42495ed0

Архивы рубрики ‘Леталки’

Создатели Dark Souls 2 обещали, что игра не будет легче прошлой части серии

Снимок экрана Dark Souls 2 Создатели Dark Souls 2 приняли решение снова унять поклонников, выделяя, что геймплей продолжения серии не будет легче собственного предка. Как было обнародовано Gamebomb.ru, со времени анонса Dark Souls 2 создатели заметили, что ключевая цель – сделать игру «дешевой и ясной игрокам».

Посмотреть видеоролик игры с демонстрации Е3 можно тут.

Очень многие игроки стали бояться, что под «дешевой» создатели имели ввиду «простой». В любом случае, создатели выделяют, что это далеко не так.

«Что мы имели ввиду, так это оценки, которые приобрели на необычную игру Drak Souls. Очень многие заявляли, что игра вышла трудной, а ее было любопытно проходить. Но зато, были определенные детали, которые незначительно досаждали и требовали очень много времени», — говорит Юи Танимура (Yui Tanimura), глава проекта.

«Мы планировали насколько бы форсировать это – выкинуть все избыточное, сделать определенные улучшения. Мы намерены представить очищенную версию самой сущности геймплея Dark Souls – проверки».

В уникальной игре игрокам было необходимо проходить огромные отдаления, чтобы осуществить элементарные цели. Как узнал Gamebomb.ru, таких частей в игре Dark Souls 2 просто-напросто нет. Создатели еще раз показали всю неприятность игры в пробном видеоролике.

Dark Souls готовится к выход на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Игра будет на свет в начале марта 2014 года.

Будущие покупатели Xbox One опасаются, что консоль будет следить за ними

Фото контроллера Kinect для Xbox One Следующее поколение консолей, оснащенное новыми полномочиями узнавания перемещения глаз, частоты пульса и узнавания голоса собственного обладателя, отпугивает будущих покупателей Xbox One. Как было обнародовано Gamebomb.ru, Майкрософт планирует обеспечить каждую консоль Xbox One контроллером Kinect следующего поколения, что далеко не всем по нраву.

Пока очень многие изумляются полномочиям новой приставки отвечать на особые команды, и следить за всеми действиями собственного возможного владельца, определенные тревожатся об обороне собственной личной жизни. И Майкрософт не спешит вклиниваться в детали о том, как будет применяться полученная новой консолью информация.

Как узнал Gamebomb.ru, тревога вызывает не только лишь стремление защитить себя от проникновения в собственную жизнь и от возникновения неотступной рекламы. Питер Шаар (Pete Schaar), cотрудник государственной службы обороны и воли информации в Германии полагает, что Xbox One на самом деле считается устройством слежения. И даже если вдруг Майкрософт не планирует применять приобретенную информацию помимо как для удобства клиентов, ни одна политика безопасности не сумеет остановить взломщиков от взлома системы.

Майкрософт завела целую страничку в сети-интернет, предназначенную для объяснения политики конфиденциальности информации. Если верить представителям компании, «все данные, приобретенные от приставки будут применяться только для улучшения сервисов компании, и для выполнения исследовательских работ, нацеленных на усовершенствование продукции, услуг и технологий Майкрософт».

Представители Майкрософт предпочитают молчать на вопросы о политике применения информации новой консолью. По сведениям Gamebomb.ru, новая консоль сумеет не только лишь прослеживать зависимости клиентов, а даже передавать видео и аудио в интернет с детальной информацией о ее клиенте.

Nordic Games планирует первыми выпустить свежие игры из серий Red Faction, Darksiders и MX

Снимок экрана Red Faction: Armageddon Организация Nordic Games, свежий обладатель прав многих игр, включая Darksiders и Red Faction, сейчас разорившегося издателя THQ, поделился нынешними проектами на пресс релиз свежих игр. Как было обнародовано Gamebomb.ru, руководство компании рассчитывает в ближайшее время представить игрокам свежие игры из ведущих серий THQ.

Сейчас Nordic Games проводит переговоры с студиями создателей этих игр, и как сообщает глава компании, Darksiders, Red Faction и MX – первые в перечне. Вслед за ними организация рассчитывает вдохновить рольный слэшер Титан Quest и игру Deadly Creatures, которая возникла специально came на Nintendo Wii в 2009.

По сведениям Gamebomb.ru, такие игры как uDraw, de Blob, Destroy All Humans! и другие останутся в компании «на вкусное» — начальники будут разбираться с данными сериями по очереди. Со слов агента Nordic, организация пока располагается на начальной ступени переговоров с создателями. И более того, организация пока не обрела в собственное общее указание определенные наработки THQ.

Также организация хочет возобновлять работу и над незначительными сериями, как например Stacking и Costume Quest. Официальный дилер намекнул, что в ближайшее время игроки могут полагаться услышать вести о пребывании программ.

Создатели Titanfall решат воспользоваться «вычислениями в облаке», чтобы сделать собственную игру неописуемо впечатляющей

Концеат-арт Titanfall Бригада Respawn Entertainment продемонстрировала гостям демонстрации Е3 собственный свежий абонентский шутер под наименованием Titanfall. Как было обнародовано Gamebomb.ru, действие игры будет расти в отдаленном будущем, когда мир разодрала страшная битва.

Посмотреть трайлер с демонстрации Е3 можно тут.

Игрокам Titanfall предстоит взять на себя роль бойцов, и гонщиков военных шкурах. Создатели заметили, что игрокам предложат 2 прекрасных друг от дружки образа геймплея. Технология перемещения и схватки шкурах и штурмовиков будет ощутимо различаться друг от дружки.

Как узнал Gamebomb.ru, Titanfall будет применять одно из плюсов, недосягаемое прошлому поколению консолей – обработку вычислений в туче. Не вдаваясь в пространные рассуждения, при помощи новой технологии создатели сумеют представить игрокам значительно улучшенные зрительные результаты и спортивные мероприятия и прочее.

Titanfall будет на Xbox 360, Xbox One и PC в 2014 году – рассказывает Gamebomb.ru.

Total War: Rome II будет целиком новой игрой по сравнению с уникальной Rome

Концепт-арт Total War: Rome II Мастерская The Creative Assembly пояснила, что Total War: Rome II будет целиком измененной модификацией серии Rome. Как было обнародовано Gamebomb.ru, невзирая на то, что новая политика серии будет с знаком на продолжение, игра представляет из себя целиком свежий проект, который почти не имеет ничего совместного с Rome: Total War.

«Что будет различаться? все, действительно. Прошло 10 лет со времени, когда мы произвели Rome 1. Мы целиком переделали игру. Даже двигатель совершенно другой», — пояснил старший дизайнер игры, Джейми Фергюсон (Jamie Ferguson).

«Когда мы именовали игру Rome II, вероятно было незначительно ошибочно представлять ее так. Мы могли бы представить ее Rome Redux, пожалуй. Это целиком модернизированное виденье игры», — закончил он.

По сведениям Gamebomb.ru, в игре будет увеличенный комплект юнитов, которые в бою кроме собственных классов также будут различаться друг от дружки и по росту. В игре возникла специальная мультипликация в схватках, не вспоминая о росте совместного качества графики – так как со времени исхода уникальной Rome прошло около 10 лет. Также создатели обещали увеличить роль океанских юнитов, и улучшить общественно-политическую технологию.

Total War: Rome II будет на РС 3 октября 2013 года – напоминает Gamebomb.ru.

Сюжет игры Tom Clancy’с The Division базируется на исследовательских работах химических атак в настоящей жизни

Снимок экрана Tom Clancy'с The Division Tom Clancy’с The Division, онлайновая ролевая игра в открытом мире будет свежим претенциозным и крупным планом Ubisoft. Как было обнародовано Gamebomb.ru, игру формируют в целях представить игрокам ролевые игры «следующего поколения» с кооперативным мультиплеером и бездонной сюжетной чертой.

Посмотреть видеоролик с демонстрации Е3 можно тут.

Действие игры будет организовываться в Нью-Йорке, испорченном эпидемией после химической атаки бандитов. Игрокам предстоит взять на себя роль оперативников «Дивизиона» — спецотряда безопасности, являющийся одной верой населения земли на состояние. При этом сюжет игры будет базироваться на настоящем сценарии из жизни.

«В 2001 году правительство пустило опыт под наименованием Черная Зима. Это впрочем. Это была симуляция сценария, когда команда бандитов передаст 3 тыс человек в супермаркете. Задачей было узнать, способна ли правительство управиться с опасностью», — говорят создатели.

«Через 15 суток, правительство закрыло проект, из-за тривиальной невезения. Они не сумели удержать эпидемию. По моему мнению 26 штатов и 11 стран во всем мире изведали на себе проникновение ужасной эпидемии за 15 суток из-за незначительного теракта. Потому, как мы все видим, это неописуемо рискованно… нам необходимо что-нибудь с данным делать».

Как узнал Gamebomb.ru, ключевая цель «Дивизиона» — во что бы то ни стало оставить часть сообщества и попробовать восстановить прежние обычаи. Со слов создателей, представители данного спецподразделения в стандартное время работают как рядовые жители – медицинскими работниками, военнослужащими, инженерами, экспертами, сотрудниками полиции. Когда нужна их помощь, они делаются на защиту всего населения земли.

Со слов бригада Massive Entertainment, без электроэнергии, автотранспорта, жидкости и еды, многие люди будут беззащитными. И как раз на данной идее создается вся игра.

«Мы представили это сценарием половины кризиса. Очень многие игры говорят постапокалиптические истории, когда население земли прошло базовый раунд. Мы намерены сделать игру о самом апогее кризиса», — пояснили создатели.

По сведениям Gamebomb.ru, это первый большой ААА-проект для студии Massive Entertainment. До сегодняшнего дня мастерская была прекрасной «запасной» командой Ubisoft и преимущественно работала над абонентскими элементами, портами и прочими добавочными проектами студии. Потому когда игроки «на ура» утвердили демонстрацию игры на выставке Е3, вся бригада была весьма рада.

Tom Clancy’с The Division готовят к выходу на Xbox One и PlayStation 4 в 2014 году

Создатели игры Titanfall насытят кат-сценами мультиплеер и покажут свежие методы перемещения

Концепт-арт Titanfall Основной акцент в Titanfall, в новом плане от Respawn Entertainment, будет выполнен на мультиплеер, но создатели хочет незначительно развести игру и определенными элементами одиночной игры. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в Titanfall будут активно применяться кат-сцены для абонентских заданий.

«Кат-сцены как правило применяют в одиночных играх, а мы предположим их в контектсе мультиплеера», — заметил глава проекта.

Кат-сцены в игре будут применяться в роли внедрения и решения многих абонентских заданий. И более того, игроки сумеют заметить незначительные сначала сделанные видеоролики и среди заданий. Со слов создателей, это размоет грань классической конструкции мультиплеера и синглплеера.

По сведениям Gamebomb.ru, создатели очень много экспериментировали с разными образами геймплея, чтобы представить игрокам «следующее поколение» шутеров.

«Если вы играли в шутеры от первого лица, то знаете, что как правило вас сдерживают в перемещении одним измерением. Можно идти вперед, назад, налево, направо, и есть очень много перспектив для скачков и укрытий. В жанре такое большое количество игр с такими состоятельными, крупными и замечательными мирами, а вы всегда урезаны в перемещении, даже в мультиплеере. Потому это стало одним из частей, с которыми мы приняли решение разобраться», — пояснил создатель игры Дрю МакКой (Drew McCoy).

У игроков в Titanfall будет быстрое устройство, которое увеличит возможности перевода. Игроки сумеют делать парные скачки, носиться по стенкам и кооперировать эти элементарные перемещения, чтобы добраться до пункта предназначения. Со слов создателей, игровой мир Titanfall будет раскрыт для исследовательских работ – общая независимость перевода.

Как узнал Gamebomb.ru, создатели также планируют заселить мир десятками неигровых героев, которые будут служить «пушечным мясом» для привнесение игре окружающей среды аркадности. Так что, создатели также приняли решение и неприятность баланса между убийствами и кончинами игроков.

«Игроки обожают регулярно уничтожать – а не обожают, когда их регулярно уничтожают», — отметил МакКой.

Titanfall будет на свет осенью 2014 года. Игра выходит на Xbox 360, Xbox One и PC.

EA сообщила о новой системе перемещения и усовершенствованной полузащите в игре FIFA 19

Снимок экрана FIFA 14

Binomo – это брокер бинарных опционов со своей собственной платформой и кучей всяких интересных плюшек. Ознакомиться со списком действующих турниров можно, осуществив вход в личный кабинет на сайте Binomo broker, или непосредственно из торгового терминала.

EA Спортс планирует представить поклонникам серии FIFA современные возможности, благодаря выходу на новом движке Ignite Engine. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели планируют сделать лучше технологию перемещения игроков, улучшить стратегию работы полузащитников и представить игрокам другие возможности.

Со слов создателей, игроки FIFA 19 отметят существенные различия в новой части игры, например пунктуальность шагов футболистов. Иначе говоря, если игрок неожиданно примет решение поменять назначение собственного перемещения, его форсирование сохранится. Футболист даже сумеет двигаться вокруг мяча, чтобы выбрать наиболее комфортное положение для обработки и потрясения.

Как узнал Gamebomb.ru, полузащита также будет работать чуть по другому. Прежде всего, создатели поменяют синтетический разум друзей по команде. А во-вторых, в игре будут двойной дриблинг и разные финты, которые позволят оперативно вторгаться в защищающую зону врага. В итоге реализованных перемен игра будет переживаться иначе.

FIFA 19 готовится к выходу 24 октября. Игра будет на PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One и PC.

Игра FIFA 14 предельно применяет возможности консолей следующего поколения

Снимок экрана FIFA 14 Создатели FIFA 14 обещали предельно применять возможности, которые представит им следующее поколение консолей. Как было обнародовано Gamebomb.ru, команде EA Спортс удалось осуществить большое количество перемен и освободиться от разных ограничений.

Например, аудитория на трибунах стадионов сейчас будет целиком обрабатываться в 3D. При этом на дисплее уместится еще более поклонников, чем в предшествующих частях FIFA. Создатели специально поменяли угол камеры, чтобы сделать чувство масштаба стадиона.

Если ранее, в предыдущих сезонах футбольного симулятора, лишь 2 футболиста могли принимать участие в борьбе за мячик, то Xbox One и PlayStation 4 снимет эти ограничения. Второй новинкой в игре будет вероятность поменять положение тела в процессе и после перемещения без издержки скорости. Создатели обещали, что игроки сумеют принимать пасс и делать поворот на 180 C, не тратя скорости.

Как узнал Gamebomb.ru, реалистичности FIFA 14 также добавит и улучшенная физика столкновений игроков. При этом технология не будет свергать футболистов регулярно — в игре будет мультипликация отталкивания заступника от мяча либо сжатие форварда в блок, чтобы отнять мячик.

EA делает FIFA 14 к выходу на Xbox 360, PlayStation 3, и РС 24 октября. На Xbox One и PlayStation 4 игра будет к моменту исхода консолей в реализацию.

Игру The Witcher 3: Wild Hunt в первый раз покажут на приставки Xbox One на выставке Е3

Снимок экрана The Witcher 3: Wild Hunt Мастерская DVD Projekt планирует выпустить свежую часть распространенной серии ролевых игр The Witcher на консолях следующего поколения. Как было обнародовано Gamebomb.ru, чешская мастерская планирует представлять The Witcher 3: Wild Hunt на Xbox One на выставке Е3 2031.

Невзирая на то, что создатели официально не объявляли пресс релиз игры на новой базе, чешский журнал Wprost утверждает, что бригада представит игру на Xbox One напрямую на конференции Майкрософт 10 июля.

На нынешний момент The Witcher 3 объявили лишь на PC и PlayStation 4. В любом случае, создатели выделяли, что игра будет и на «прочих платформах следующего поколения».

Как узнал Gamebomb.ru, работники DVD Projekt планируют осуществить в игре «ощущение Ведьмака», которое позволит главному герою следить чудовищ напрямую от места злодеяния, и обнаруживать не менее слабых противников в массе чудовищ. Пресс релиз игры рассчитан на 2014 год.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика