Архивы за Декабрь, 2017

Team Meat довольна пародией на Super Meat Boy

Концепт-арт Tofu Boy

 

Компания Team Meat нахально ответила на пародию общества защиты животных PETA, Super Tofu Boy, сообщая что добавит соевого парня в качестве дополнительного персонажа в следующий патч для РС версии Super Meat Boy . Персонаж, однако, будет доступен только для PC, поскольку Xbox Live Arcade не может быть пропатчен тем же способом. 

В сообщении на блоге команды Team Meat Эдмунд МакМиллен (Edmund McMillen) сказал, что активисты PETA «создали множество аккаунтов» на форуме общества, пытаясь «раскрутить» игру в надежде на ответ. Как бы то ни было, у защитников животных получилось.  

МакМиллен также добавил, что пародия стала «более чем приятной и невероятно помогла». Он также повторился на случай, если кто-то еще не знает, что Meat Boy представляет собой не кубик из мяса животных, но «просто парня без кожи». МакМиллен находит внимание PETA невероятно приятным: «Сделать пародию на Meat Boy во время нашего релиза на Steam… нам не на что жаловаться». 

Немногим ранее общество защиты животных уже опробовало путь создания игр в качестве пародий. На счету PETA уже есть Cooking Mama , Bloody Burberry: The Fur Fighters. Super Chick Sisters, а теперь еще и Super Tofu Boy. Все игры выполнены на Flash и открыты для общего доступа.  

 

Blizzard не будет менять баланс в подземельях Cataclysm

Скриншот World of Warcraft: Cataclysm

Если вы думаете, что подземелья в World of Warcraft: Cataclysm слишком сложны – знайте, вы не одиноки. Разработчики Blizzard решили не упрощать геймерам жизнь, сообщает Eurogamer. 

«Мы не хотим создавать вам препятствия на пути к победе. Мы не хотим, чтобы вы могли поразить боссов, запоминая, что они делают. Мы не хотим, чтобы хилеры могли исправить все ошибки в группе», — объясняет Грег Стрит (Greg Street), ведущий системный дизайнер на сайте Battle.net.

«Мы не хотим давать неорганизованные группы, которые гарантированно будут преуспевать в любой миссии», — добавил он. «Потому что тогда контент станет абсолютно тривиальным для игроков, которые общаются, объединяются и разрабатывают стратегии».

Стрит рассказал как Blizzard «не взлюбила» подземелья в Lich King, которые буквально превратились в базар с зергами. Экипировка очень быстро заменялась и забывалась. Способности персонажей были приуменьшены, а механика боссов «игнорировалась». «Битвы казались однообразными».

«В Cataclysm», — заявил Стрит: «подземелья и рейды стали вызовом, и именно такими хотели их сделать разработчики».

Он добавил: «Мы знали на что идем и мы гордимся тем, что признаем свои ошибки. Это странноватая логика, потому что мы делаем так все время. Но это не значит, что мы считаем баланс подземелий в Cataclysm ошибкой».

Опубликовано расписание мероприятий в бета SOCOM 4

Скриншот SOCOM 4

Разработчики представили расписание мероприятий на эту неделю для бета тестирования SOCOM 4: US Navy Seals, указывая разнообразные возможности получить игру. 

В бета будет представлено две карты – Port Authority и Assault & Battery, а также 8 игровых режимов. После недели закрытого тестирования пользователи US PS Plus получат доступ к апдейту бета версии.

Расписание, в котором буквально по дням расписано, какие режимы игры будут тестироваться составили следующим образом:

  • Вторник (22.03) – Suppression, Classic Suppression, и два отдельных режима Scrum и Community Day Classic 
  • Среда 23.03 – Uplink, Classic Uplink, Suppression, Classic Suppression
  • Четверг 24.03 – Last Defense, Classic Last Defense, Uplink, Classic Uplink
  • Пятница 25.03 – Bomb Squad, Classic Bomb Squad, Last Defense, Classic Last Defense
  • Суббота 26.03 – Bomb Squad, Classic Bomb Squad и отдельные Sniper Alley, Last Defense Run ‘n Gun 
  • Воскресенье 27.03 – Scrum, Community Day Classic, Sniper Alley, Last Defense Run ‘n Gun 
  • Понедельник 28.03 – Suppression, Classic Suppression и Scrum, Community Day Classic 

SOCOM 4 выйдет в середине апреля эксклюзивно для PlayStation 3.

Sony хочет воскресить игры с PSone в сети PSN

Логотип PlayStation Network

Представитель Sony рассказал, что компания «предана» играм PSoneи хочет вернуть геймерам старые игры в сети PSN, несмотря на то, что процесс может занять «несколько месяцев» и может легко закончиться неудачей. 

Как объясняет Росс МакГрат (Ross McGrath) из команды PS Store, перенести старые добрые игры на платформу PlayStation нового поколения – не так просто как кажется. 

«Есть два главных препятствия между концепцией переноса старых игр на PS3 и, собственно, реализацией проекта», — говорит он на блоге PlayStation. «Мы можем не получить легальное разрешение и провалить гарантию качества».

МакГрат добавляет: «Провалить гарантию качества можно из-за серьезных багов, и под багами я понимаю огромнейшие проблемы. Я видел множество отчетов качества старых игр для PSone с некоторыми странными и невероятными ошибками: окно меню отображало текст вверх ногами, взрывы, которые случайным образом убивают персонажей после просмотра игровых сцен и роликов, игры, которые замедляются, чем дольше вы в них играете, или музыка, которая звучит будто из колодца… можно продолжать список».

МакГрат добавил, что Sony будет стараться перенести игры с PSOne в PSN. «Мы остаемся преданными своему желанию принести как можно больше игр с PSone», — говорит МакГрат.

Патч для Test Drive Unlimited 2 появится через 2 недели

Скриншот Test Drive Unlimited 2

Патч для онлайн рейсинга Test Drive Unlimited 2 выйдет через две недели. «Мы поработали с некоторыми вопросами», — сообщает маркетинг директор Namco Bandai Ли Киртон (Lee Kirton) в твиттере.

На официальном форуме Test Drive Unlimited 2, лидер коммьюнити, GMDestra, опубликовал некоторые исправления и улучшения, которые появятся для Xbox 360 версии рейсинга от Eden.

Патч принесет с собой:

  • Улучшение процесса входа в аккаунт, что позволит улучшить соединение с игрой 
  • Увеличение стабильности сетевых соединений для всей функциональности мультиплеера 
  • Исправление повреждения файлов 
  • Функции Club и MyTDULife 
  • Кооперативные гонки 
  • Погодные условия, которые будут меняться онлайн и оффлайн 

Test Drive Unlimited 2 с момента релиза испытывал множество проблем, как сообщали игроки. PC версия страдала от целого ряда технических неполадок, вплоть до невозможности войти в аккаунт. Обладатели консоли также сообщали о подобных ошибках наряду с другими багами в игре. 

Test Drive Unlimited 2 – гоночная игра с открытым миром, разработанная компанией Eden Games и опубликованная компанией Atari. Test Drive Unlimited 2 содержит совершенно новый остров Ибицу, с более чем 2,000 милями дорог, а также гавайский остров Оаху из первой игры Test Drive Unlimited. Другие новые особенности включают динамические погодные эффекты, цикл смены дня и ночи и улучшенное моделирование повреждений машин. В игре изобилуют новые машины, в том числе и совершенно новый класс внедорожных транспортных средств, мотоциклы для коллекционирования, гонки, круизы и аварии.

На создание Геральта — главного героя Ведьмак 2: Убийцы Королей у разработчиков ушло полтора года

Скриншот Ведьмак 2: Убийцы Королей

Сиквел CD Projekt, Ведьмак 2: Убийцы Королей, уже вышел и получил отзывы критиков. Все они хором поют оды новому экшену и сходятся во мнении, что игра достойна получить 9 из 10 баллов.

Один из разработчиков студии, Томаш Гоп (Tomasz Gop), поведал, что главным приоритетом команды было не только дать полную свободу игрокам, но и «четко определить» характер Геральта, главного героя в игре.

В интервью с Gamasutra, Гоп сказал, что это игра, которую разработчики «всегда хотели сделать» — с глубоким продуманным сторителлингом. По словам Гопа, потребовалось более года, чтобы прийти к окончательному коцепту главного персонажа.

«Мы потратили много времени прежде, чем создали первого Ведьмака», — говорит он. «После издания книг, мы задумались о том, чтобы сделать игру про нового Ведьмака, не про того же самого парня. Поэтому нам потребовалось полтора года, чтобы создать его образ, продумать геймплей и так далее».

«После всего этого, потребовалось около недели, чтобы сделать прототип. Мы смотрели на то, что у нас получалось и каждый раз думали – нет, это не Геральт, извините. Если вы захотите создать персонажа, которым действительно интересно играть, он просто должен быть таким, как надо. Все менялось каждый день».

«Я думаю, комбинировать определенную историю со свободой игрока – это не проблема. Если все продумать и взвесить, у вас получится внушительный герой, которому можно дать характер, личность, и все равно дать игрокам полную свободу действий».

«Это только вопрос того, на чем сконцентрировать свои усилия. Можно вложить все в сюжет. Некоторые предпочитают разделять игру между персонажем и сюжетом. Мы просто хотели убедиться, что сюжет достаточно хорош, чтобы быть интересным всем».

Разработчики также опубликовали несколько новых трейлеров, которые можно посмотреть в соответствующем разделе игры.

Объявлена дата релиза Dungeon Siege III

Скриншот Dungeon Siege III

Релиз Dungeon Siege III в Европе назначен на 27 мая. Игру также можно будет заказать предварительно вместе с некоторыми  уникальными предметами, которые «будут активированы через день после запуска, и увеличат уровень навыков персонажа», .как стало известно VG247.

«В DUNGEON SIEGE III мы создали богатый мир и королевство Эхб», — говорит бренд менеджер Square Enix, Нед Браунинг (Ned Browning). «Глубина истории и богатство персонажей и классов позволит игрокам пуститься в невероятные приключения в одиночной кампании или с тремя друзьями онлайн».

Dungeon Siege III, разработанная Obsidian Entertainment под руководством Криса Тейлора (Chris Taylor) из Gas Powered Games, появится на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Релиз Dungeon Siege III, ролевого экшена и третья часть франшизы Dungeon Siege запланирован на 2011 год.

Warhammer 40,000: Dawn of War II обновляется до версии 1.4.1

Скриншот Warhammer 40,000: Dawn of War II

THQ выпускает новый патч для Warhammer 40,000: Dawn of War II. 1 марта европейские и американские сервера получат апдейт версии 1.4.1, в связи с чем на некоторое время официальные сервера будут недоступны в течении 5-6 часов, сообщает команда поддержки. 

Вместе с новым патчем 1.4.1 в игре появятся:

Изменения в наборе брони 

Требования по уровню и рангу славы для некоторых наборов брони были снижены, чтобы позволить игрокам раньше использовать предметы в своей карьере. Разработчики также добавили и новый вид брони, чтобы заполнить промежуток между Варлордом и Сувереном. 

Изменения в сценариях

С появлением апдейта 1.4.1, список предлагаемых сценариев подвергнется некоторым изменениям. Некоторые старые сценарии появятся вновь, некоторые будут удалены, а некоторые сменят ярус. На официальном сайте игры расположен список детальных изменений в сценариях.

Также разработчики сообщили и о некоторых изменениях, которые коснуться окна заявок. С растущей популярностью наименования аккаунтов, разработчики решили улучшить метод доставки предметов, связанных с этими наименованиями. Как сообщает команда поддержки, игрокам теперь будет проще получать свои предметы. Это значит, что теперь для покупки или доставки нового предмета для новых персонажей не придется ждать сообщения в игре. Все предметы можно будет получить в любое время одним нажатием кнопки. 

Разработчики Hitman: Absolution рассказали, почему им потребовалось столько времени для создания новой игры

Скриншот Hitman: Absolution

Кристиан Элвдердам (Christian Elverdam), геймплей директор Hitman: Absolution, объяснил почему команде разработчиков потребовалось так много времени, чтобы создать очередную серию Hitman.

По его словам, главной причиной стало желание внедрить новую технологию и долгие обсуждения искусственного интеллекта для игры.

«Мы создавали абсолютно новую технологию», — говорит он. «Мы назвали ее движком Glacier 2. Все пришлось делать с нуля, поэтому нам подвернулся шанс посмотреть на прошлые серии Hitman и оценить важные элементы игры и как можно их улучшить».

«Создать эту технологию было просто необходимо», — продолжает он. «Если вы видели презентацию на Е3, искусственный интеллект теперь намного более развит, чем когда-либо. В поведении ИИ стало намного больше ньюансов. К примеру, в демо версии была представлена квартира хиппи. Агент 47 был переодет в офицера полиции, поэтому хиппи, которых мало заботили полицейские не придали значения тому, что происходит. Маскировка агента была не очень-то эффективной».

«Если бы хитмен пришел в своем настоящем облике, хиппи приняли бы его за своего. С другой стороны, даже в образе полицейского, необязательно, что хиппи достали бы свои пушки и немедленно пристрелили главного героя».

«Также, если вы убьете полицейских, все может обернуться прямым столкновением. Они могут вызвать подкрепление и вам придется вступить в прямое противостояние. Именно этого мы и добивались в игре. Мы хотели выйти из черно-белого поведения ИИ и добавить больше серых тонов».

Hitman: Absolution готовится к выходу на PC, PS3 и Xbox 360 в 2012.

Ведьмак 2: Убийцы Королей получил свой патч 1.1 и лишился DRM защиты

Скриншот Ведьмак 2: Убийцы Королей

Ведьмак 2: Убийцы Королей получил свой первый патч, несмотря на перенос даты выхода апдейта.

«Хорошая новость заключается в том, что патч готов», — говорится в сообщении на официальном сайте. «Плохая новость – мы обнаружили проблемы в инфраструктуре серверов, которые приводят к невозможности скачивания дополнений. Приносим свои извинения фанатам за перенос релиза патча, который мы обещали выпустить прошлой ночью».

Теперь все пользователи, которые не могли скачать бесплатные дополнения к игре могут наслаждаться новым контентом от CD Projekt.

«Самое главное изменения – удаление DRM защиты по всему миру. Это даст полную свободу игроку устанавливать и играть в любимую игру на многих компьютерах без необходимости вводить код активации», — говорится на официальном сайте.

Адам Бадовски (Adam Badowski) из студии разработчиков рассказал, каким образом компания будет бороться с пиратством после отключения DRM защиты.

«Наша цель в борьбе с пиратами – выпускать легальную версию превосходящего качества», — пишет он. «Это значит, что мы будем совершенствовать каждый элемент: исправлять проблемы использования и установки игры, обеспечивать полную поддержку клиентам, предоставлять дополнительный контент и сервисы».

Ниже представлен краткий список исправлений и изменений, представленных в патче:

  • Упрощенная и более надежная установка и активация игры.
  • Исправлена проблема со скачиваемым дополнением «Проблема Тролля» (Troll Trouble)
  • Исправлен баг со скачиванием других бесплатных дополнений.
  • Улучшенная производительность: приблизительно на 5% — 30% лучшая частота кадров в секунду, более быстрая загрузка игры, в зависимости от версии и спецификаций компьютера.
  • Исправлены случайные вылеты игры на некоторых системах
  • Добавлена опция инвертирования мыши
  • Исправлена проблема работы игры на картах nVidia
Посетители сайта