42495ed0

Архивы за Февраль, 2018

Вышел первый русскоязычный трейлер фильма по игре Half-Life 2

Кадр из любительского фильма

На этой неделе вышел первый русскоязычный трейлер фильма «Freeman’s Days». Действие фильма разворачивается полностью во вселенной Half-Life 2 и идет целиком по сценарию второй части игры. Англоязычный трейлер вышел сегодня, 26 февраля.

Как оказалось, это российский любительский фан фильм. Делают фильм всего два человека. Роман Самцов и Андрей Манкевич. Обоим немного за 30. Территориально находятся в Калуге. Делают фильм в свободное от работы время на двух обычных компьютерах. Профессионально они вместе работают на региональной телекомпании, оба — монтажеры. По словам создателей, опыт общения с 3D пакетами, программами композа и прочего CGI  — на уровне самоучек. Сообщают, что в основном это будут съемки живых актеров в частично виртуальных декорациях.

Посмотреть трейлер фильма вы можете на нашем сайте, пройдя по этой ссылке.

Rovio считает консольную бизнес модель «вымирающей»

Скриншот Angry Birds

Питер Вестербака (Peter Vesterbacka) из Rovio сказал, что бизнес модель игровой консольной индустрии «вымирает», но не согласен с мнением, что игры переходят в «казуальную» сферу. 

Разговаривая с VentureBeat, создатель Angry Birds рассказал, что традиционная игровая бизнес модель больше не удовлетворяет запросы потребителей, требуя $40 за игру, которую сложно усовершенствовать – это нелепо. 

Однако, Вестербака не считает, что гейминг уходит в «казуальную сферу», указывая, что в медиа индустрии нет такого понятия, как «казуальные фильмы», и игроков можно проще увлечь мобильными и социальными играми, чем любой другой хардкор игрой.

Хотя он признал, что «никто не просчитывал» долгосрочные и надежные бизнес модели для моибильных и социальных платформ, Вестербака опирался на успех Angry Birds. Количество скачек игры перевалило недавно за 100 миллионов, а это лишний раз доказывает, что на рынке найдется место и для мобильных игр. 

Доказав свою широкую популярность головоломка Angry Birds в январе помимо платформ iOS и РС добралась и до PS3 и PSP. Вскоре, как сообщалось ранее, игра появится и на платформе социальной сети Facebook. Разработчики пока не раскрывали всех деталей игры на новой платформе, но пообещали добавить социальные компоненты в игру, а также дать зеленым свинкам более солидную роль. 

Tropico 4 выйдет во втором квартале этого года

Скриншот Tropico 3

Продолжение стратегии Tropico 4 выйдет на Xbox 360, а также на PC, как подтвердил сегодня издатель Kalypso Media.

Анонсированная впервые еще в августе, последняя серия франшизы сохраняет традиции Tropico. В качестве Эль Президенте, вам придется управлять ресурсами на острове вашей тропической нации, защищаться от различных опасностей, поддерживать уровень счастья вашего населения и, в идеале, увеличить ваш банковский счет. 

Как стало известно Eurogamer, издатель подтвердил, что в Tropico 4 будет 20 новых миссий кампании на 10 новых картах, 20 новых строений, 6 новых интерактивных катастроф, а также интеграция с Facebook и Twitter.

Вам также будет дозволено назначать избранных граждан на правительственные посты, которые будут служить верой и правдой, помогая принимать взвешенные решения.

Разработанная болгарской студией Haemimont Games, игра запланирована на второй квартал. Последняя серия, Tropico 3, вышла в ноябре 2009 года на PC, а через месяц вышла и версия для Xbox 360.

Анонсирована дата релиза Ms. Splosion Man

Логотип Ms. Splosion Man

Ms. Splosion Man – продолжение двухмерного платформера появится в сети Xbox Live Arcade 13 июля, как анонсировали разработчики из Twisted Pixel.

Сиквел к платформеру Splosion Man 2009 года будет поддерживать 50 новых уровней в одиночной кампании, 50 новых уровней в многопользовательской кампании, обновленную поддержку сетевой игры и новую механику геймплея.

«Мы невероятно гордимся Ms. Splosion Man и чувствуем, что эта наша лучшая игра на сегодняшний день. Мы очень взволнованы релизом игры в сети Xbox Live Arcade, который состоится этим летом», — прокомментировал главный исполнительный директор, Майк Уилфорд (Mike Wilford).

Главным персонажем в игре будет миссис Спложн Мэн, которая также как и ее мужчина будет состоять целиком из взрывоопасных веществ. В игре будет множество препятствий, головоломок и опасных врагов.

NetherRealm анонсировала Skarlet DLC

Скриншот Mortal Kombat

Таинственная красная ниндзя по имени Скарлет будет продаваться в качестве дополнительного контента к файтингу Warner. Bros — Mortal Kombat и появится в магазинах «в течение нескольких недель», как анонсировали разработчики из NetherRealm. Да-да, та самая леди, которую представил миру хакер в конце апреля.

Неизвестному удалость вскрыть защиту Xbox 360 и получить доступ к одному из трех персонажей, которые должны были появиться в новом дополнении.

Скарлет – персонаж из скачиваемого дополнения в Mortal Kombat представляет собой Китану в красном одеянии. Геймеры сразу прозвали персонажа «Леди в красном» за внешний вид.

Апдейт появится с вместе с патчем, который внесет некоторые поправки в игровой баланс, как рассказал директор проекта Эд Бун (Ed Boon). Бун также пообещал «бесплатные примочки» к дополнению, в котором появится Скарлет.

Разработчики из NetherRealm могут легким росчерком добавить мимолетные изменения в стили боя персонажей, сделать их специальные удары чуть сильнее или слабее, но в итоге это может существенно сказаться на геймплее игры.

«В патче появятся некоторые вещи, которые геймеры уже видели, но мы хотим, чтобы у людей было место, где можно увидеть разницу на реальных примерах», — объясняет Бун.

Дизайнеры карт для Call of Duty: Black Ops признались, что «не всегда были на высоте»

Скриншот Call of Duty: Black Ops

Дополнение Annihilation для Call of Duty: Black Ops указывает на растущий уровень навыков дизайнеров карт из Treyarch. Но как признался Дэвид Вондерхаар (David Vonderhaar) навыки дизайнеров «не всегда были на высоте».

«Мы уделяем большое внимание путям игроков. Мы хотим убедиться, что у игроков всегда будет возможность перемещаться по карте в присущей им манере. Мы хотим, чтобы их главные пути, как бы это сказать, были шире, чем фланговые пути», — рассказывает дизайн директор в интервью с Gamefront.

«И мы поняли со временем, что мы не всегда были на высоте».

«Но мы исправились, это стало частью нашей ДНК… Поэтому вы можете видеть эволюцию наших навыков в каждом дополнении. А Annihilation представляет именно то, о чем я сейчас вам рассказываю».

Annihilation стала третьим дополнением для Call of Duty: Black Ops, которое уже можно скачать в сети Xbox Live. Пользователям РС и PS3 придется подождать еще около месяца.

Crytek хочет вернуть TimeSplitters

Предполагаемый логотип TimeSplitters 4

Сооснователь Crytek, Авин Йерли (Avni Yerli) сказал, что компания «думает о том», как вернуть франшизу TimeSplitters, но отмечает, что «конкретных планов» пока нет.

«Исторически, Timesplitters для Free Radical и Crytek UK была важной франшизой», — рассказал Йерли в интервью с NowGamer.

«С нашей точки зрения, Timesplitters и Timesplitters 2 всегда были захватывающими и веселыми играми. Crytek и Crytek UK заинтересованы в этой франшизе: мы ищем наилучшие возможности для продолжения франшизы. Конкретных планов пока нет».

Разработчики «не думают о том», чтобы выпускать коллекции с улучшенной графикой, но по словам создателей TimeSplitters это было бы «хорошим решением».

Несколько недель назад в сети появились слухи, что Crytek разрабатывает TimeSplitters 4 для следующей консоли Microsoft.

Йерли также отметил, что анонс следующей игры Crytek UK скорее всего состоится на шоу E3 или после него.

Бета Gears of War 3 выйдет 25 апреля

Скриншот Gears of War 3

Microsoft только что подтвердила, что бета Gears of War 3 появится 25 апреля. Для тех, кто является счастливым обладателем изданием Bulletstorm Epic Edition, бета откроется уже 18 апреля. Бета тестирование завершится 15 мая.

Также стало известно, что в бета версия будет включать в себя три новых соревновательных режима и четыре новые карты. Две из которых: Trenches и Old Town, были выбраны фанатами на голосовании на официальной странице в Facebook, сообщает VG247.

Microsoft также подтвердила, что игру уже можно предварительно заказать в Limited и Epic изданиях. Что будут содержать оба издания пока неизвестно. Тем же, кто решится оформить предварительный заказ издатель пообещал предоставить доступ к бета версии 25 апреля. 

Игроки смогут перенести открываемые предметы, награды и достижения из бета в полноценную версию игры.

Релиз Gears of War 3 запланирован на 20 сентября по всему миру эксклюзивно для Xbox 360. Как сообщает издатель, серия достигла 13 миллионов проданных копий за всю историю. 

Разработкой Xbox версии Minecraft будет заниматься 4J Studios

Скриншот Minecraft

Маркус «Notch» Перссон (Markus Persson), создатель сэндбокс мира Minecraft и основатель компании Mojang, подтвердил, что студия 4J Studios будет заниматься созданием Xbox 360 версии Minecraft.

Анонс состоялся на выставке Е3. Разработчики из 4J уже работали над Xbox версиями Banjo Kazooie, Perfect Dark, а также показали на что способны в PS3 версии The Elder Scrolls IV: Oblivion.

Нотч отметил, что 4J «обладают недюжинным умом и большими талантами», которые идеально подойдут для создания порта Minecraft. Точная дата релиза консольной версии пока неизвестна. Как бы то ни было, по слухам Minecraft на Xbox будет поддерживать управление контроллера захвата движения Kinect.

Blizzard будет выпускать обновления для WoW чаще, чтобы не потерять игроков

Скриншот World of Warcraft: Cataclysm

После релиза последнего дополнения для WoW в прошлом году, количество игроков стало сокращаться, как рассказал сегодня босс Blizzard, Майк Морхейм (Mike Morhaime) — World of Warcraft теряет своих игроков.

Морхейм подтвердил, что 12 миллионная база игроков WoW сократилась на 600 тысяч после релиза Cataclysm.

«В первом квартале 2011 года, игроки были заинтересованы новым контентом, многие из них вернулись и приобрели подписку», — говорит Морхейм. «Закончили мы первый квартал с 11,4 миллионов подписчиков по всему миру».

Количество подписчиков должно вырасти после релиза Cataclysm в Китае, который состоится «позже в этом году».

Что касается нового контента, босс Blizzard добавил, что компания ищет способы выпускать новый контент чаще, поскольку игроки стали быстрее терять интерес к новшествам.

«Поскольку наши игроки стали более опытными, играя в World of Warcraft в течение нескольких лет, они стали лучше и быстрее справляться с новыми испытаниями и быстрее терять интерес к контенту».

«Мы также считаем, что в Cataclysm они смогли исследовать все новинки быстрее, чем в предыдущих дополнениях. И поэтому мы работаем над созданием нового контента. Мы выпустили первый апдейт на прошлой неделе и уже тестируем новое обновление. Отзывы, которые мы получили от онлайн сообщества очень позитивные и нам кажется, что нужно быстрее давать игрокам новый контент».

«Именно поэтому мы ищем способы уменьшить временной промежуток между обновлениями».

Посетители сайта
Яндекс.Метрика