении каких-либо разногласий с монтажниками, звоните консультанту. Все вопросы с рабочими должен решить он, а не вы, из-за этого просто-напросто не расходуйте на это силы. Если интересуют кондиционеры Севастополь купить цена которых станет известна если пройти по ссылке, советуем зайти на сайт ozon-ug.ru.

Подписывайте акт сдачи-приемки лишь после того, как оснащение смонтировано по одобренной схеме, работает во всех режимах, вас проконсультировали сравнительно простых требований использования и предоставили сервисный купон и аннотацию на российском языке.

Если у вас небольшие дети, попробуйте, чтобы они не находились в доме в момент бурения стен. Перфоратор (аппарат для проделывания отверстий в стенке) либо установка бриллиантового бурения Hilti DD 200 при функционировании издает очень много гула.

Проконтролируйте, чтобы работа проводилась внимательно. Важно, чтобы перед запуском климат-контроля из контура был откачан воздух. Это делается при помощи особого насоса (вакууматора).

Thrustmaster создает новый руль специально для GT5

Скриншот Gran Turismo 5

Gran Turismo 5 наконец-то появилась на рынке. Но кажется, что официальный представитель контроллеров для GT5 уступил свое первенство. 

Компания Logithech в течение долгих лет создавала рули для бренда Gran Turismo и до сих пор Driving Force GT остается одним из лучших контроллеров для рейсинга. Однако  Thrustmaster кажется приобрела лицензию для франшизы и теперь занимается разработкой нового руля под названием T500RS.

Мельком взглянуть на будущий контроллер можно на официальном сайте Thrustmaster. Как обещают разработчики, руль предоставит игрокам отменную точность в управлении. Компания собирается использовать технологию магнитных сенсоров, которая использовалась в невероятно мускулистом контроллере HOTAS Warthog . По слухам цена эксклюзивного руля будет такой же как и HOTAS Warthog  — 500$.

Судя по рекламе, представленной на сайте, магнитная технология позволит достичь разрешения в 16 бит и 65,536 значений на поворот. Все это звучит очень впечатляюще. Остается только ждать окончания разработки и выхода контроллера в свет.

Вышел первый трейлер к новой игре Risen 2: Dark Waters

Скриншот Risen 2: Dark Waters

Вышел первый трейлер к новому ролевому экшену от скандально известного издателя Deep Silver — Risen 2: Dark Waters. Во второй части Risen будет все от трактирных драк до темной магии вуду. Смотрим трейлер с русскими субтитрами первыми здесь.

Действие в игре будет разворачиваться через несколько лет после окончания оригинальной игры, где «взбушевавшиеся титаны опустошили мир и оставили человечества на грани вымирания. Тем же временем, ужасные создания восстали из глубин морей и своими атаками привели к невозможности перемещения по морю». 

Герой из первой части игры во второй серии станет частью «Инквизиции» и примет на себя задание «остановить хаос, вызываемый созданиями из глубин». Risen 2 совместит в себе элементы ролевого геймплея из Risen 1, а также получит «свежую тему и новое место действие на разнообразных островах». 

Оригинальная Risen представляет собой ролевой экшн с видом от третьего лица. Risen рассматривается как духовный последователь серии Gothic, и содержит многие сходства с данной серией. Действие происходит на Фаранга, вымышленном вулканическом средиземноморском острове с различными субклиматическими и растительными зонами. Остров населен людьми и многими фантастическими существами.

Новая игра появится на РС, Xbox 360 и PlayStation 3 где-то в 2011 году. Издатель пока не раскрыл точную дату релиза.

Blizzard издевалась над StarCraft II чтобы представить миру игру для киберспорта

Скриншот StarCraft II: Wings of Liberty

Дизайнер Blizzard Дастин Браудер (Dustin Browder) сказал, что финальная форма StarCraft II  была очень ограничена необходимостью создания дружественной для киберспорта дисциплины, но это «стоило того».  

Во время презентации на GDC, как сообщает Kotaku, Браудер спросил риторически: «Стоило ли ломать себе голову, чтобы создать игру дружественной для зрителей?» И сам ответил на этот вопрос: «Конечно же стоило».

Дизайн множества функций в StarCraft II создавался с целью сделать игру понятной для зрителей, при этом оставаясь динамичной и не увлеченной гонкой вооружения. 

«Именно поэтому художники ненавидят меня», — сказал Браудер, показывая увеличенные картинки юнитов. «Именно поэтому дизайнеры ненавидят меня», — добавил он, сравнивая 45 типов юнитов Starcraft II со 150 юнитами в Supreme Commander. 

«Слишком много юнитов вызывают путаницу», — объясняет он. «В футболе только один юнит – человек. Конечно, есть и нападающие и защитники и вратари, но когда вы видите их на игровом поле, вы понимаете, за что они отвечают»

В Prey 2 не будет порталов и скачков гравитации

Скриншот Prey 2

Шутер от первого лица Prey 2 не будет изобиловать порталами и скачками гравитации, коих было предостаточно в первой части игры. Разработчики из Human Head хотят, чтобы сиквел стал чем-то большим, чем головоломка. 

«Мы испробовали множество способов, которыми можно использовать порталы и гравитацию в игре, и мне очень не хотелось делать игру головоломкой», — говорит главный дизайнер Крис Реинхарт (Chris Reinhart) в интервью с журналом PSM3. «Порталы и гравитация были функциями Сферы, материнского корабля из оригинальной игры. Но Сферы больше не будет». 

В Prey 2 Томми больше не будет главным героем – его место займет Киллиан Сэмуэлс (Killian Samuels), шериф и охранник тюрьмы.  Шериф будет изумительно гибким и сможет вытворять невероятные прыжки в стиле паркура.

Геймплей будет построен на использовании широких пространств и теней, которые позволят прятаться от врагов. Разработчики пообещали сделать мир открытым. «Идите, куда хотите, говорите с кем хотите, выполняйте какие угодно миссии», — обещают разработчики. Игровое окружение можно будет использовать для игры в прятки, чтобы незаметно обойти врагов, оставаясь в тени.  В игре не будет мультиплеера и новомодных поддержек 3D, Kinect или PlayStation Move.

Steam доминирует на рынке сервисов продаж видео игр

Бокс-арт Half-Life 2

Платформа цифрового распространения игр Steam контролирует от половины до 70% 4 миллиардного рынка скачиваемых PC игр, как сообщается в последних отчетах. Steam является «невероятно прибыльной», говорит основатель Valve Гейб Ньювелл (Gabe Newell) для журнала Forbes.

250 человек работает в команде создателей Half-Life и Portal, и как говорит Ньювелл, из расчета на работника компании Valve является более прибыльной, чем Google и Apple. «Различные источники» оценивают компанию от $2 миллиардов до $4 миллиардов.

Впечатляющий рост Steam на самую вершину дерева скачивания PC игр стал последней историей невероятного успеха. 

В октябре прошлого года Valve анонсировала, что сеть Steam растет на 178 процентов с каждым годом. Продажи игр взлетели на 200 процентов, а поставки видео игр растут с каждым днем. 

В Steam зарегистрировано более 30 миллионов активных аккаунтов. На текущий момент сервис предоставляет игрокам на выбор более 1200 игр. И более 6 миллионов уникальных геймеров каждый день посещают страницы сети Valve. 

Как сообщает Forbes, издатель со своим сервисом Steam забирает львиную долю – приблизительно 70 процентов рынка, а остальная часть — 30% приходится на розничную торговлю магазинов видео игр. 

Бывший сотрудник Rockstar пошел на попятную

Скриншот Red Dead Redemption

Бывший сотрудник компании Rockstar, подписавшись под именем Zero Dean, рассказал об «обмане», «манипуляциях» и «унижении», которыми питалась атмосфера разработки Red Dead Redemption. 

На почту Eurogamer, пришло письмо от представителей Дина с разъяснениями случившегося. В письме объясняется, что условия, которые описывал Дин могут сильно различаться в зависимости от подразделения и студии компании.

«Разные команды работают над разными задачами и разными способами – программисты, дизайнеры; освещение, ландшафт, персонажи… Я работал в команде, которая занималась прорисовкой зданий. Вполне возможно, что в других командах работа проходила «бодрее» и я просто не знал об этом».

Далее, Дин отступил от своего заявления, что его электронная почта прослеживалась. 

«Также возможно, что почта мониторилась не на прямую (есть авто мониторинг, назначение которого – следить за тем, чтобы файлы не выходили за пределы студии) – поэтому возможно, что один из трех человек в моей команде перенаправил письмо вышестоящему начальству».

Бывший художник окружения продолжил настаивать, что он не создать впечатление того, что он полностью создал секцию Мексики в игре. 

«После того, как я снял с себя полномочия, меня убрали из Мексики. Я работал над несколькими другими районами в игре. Поэтому я НЕ работал над Мексикой – ребята, которые трудились над этой зоной (моя бывшая команда), поработали на славу. Я не сделал практические ничего весомого, кроме терракотовых крыш и нескольких строений

Я не хотел сделать себе имя на этом. Люди, которые продолжали работать в Rockstar и трудиться над игрой больше заслуживают, чтобы их знали. Поэтому говорить «мир, который построил Зеро Дин» — это слишком».

«Пожалуйста, не забывайте, что эти люди до сих пор трудятся в таких же условиях», — вздохнул Дин. «И подобная утечка информации может сделать эти условия еще хуже».

Eurogamer отправили письмо в Rockstar за разъяснениями и ждут ответа.

Анонсирована дата релиза WWE 12

Скриншот WWE 12

Долголетняя франшиза THQ и последняя итерация рестлинг серии — WWE ’12, появится на свет 22 ноября на PlayStation 3, Wii и Xbox 360, как заявил сегодня издатель. Разработчики рассказали, что в последней серии подготовили фанатам множество изменений.

Среди нововведений появится новая система анимации, которая позволит на полпути обрывать удары оппонентов. Скорость геймплея увеличится, а новая система насмешек сделает игру больше похожей на телешоу.

«Мы не меняем геймплей целиком или переделываем его заново. Такой цели не стояло», — настаивает креативный директор Кори Ледесма (Cory Ledesma). «Мы оставляем то, что нам удалось осуществить в прошлых сериях и добавляем что-то свежее, новое, веселое и более быстрое. Если вы играли в прошлые серии SmackDown vs. Raw, я не сомневаюсь, что вы заметите отличия в новой игре».

WWE ’12 станет вторым симулятором борьбы от THQ в этом году после экшена WWE All-Stars, который появился в марте этого года. Издатель также подготовил тизер трейлер, чтобы подзадорить фанатов. Смотрите новый ролик в соответствующем разделе игры.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика