42495ed0

Архивы за Май, 2018

Опубликован видео дневников разработчиков новой игры Starhawk

Скриншот Starhawk

Гарвард Бонин (Harvard Bonin), главный продюсер команды Santa Monica Studio опубликовал новое видео дневников разработчиков Starhawk на PS Blog. В видео, игрокам дают «инсайт на процесс создания истории и игрового мира, а также рассказывают о мыслях Эмметта из команды LightBox». В ролике также содержатся анимированные сцены из игры.

Смотрите видео в соответствующем разделе игры.

Для тех, кто не знает, Starhawk представляет собой фантастический шутер от третьего лица, наследника Wrhawk. На далекой-далекой планете-колонии, где шахтеры закопались слишком глубоко в свои шахты, на свет выпустили необузданную энергию, которая привела к страшным мутациям.

Starhawk появится эксклюзивно на PlayStation 3 в 2012 году.

О том, что из себя представляет аддон в Worid of Warcraft

Когда человек в первый раз входит в игру WoW, то он как правило еще не знает, что из себя представляет аддон. Действительно наиболее новая модификация данной абонентской игры первоначально содержит примеры подобных распространенных раньше аддонов, как, например, «QuestHelper». Таким образом чересчур огромных затруднений игрок на базовых уровнях чувствовать не будет. В будущем, по мере формирования персонажа, он будет все чаще и чаще сталкиваться с игроками конкурирующей фракции. Здесь-то и выражаются те превосходства, которые предлагают аддоны на ВоВ.аддоны вов 3.3.5

Сегодня есть очень много различных аддонов. Они обхватывают почти все нюансы игры WoW. Так что из себя представляет аддон? Он представляет из себя особую версию, применение который учтено создателями данной абонентской игры. При этом в обычный комплект перспектив WoW они не интегрированы. Вследствие этого поиском и их активизацией клиенты занимаются собственноручно.

Некоторые из тех игроков, которые начали собственный маршрут по миру WoW лишь с подобных модификаций, как Lich King либо Cataclysm, даже представить себе не в состоянии, как значительно поменялся в уютную сторону внешний вид данной абонентской игры. Раньше оставалось продолжительно и скучно находить вещи либо героев, обозначенных в тех либо других поручениях. Сию секунду довольно открыть карту, а информация о расположении конечной задачи выдается мгновенно. При этом обозначается также и тот уровень персонажа, являющийся рекомендованным для проведения этого поручения. Ничего такого в традиционном ВоВ не было.Аддоны для колдуна

Что из себя представляет аддон, в который инвестировано на самом деле очень много произведений и времени, могут поведать разработчики версии под наименованием X-Perl. За всю историю WoW как раз она считалась наиболее крупной. Благодаря тем вероятностям, которые она давала (начиная с версии Cataclysm усеченный ее пример находится в стандартной комплектации игры, сам же аддон является старым), можно было настроить внешний вид как раз так что, чтобы играть было предельно комфортно. X-Perl давал вероятность менять иконки рейдов, компании, персонажа и его задачи, оказавая возможную помощь хиллерам (герои, специлизирующиеся на излечении других игроков) и прочее.

С выходом Cataclysm обычные крупные аддоны почти скрылись. Таким образом такое аддон в новой версии WoW? Собственно говоря это добавочные версии, которые дают возможность каждому классу героев настроить внешний вид под себя и предельно применять собственные способности. Например, есть особые аддоны для колдуна, паладина, друида, бойца и других классов героев. Не позабыли разработчики версий и о социальном нюансе игры. Вследствие этого бывшие раньше аддоны из серии «Chat» сохранены и в новой версии WoW. Не утратили собственной актуальности и те аддоны, которые развивали действие почты, и критерии использования сумками и кредитными ячеями.

Благодаря настолько большому популяризации разных особых версий мир Варкрафта стал существенно выше. Они дают возможность сделать игру более удобно и увлекательнее. Вследствие этого любой должен понимать, что из себя представляет аддон и как много необходимого он способен доставить, будучи верно примененным.

Minecraft получил официальную дату релиза

Скриншот Minecraft

Mojang наконец-то объявила официальную дату релиза Minecraft – игра выйдет одновременно с творением Bethesda – The Elder Scrolls V: Skyrim.

На своем блоге, Маркус Перссон (Markus «Notch» Persson) сказал, что MInecraft официально будет издан 11 ноября – в один день с Skyrim – а запуск будет рекламироваться с тэгом «мы тоже». 

Нотч говорит, что он заинтригован и не может дождаться выхода Skyrim, и таким образом хочет вознаградить себя и свою команду за долгие старания. 

Что это значит для игроков? Не очень много. Версия для официального релиза вряд ли будет содержать больше возможностей, чем последний апдейт перед релизом. В планах Mojang дополнить игру еще достаточно большим количеством контента перед релизом, но все это постепенно. 

Нотч отметил, что студия будет продолжать выпускать апдейты, пополнять игру новыми возможностями и поддерживать после релиза. 

Minecraft собрал базу из более 2 миллионов игроков и принес создателю более 33 миллионов долларов на текущий момент. 

CD Projekt будет наказывать игроков за приобретение пиратских копий

Скриншот The Witcher 2: Assassins of Kings

Компания CD Projekt боится пиратов. Особенно это касается готовящейся к выходу ролевой игры, рассчитанной на взрослую аудиторию, The Witcher 2: Assassins of Kings.

The Witcher 2, компьютерная игра без многопользовательского режима, особенно боится нелицензионного копирования. Как бы то ни было, польский разработчик надеется контратаковать нелегальное распространение, карая игроков, приобретающих пиратские копии.  Марсин Ивински (Marcin Iwinski), один из основателей CD Projekt, недавно рассказал Eurogamer: «Мы заключаем контракт с легальными фирмами», открывая охоту на геймеров, которые скачивают The Witcher 2  незаконно.

Игрокам будет выслано сообщение с требованием заплатить штраф – сумму, которая до сих пор остается под вопросом. Однако штраф планируется ввести больше розничной цены за The Witcher 2: Assassins of Kings. Ивински говорит: «Мы не хотим принимать такие жестокие меры, но есть шанс, что это вполне может случиться с теми, кто скачает игру нелегально». Другими словами, лучше не заставлять CD Projekt выходить из себя, потому что они собираются дать сдачи всем, кто осмелиться покуситься на их интеллектуальную собственность. 

Создатель SimCity работает в нетрадиционном направлении

Скриншот Spore

Создатель SimCity и легенда игровой индустрии, Уилл Райт (Will Wright), рассказал, что работает над своей первой новой игрой с момента релиза Spore в 2008 году. Райт подсказал, что игра пойдет в нетрадиционно новом направлении. 

Разговаривая с Eurogamer на коференции разработчиков в Сан-Франциско, Райт рассказал, что работает сразу над несколькими проектами, но предположил, что эти проекты не будут традиционными коробочными продуктами. 

«В большинстве своем проекты, над которыми мы работаем не будут упакованными, с рейтингом ААА и только для Xbox. Они будут более разнообразными, мобильными и сетевыми», — объяснил он. «Я очень заинтересован сейчас в таких играх, которые будут связывать людей с миром, вместо того, чтобы отвлекать от него. Используя мир, как человеческую платформу, вместо Xbox».

Райт также рассказал, чем он занимался на протяжении нескольких лет после релиза симулятора эволюции Spore. Как сообщалось в прошлом году, его новая студия StupidFunClub, которая занимается «выдумыванием» новых концептов для игр работала над пользовательским TV концептом, а также он работал над созданием целого ряда игрушек. Первой из которых стала муравьиная ферма, которая будет издана в этом году. 

«Мы пытаемся продвигать гейминг вперед, в более широкий мир посредством игрушек, сети и подобных им вещей», — заключил Райт. 

Релиз дополнения для Castlevania: Lords of Shadow был ошибкой

Скриншот Castlevania: Lords of Shadow

Продюсер Castlevania: Lords of Shadow Дэвид Кокс (David Cox) сказал, что релиз дополнения Reverie в сервисе PSN в США был ошибкой, но ее слишком поздно исправлять. 

Европейские фанаты завалили Кокса вопросами в твиттере, почему только геймеры из США получили дополнение. 

«Произошла ошибка, но ее слишком поздно исправлять. Я понимаю, что это не лучшая ситуация», — ответил он. 

Релиз Reverie в PSN должен был состояться позже, после задержки с весией для Xbox Live, но магазин PS Store в США получил дополнение на прошлой неделе.

Кокс выступил за перенос релиза в сети PSN, чтобы Xbox LIve версия вышла одновременно с PS. 

«Нам кажется, что мы должны одинаково обращаться со всеми пользователями. Это многоформатная игра. Каждый получит ее одновременно. Это будет честно!», — объяснил он ранее. 

Reverie стала одним из двух дополнений, анонсированных для Konami 3D перезагрузки франшизы, Castlevania: Lords of Shadow. В дополнении Гэбриель вместе с бывашей приспешницей Королевы Кармиллы, Лаурой будет сражаться за очистку земли от зла. 

Activision «изнасиловала» Guitar Hero до смерти

Скриншот Guitar Hero 5

Почему умерла франшиза Guitar Hero? Потому что Activision «изнасиловала» ее. Такой вердикт вынес Келли Саммер (Kelly Summer), бывший исполнительный директор ныне мертвого издателя Guitar Hero, RedOctane.

Саммер, который предсказывал приобретение франшизы Activision, рассказал MCV, что люди, управляющий Guitar Hero «хотели получить от франшизы все и сразу». 

«Они изнасиловали ее. Нет ни одной причины, по которой можно было закрывать Guitar Hero. Это отличный продукт. Я чувствую, что на Guitar Hero все еще есть внушительный спрос. Не каждая игра становится миллиардной франшизой, но может именно этого и хотела Activision. Я был бы очень удивлен, если бы они продали бренд, ведь это лишний раз доказало бы, что продукт еще может жить».  

«Посмотрите на то, как Take-Two управляется с GTA. Они не разбрасываются новыми играми. Они выпускали по чуть-чуть каждый года в течение 10 лет и сделали игру всемирно известной серией». 

Комментарии Саммера поддерживают и ведущие аналитики, которые следили за последними вздохами Guitar Hero, критикуя менеджмент Activision. «К 2007 году Guitar Hero появилась на всех возможных платформах и Activision продолжала высасывать из франшизы все до капли», — говорит аналитик из M2 Research, Билли Пиджн (Billy Pidgeon).

«Относительно просто готовить постоянные обновления для музыкального симулятора, когда основная формула уже работает. И эта динамическая простота приводит к смерти бренда. В 2009 году Activision выпустила пять самостоятельных игр Guitar Hero и бренд просто потерялся». 

Название следующей серии Assassin’s Creed анонсировали случайно

Предполагаемый логотип Assassin's Creed: Revelations

Следующая серия Assassin’s Creed может выйти под названием Revelations, судя по нечаянной утечке из Ubisoft. Вчера на официальной странице игры Facebook случайно появилось сообщение следующего содержания:

«День, которого вы так долго ждали настал! Перейдите по ссылке, чтобы открыть эксклюзивный вид на готовящуюся серию Assassin’s Creed!»

Пользователей по ссылке перенаправили на другую страницу, где издатель просил кликнуть по кнопке «Нравится», чтобы помочь открыть доступ к анонсу. Необходимое количество «лайков» набралось достаточно быстро и пользователи смогли увидеть логотип Assassin’s Creed: Revelations, а также имя протагонится Алтаира, написанное арабской вязью.

Ubisoft не прокомментировала это событие, но ранее в этом году подтвердила, что новая игра франшизы Assassin’s запланирована на 2011 год. На собрании с инвесторами в феврале главный исполнительный директор Ubisoft, Ив Гийем (Yves Guillemot) анонсировал, что издатель представит игру в мае.

«Мы не можем представить вам всех деталей, но я могу сказать, что в этом году выйдет новая серия Assassin’s Creed», — сказал исполнительный директор. «Мы представим игру в мае».

Следующая серия франшизы, как подтвердил издатель, будет полноценным сиквелом, розничной, а не цифровой версией.

Последние приключения Эцио — Assassin’s Creed: Brotherhood, собрали для Ubisoft 6 с половиной миллионов продаж с момента релиза игры.

Вторник — день релиза сразу четырех новых игр: Mortal Kombat, Portal 2, SOCOM 4 и The Conduit 2

Скриншот Mortal Kombat

Свершилось! Наступил долгожданный вторник, 19 апреля. Что ж это за праздник такой, 19 апреля, да еще и вторник, спросите вы? Сегодня выходит сразу четыре уникальные и неповторимые игры – Mortal Kombat, Portal 2, SOCOM 4 и Conduit 2.

Австралия завидует – Mortal Kombat получат только те страны, где есть рейтинг R18+, поскольку Warner Bros. и разработчики из NetherRealm превзошли себя, прорисовывая кровавые драки, анимацию персонажей и, конечно же, захватывающие дух фаталити, 25 из которых вы, наверное уже видели в видео, представленном в соответствующем разделе. 

Больше никаких игр от независимых разработчиков — Portal 2, наконец-то, официально появился в сервисе Steam. Разработчики долго мучили фанатов, заигрывая с предложением раннего релиза, но теперь издевательства окончены – можете смело прыгать в свой портал. 

Кто давно ждал тактический шутер для своей PlayStation 3 может вздохнуть с облегчением, ведь SOCOM 4 уже лежит на полках магазинов и ждет счастливого обладателя. Принимайте на себя командование группой и вперед, на юго-восток Азии, в горячие точки, где конфликты ждут своих спецназовцев. 

Праздничный вторник порадовал и обладателей Wii – Conduit 2 специально для них. Conduit 2 – шутер с видом от первого лица, разработанный компанией High Voltage Software. Сиквел Conduit работает на движке Quantum3, который располагает такими возможностями, как «bump mapping» (разновидность рельефного текстурирования), отражением и преломлением, эффектами блеска и детализации. Conduit 2 поддерживает множество контроллеров, включая Wii Speak, Wii MotionPlus, Classic Controller и PDP’s Headbanger Headset.

С праздничным вторником вас, дорогие геймеры!

Modern Warfare 3 представят миру в середине апреля

Скриншот предполагаемой коробки Call of Duty: Modern Warfare 3

Первые детали Modern Warfare 3 появятся в журнале PSM3, как сообщается в анонсе следующего выпуска. Источники, близкие к изданию, говорят, что «следующая серия шутера от первого лица от Activision будет представлена в середине апреля». 

Официальный журнал PlayStation Magazine также говорит, что Modern Warfare 3 будет включать «по крайней мере, некоторые секции», представленные в прошлом персонажа Ghost.

«Основывая шутер на концовке MW2, бы были бы удивлены, если бы в сюжете не нашлось места для Soap и Price», — говорится в статье. 

Пока конкретная дата появления выпуска не указана. Activision анонсировала Black Ops 30 апреля в прошлом году, поэтому апрельский анонс Modern Warfare 3 будет хорошим продолжением традиции. 

В сети не перестают ходить слухи о MW 3. Так ранее в сети появился таймер, который предполагал, что Activision готовится представить сиквел шутера от первого лица в начале марта. Затем 

«Кажется, что в сети развелось множество слухов о новом проекте франшизы Call of Duty. Позвольте мне внести ясность, мы пока ничего не собираемся представлять. И все, что говорит об обратном – просто розыгрыш», — рассказал представитель Activision в интервью для IGN.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика