Архивы рубрики ‘Леталки’

В Bulletstorm будет цензура

Скриншот Bulletstorm

Адриан Хмиеларз (Adrian Chmielarz) из People Can Fly недавно адресовал несколько мыслей по поводу непристойных диалогов в Bulletstorm . На Твиттере, он объяснил, что в игре  «представлены опциональные субтитры, которые могут также использовать цензуру и смягчить диалоги, если игрок того захочет». 

В следующем сообщении Хмиеларз предположил, что некоторым может понадобиться также заглушить голоса и отображение субтитров на случай, если рядом находятся дети. 

Разработчик объяснил, что в игре будут представлены опции, которые позволят смягчить и диалоги, и субтитры, хотя до сих пор не совсем ясно, будут ли непристойные выражение заменяться другими словами или будет использовано приспособление для цензуры. Если последнее, то, судя по промо материалам, в Bulletstorm будет больше запиканых слов, чем где-либо еще. 

Bulletstorm следует истории бывшего члена Dead Echo, Грейсона Ханта (Grayson Hunt) и его партнера-киборга Иши Сото (Ishi Soto). Пара пытается выжить на вражеской планете и отомстить старому командиру Грейсона, оказавшимся предателем. К сожалению, даже несмотря на наличие второго персонажа, недальновидные разработчики подтвердили, что режима совместной игры в одиночной кампании не будет. Онлайновый состязательный режим, впрочем, разрабатывается.

Новый Tomb Rider получит мультиплеер?

Скриншот Tomb Raider

Новое объявление о вакансии говорит о том, что готовящийся к выходу Tomb Raider будет поддерживать мультиплеер.

Листинги вакансий, замеченные форумом NeoGAF, включают «главного игрового дизайнера мультиплеера» и «продюсера мультиплеера»  для работы над «AAA проектом» в компании Crystal Dynamics. Что бы это могло быть?

Lara Croft and the Guardian of Light поддерживает кооперативный режим, но продукт был всего лишь побочным. Может ли случиться, что новая амбициозная серия Tomb Raider будет поддерживать кооперативный режим? Или мы говорим о соревновательном мультиплеере? 

Tomb Raider, анонсированная ранее в этом месяце, представит 21-летнюю Лару Крофт и расскажет историю о ее отчаянной борьбе за выживание, после которого она и стала той героиней, которую мы все так хорошо знаем. 

В новом Tomb Raider будет чувствоваться веяние открытого мира, будут лагеря, которые станут местами для комбинирования и создания новых предметов. В игре будут новые локации, где Лару можно обучить новым навыкам и способностям. Героиня не сможет наскоком взять все препятствия, которые ей приготовила схватка за выживание, но по мере развития ее способностей и «наживании» приспособлений, они сможет выстоять и одолеть злополучный остров. 

Activision хочет отсудить у ЕА 400 миллионов

Логотип Electronic Arts

Прошлой ночью стало известно, что Activision подала на Electronic Arts иск на $400 миллионов возмещения ущерба с участием двух бывших исполнительных продюсеров Infinity Ward.

Electronic Arts прокомментировала попытку Activision взыскать $400 миллионов в качестве возмещения вреда за увольнение двух бывших звезд Infinity Ward Винса Зампелла (Vince Zampella) и Джейсона Веста (Jason West) как «PR игру». 

Activision утверждает, что EA «намеренно вмешалась в их дела, вела нечестную игру, помогала и подстрекала исполнительных продюсеров нарушать свои обязанности». 

В ответ на подачу иска, представитель EA Джефф Браун (Jeff Brown) рассказал изданию Los Angeles Times: «Это PR игра основанная на мелочности и введение в заблуждение. Activision хочет скрыть тот факт, что у них не было правдоподобного объяснения увольнения двух работников и они просто хотят уйти от оплаты их работы». 

Вест и Зампелла всегда настаивали, что иск был «лживым и возмутительным».

После увольнения из Activision в начале года, пара создала студию Respawn Entertainment и подписала контракт с Electronic Arts. Как заявляют представители Activision, студия переманила около 40 бывших сотрудников команды разработчиков из Infinity Ward.

Суд с участием ЕА состоится в январе, а слушание Infinity Ward против Activision начнется 23 мая 2011 года. 

Вышли два новых дополнения для Need For Speed: Hot Pursuit

Скриншот Need For Speed: Hot Pursuit

Буквально через неделю после выхода Need for Speed: Hot Pursuit, 16 ноября, Electronic Arts издала дополнение — сообщает Gamerzines. 

Сразу два набора обновлений представляют собой открытие доступа для экономии времени и оба стали доступны в сетях Xbox Live и PlayStation Network. Приобретение обеих обновления позволяет игрокам получить доступ ко всем машинам для обеих сторон. 

Экономящие время наборы рейсеров вышли под названиями «Racer Timesaver Pack» и «SCPD Timesaver Pack» и оба открывают все машины для рейсеров и для полицейских соответственно. Все эти машины можно открыть и бесплатно, зарабатывая очки в течение карьеры и в многопользовательском режиме. 

Если вы еще не успели оценить новый шедевр серии Need for Speed, то позвольте напомнить…

Действие игры происходит в открытом мире, распростертом более чем на 100 миль дорог. Игра выделяется из серии Need For Speed тем, что можно играть как за полицейского офицера, так и за стрит-рейсера – для обоих доступен полноценный карьерный режим. Карьерная гонщика полностью заключается в как можно более быстрой езде и уходе от копов, тогда как карьера офицера полиции – на преследовании и аресте гонщиков. Подтверждено, что для обоих карьер не будет предыстории и сюжетной линии.

BioWare готовит еще одно дополнение к Mass Effect 2

Скриншот Mass Effect 2

НА Video Game Awards в 2010 году, BioWare представила третье путешествие командора Шепарда во время анонса Mass Effect 3. Сегодня, кажется, разработчики до сих пор не готовы оставить мир научной фантастики Mass Effect 2.

Новостной сервис Mass Effect 2Cerberus Daily News, сообщает, что игра получит новое дополнение в 2011 году. К сожалению, в сообщении разработчики не соизволили раскрыть все детали готовящегося обновления и ограничились коротким заявлением — сообщает GameSpot. 

Последнее дополнение к Mass Effect 2 появилось в сентябре. В апдейте Шепард объединился с Лиарой, чтобы сразиться с Брокером Теней. Также Cerberus Daily News сообщает, что ежедневные апдейты прекратятся после 24 января. 

«Cerberus Daily News 24 января закончит полный год своей работы. Ежедневная публикация прекратится полностью за исключением трех недель в 2011 году», — говорится в сообщении. «Неделя публикаций будет предшествовать релизу нового дополнения и продлится еще две недели до релиза Mass Effect 3».

Mass Effect 2 для PlayStation 3, которая использует движок Mass Effect 3 и содержит некоторые предыдущие дополнения для Mass Effect 2, закроется 18 января. Mass Effect 3 будет издана одновременно на трех платформах Xbox 360, PlayStation 3 и PC в конце 2011

28 декабря Mythos будет проверена на прочность

Скриншот Mythos

Mythos, творение Flagship Studios, которое в прошлом году приобрела компания Frogster и HanbitSoft входит на стадию стресс бета тестирования. Многопользовательская онлайн игра раскроет свои двери перед новой волной тестеров, чтобы «проверить вместительность сервером, которая может в результате привести к проблемам в работе сервера», как говорится в пресс-релизе, замеченном Joystiq. 

Если вы хотите поучаствовать в апокалипсисе сервера для игры, или просто хотите посмотреть на изменения, которые принесли с собой новые разработчики – спешите записаться в команду. Стресс тест назначен на 28 декабря.

Бесплатная многопользовательская ролевая игра от Flagship Studios. После закрытия Flagship Studios, Flagship Studios Seattle сформировала Runic Games. Разработка Mythos продолжается компанией Redbana. Игра издана корейским издателем Publisher Hanbitsoft.

Mythos был на стадии бета тестирования, но возникли финансовые и правовые вопросы, с которыми столкнулась Flagship Studios (включая разногласия с корейским партнером Hanbitsoftt) и игра вместе с вебсайтом были закрыты. После закрытия Flagship Studios, команда разработчиков обосновалась в Сиеттле и основала Runic Games, которая занялась разработкой экшн РПГ, Torchlight.

Halo может появиться в кинотеатрах

Скриншот Halo: Reach

Компания Microsoft остается непреклонной в своем намерении снять фильм по мотивам игры Halo. Ни дата выхода, ни подробности до сих пор неизвестны, но возможно, что фильм будет финансироваться из собственных средств. 

Отвечая на вопросы Kotaku, директор команды разработчиков франшизы Halo, Фрэнк О’Коннор (Frank O’Connor), сказал: «Фильм Halo обязательно появится. Нам не нужен фильм. Но мы бы хотели его снять». 

«Мы хотели, чтобы мамы геймеров могли посмотреть фильм, потому что им определенно понравятся персонажи. Возможно, мы даже сможем финансировать съемки из собственных средств».

Также он пролил свет, почему предыдущие попытки Microsoft снять невероятно популярный шутер на кинопленку так ничем и не окончились. Компания привлекла для съемок режиссера Питера Джексона, снявшего трилогию Властелина Колец. О’Коннор говорит: «Во всем виноваты юристы. Когда они вошли за закрытые двери с контрактами, все изменилось».

«Проблема заключалась в том, что компания не смогла бы заработать на фильме», — добавил он, объясняя, почему на сделку не согласились из-за проблем с лицензированием. О’Коннор не сказал ни слова о возможных переговорах, которые может вести Microsoft. По слухам в съемках был заинтересован Стивен Спилберг. 

«Мы бы хотели увидеть сериал Halo на телеэкранах. Посмотрите, что сделал канал HBO с Band of Brothers или Rome. Нечто подобное обязательно имело бы успех, поскольку вселенная Halo огромна».

Дополнение Dead Rising 2: Case West появилось в сети XBLA

Скриншот Dead Rising 2: Case West

Эксклюзивный для Xbox Live Arcade продукт от Capcom — Dead Rising 2 и его эпилог Case West, теперь стал доступен геймерам сети XBLM. Отдельно стоящее дополнение принесет в игру Чака Грина, который объединится вместе с любимым всеми фотожурналистом Фрэнком Уестом, чтобы раскрыть тайны и поставить все на свои места.

Как сообщает Joystiq, в Case West будет представлены новые локации, кооперативный геймплей и возвращение в старые времена посредством фотографий Фрэнка. 

В одиночном режиме геймеры будут играть за Чака, а Фрэнк будет простым искусственным интеллектом, неуязвимым в одиночной кампании. На Tokyo Game Show 2010 компания Capcom опровергла информацию об «отстранении» от PS3 версии  Dead Rising, несмотря на то, что игра выходит эксклюзивно для Xbox Live Arcade.

Как и в случае с Case Zero, Case West центрируется на окружающей среде, не наличествовавшей в полной игре Dead Rising 2. Игрок принимает на себя роль Чака, а Фрэнк Уест действует как дружественный соотечественник, управляемый искусственным интеллектом. При совместной игре другие геймеры могут играть за Фрэнка.

Подтверждено (и видно на некоторых скриншотах), что и Фрэнк, и Чак имеют доступ к навыку фотографии, а Фрэнк разделяет способности Чака в создании пользовательского оружия.

Super Meat Boy получит новое дополнение в середине января

Скриншот Super Meat Boy

В середине января Super Meat Boy станет еще увлекательнее. Разработчики обещали представить геймерам новое дополнение. 

IGN указывает только на PC апдейт – о судьбе дополнения для Xbox 360 пока ничего не известно. В дополнении будет представлен редактор уровней, онлайн портал уровней, что-то под названием Super Meat World и возможность Войти в Неизвестность — режим Enter the Unknown. 

Редактор позволит изменить все, что можно увидеть в игре за одним исключением – боссов. Вы можете также указать какой персонаж будет проходить каждый уровень. В игру будет встроен процесс проверки, который потребует пройти свой уровень, прежде чем загружать его. 

Онлайн портал уровней сортирует пользовательские уровни по дате и рейтингу от одной до пяти звезд. Сложность уровня рассчитывается исходя из количества смертей игроков. 

Настоящее назначение новой главы, Super Meat World – связующее звено, которое позволяет разработчикам из Team Meat предоставлять геймерам еще более фантастические главы. Некоторые из них будут созданы топовыми дизайнерами индии игр.

И наконец, эксклюзивный для РС режим Войти в Неизвестность (Enter the Unknown) случайным образом выбирает пользовательские уровни и фильтрует их на основе выбранной сложности. Уровни будут выбираться начиная с трехзвездного рейтинга и выше и каждый раз, когда вы решите Войти в Незивестность, вы получите свежий набор новых уровней. 

Вышел патч 1.05 для Gran Turismo 5

Скриншот Gran Turismo 5

Gran Turismo 5 получила внушительного размера патч — 608MB. Патч версии 1.05, уже доступен геймерам, хотя до сих пор не совсем понятно, что же там у него внутри. 

По последним исследованиям NeoGAF, патч добавит в игру опциональное удаление HUD, бек-ап сохранения, онлайн ивенты, торговлю автомобилями в сети и механические повреждения. 

Как было известно ранее из сообщений Ямаучи в Тивттере, механические повреждения, поддержка рулей Logitech G25 и G27, и прочие онлайн функции будет появляться «одна за одной».

Глава Polyphony рассказал также и о причинах изъятия функции загрузки роликов из игры на YouTube. По его словам видео слишком долго обрабатывалось и использовало большую часть ресурсов системы. Он говорит, что функцию все же вернут в игру в последующих обновлениях. 

Более того, в игру добавят свободную локацию, где игроки могут ездить куда угодно, соблюдая ограничения скорости и правила дорожного движения. Игроки также смогут припарковаться и выйти прогуляться по локации пешком. 

Посетители сайта
Яндекс.Метрика