Июнь 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Май    
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
42495ed0 смотрите бесплатно

Архивы рубрики ‘Леталки’

EA Спортс показала усовершенствованные системы геймплея игры FIFA 14

Снимок экрана FIFA 14 EA Спортс обнародовала первый трайлер геймпеля нового футбольного года FIFA 14. Как увидел Gamebomb.ru, в игре показаны свежие и улучшенные системы геймплея, которые сделают игру как никогда в жизни реальной.

Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

В FIFA 14 будет новая технология перемещения под наименованием Precision Movement. Со слов создателей, она будет воздействовать почти на все детали геймплея.

«Это наиболее базовая часть геймплея FIFA. Она оказывает влияние на все. Она оказывает влияние на прием мяча в одно соприкосновение, оказывает влияние на дриблинг, оказывает влияние на удары, позиционную войну и синтетический разум», — пояснил создатель игры.

«В FIFA 14 если вы пожелаете поменять назначение перемещения, мы будем понимать, куда вы намереваетесь пойти, а не избегать положение стоп футболистов. Технологию именовали плавучей анимацией. Мы давали игрокам того, что они планируют, а это было не сильно похоже на футбол».

Кaк узнал Gamebomb.ru, разработчики приняли решение поправить ошибки предшествующих серий и сделать свежую игру еще лучше и зрелищнее. FIFA 14 готовится к выходу на PlayStation 3, Xbox 360 и РС 27 октября. На Xbox One и PlayStation 4 свежий футбольный год раскроется несколько позднее.

Игра Dead Rising 3 будет открытым цельнотянутым миром, где любой объект будет ружьем

Снимок экрана Dead Rising 3 Треть зомби экшена Dead Rising 3 будет специально на Xbox One. Как было обнародовано Gamebomb.ru, действие новой игры будет расти в городке Лос Пердидос через 3 дня после старта ужасной эпидемии.

Посмотреть дебютный видеоролик игры можно тут.

Главным героем игры будет Ник Рамос, которому предстоит повстречаться 1 на 1 с целой ордой зомби. Создатели обещали сделать открытый мир без дисплеев закачки, где любой объект – это вооружение, которое можно смешивать между собой.

Как узнал Gamebomb.ru, кроме непосредственной конфронтации с зомби игроки также сумеют отклонять распространенных трупов, на пример, если персонажа обступят противник. Одну из основных ролей в Dead Rising 3 будут играть транспортные средства – игроки сумеют сновать по городу в поиске запасов, и доезжать до пункта предназначения.

Xbox One обойдется игрокам в 499 долларов США. PlayStation 4 — 399 долларов США

Фото Xbox One На конференции в Лос-Анджелесе, на выставке Е3, Майкрософт официально назвала дату релиза собственной новой приставки Xbox One. Как было обнародовано Gamebomb.ru, организация выпустит собственную консоль следующего поколения в начале ноября 2013 года.

Представитель Майкрософт также назвал и стоимость, с которой консоль выйдет на рынок – 499 долларов для Америки и 499 euro для Европы. В стоимость входит следующее поколение контроллера Kinect, способное не только лишь узнавать перемещения и команды голосом в играх владельца, но и применять свежие возможности программы Xbox One. Которые по словам Майкрософт построят консоль на следующее поколение развития.

По сведениям Gamebomb.ru, Сони также объявила стоимость на PlayStation 4 на собственной пресс-конференции на выставке. Новая консоль Сони будет в супермаркетах по стоимости в 399 долларов, но в отличии от Xbox One в набор не входит камера PlayStation Eye.

Сони также продемонстрировала аудитории внешний вид самой приставки. В любом случае, верную дату релиза PlayStation 4 организация пока не объявляла, а Сони удостоверила игроков в компьютерные игры, что консоль следующего поколения будет не позднее конца 2013 года – рассказывает Gamebomb.ru.

Создатели Outlast принудят игроков болеть

Снимок экрана Outlast Создатели Outlast планируют вынудить игроков болеть. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в новом ужастике от Red Barrels не будет возможности оградить себя при столкновении с порождениями кошмара.

Посмотреть 11 секунд геймплея Outlast можно в аналогичном разделе игры.

В игре будет клавиша «скрыться», игроки также сумеют убегать и вскарабкиваться на разные конструкции, чтобы уберечь жизнь собственному персонажу, а создатели не учли в собственной игре ни единой возможности для схватки.

«Вся сущность геймплея состоит в неимении схваток. Мысль состоит в том, чтобы вынудить игроков болеть», — говорит создатель студии, Филлип Краситель (Philippe Morin).

По сюжету журналист направляется в больницу психических расстройств по наводке неизвестного источника, который сообщил репортеру о загадочных мероприятиях в клинике. Как узнал Gamebomb.ru, журналист направляется на следствие и в скором времени осознает, что оо оказался в самом центре ада.

«Он осознает, что предпочтительнее просто уйти отсюда, а рано – он заперт внутри. Потому ему нужно выкарабкаться из клиники и в то же самое время выяснить опыты, которые велись на больных клиники», — пояснил Краситель.

История игры базируется на настоящих мероприятиях. В 50-70х гг. ЦРУ вела похожие опыты в Соединенных Штатах и Канаде. Все данные до сегодняшнего дня засекречены, и определенные считают, что их проводят и до настоящего времени с применением алкогольных средств, пыток и разных фигур повиновения интеллекта.

Создатели приняли решение отказаться от кат-сцен в Outlast, чтобы вести повествование на базе увиденных игроками мероприятий. По мере поиска исхода из клиники игрокам то и дело будут случаться бумаги тестов, и доказательства их итогов.

«Он старается выкарабкаться – это и есть ключевая цель игры. Мы позволили игрокам самим выбирать, как расширяться в следствие. Они могут скопить бумажки, которые потом уложатся в общую иллюстрацию случившегося».

Outlast готовится к выходу на PlayStation 4 и PC летом 2013 года – рассказывает Gamebomb.ru.

Создатели The Order: 1886 объединили нереальные силы и технологии в другой истории игры

Снимок экрана The Order: 1886 На выставке Е3 Сони объявила свежий проект под наименованием The Order: 1886. Как было обнародовано Gamebomb.ru, новая игра будет еще одним огромной редкостью для приставки PlayStation 4.

Посмотреть дебютный видеоролик игры с демонстрации можно тут.

The Order: 1886 представляет другую историю Викторианского столетия. Действие будет расти в Лондоне с возникновением свежих технологий и мифологических чудовищ. Игроки сумеют раскрыть для себя эксклюзивную историю столкновения необычных сил и технологий.

«Игроки обретут в собственное указание абсолютное вооружение и устройства, которые не были в настоящей истории того времени. А реалистичность геймплея принудит вас поверить, что технологии и суперсилы на самом деле могли бы жить в этот период», — рассказывают создатели.

По сведениям Gamebomb.ru, подготовкой новой игры занимается бригада Ready At Dawn Studios, которая раньше формировала такие игры как God of War и Густ of Sparta для программы PlayStation Pocket. Дата релиза The Order: 1886 пока не намечена.

Бригада DICE продемонстрировала персональный компьютер, на котором выпустят игру Battlefield 4 на выставке Е3

Концепт-арт Battlefield 4 За день до начала демонстрации E3 бригада DICE приняла решение показать, на каком ПК игрокам будут демонстрировать демо-версию игры Battlefield 4. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели обещали предоставить игрокам вероятность сыграть в абонентский порядок 4-ой серии шутера.

Создатели даже поделились карточкой ПК, на котором будут вести демонстрацию Battlefield 4 в Лос-Анджелесе.

Знак AMD выгравирован на каркасе не случайно – в системном блоке будет 2 карты памяти, работающие в режиме CrossFire.

Невзирая на то, что пока неясно, какие конкретно карты от AMD будут в системном блоке, возможно, создатели будут показывать работу игры на разрешении в 4 тыс точек – считает Gamebomb.ru. Остается лишь дожидаться демонстрации, чтобы выяснить все из первых рук.

Сони обнародовала трайлер для абонентского режима игры The Last of Us

Снимок экрана The Last of Us Сони доказала содержание мультиплеера в игре The Last of Us, опубликовав свежий трайлер для абонентского режима игры. Как увидел Gamebomb.ru, мультиплеер представит игрокам 2 режима игры Supply Raid и Survivors.

Посмотреть свежее видео можно в аналогичном разделе игры.

В абонентском режиме будет 7 карт для 2-ух команд по 4 человека в любой. Игроки сумеют кастомизировать собственный внешний облик и комплекты оружия, и способности и бустеры. Свежие типы оружия и костюмы будет можно открывать по мере прогресса в игре.

The Last of Us готовится к выходу 14 июля специально на PlayStation 3 – напоминает Gamebomb.ru.

Душевный ужастик Daylight будет на РС и PlayStation 4 в самом начале 2014 года

Снимок экрана Daylight Создатели эмоционального ужастика Daylight объявили пресс релиз игры на PlayStation 4, и открыли примерную дату релиза новой игры. Как было обнародовано Gamebomb.ru, игра готовится к выходу в I квартале 2014 года.

Посмотреть трайлер, приготовленный к выставке Е3 можно тут.

Бригада Zombie Studios планирует применять большое количество свежих перспектив приставки PlayStation 4, включая вероятность делиться записью геймплея, помощь трехмерной технологии RealD 3D, и новую архитектуру приставки для образования высококачественной графики.

Игру формируют на движке Unreal Engine 4. Со слов создателей, в Daylight не будет оружия, следовательно и возможности отколоться от опасности. У игроков будет лишь одна вероятность уберечься – уходить.

Главной героиней игры будет девушка, которая пробудившись среди ночи находит себя в центре запущенной психиатрической больницы. Как узнал Gamebomb.ru, единственная цель игроков – остаться в жизненных.

Тест геймплея Curiosity уверил создателей игры Godus не сосредоточиваться на схватках

Снимок экрана Godus Питер Молинье (Pete Molyneux), создатель студии 22 Cans, сознался, что создатели установили над игроками опыты при помощи игры Curiosity: What’с Inside The Cube. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели планировали узнать, как и для чего люди применяют собственные мобильные телефоны.

Со слов Молинье в будущем это помогло улучшить геймплей следующего проекта студии – Godus. Создатели узнали, что людей, которые играли в Curiosity можно символически поделить на 2 компании. Одна команда применяет телефоны, чтобы получить всплеск адреналина. Иные – для расслабления.

«Выяснилось, что определенные люди применяли игры на собственных приборах для расслабления – чтобы унять себя. Они играли днем за чашечкой кофе, и заключительный раз играли в ночь, чтобы успокоиться. Это привело меня к тому, что консольный гейминг использут для принятия специального заряда, адреналина. Тогда, как микропланшеты больше применяют для расслабления и досуга», — поделился собственными решениями Молинье.

Как узнал Gamebomb.ru, мастерская 22 Cans провела простой тест на основании частоты кликов по пиксельным плиткам в Curiosity, по сравнению ее с временем дней. Бригада нашла, что определенные игроки пытались снять по возможности больше точек в процессе интервалов между работой, тогда как иные игроки, предпочитающие играть днем и утром, подступали к игре не менее осознанно и медлительно прибирали некоторые блоки.

«Это уверило нас развивать механику геймплея Godus в опредленном русле», — пояснил глава студии.

В Godus будет центр под наименованием Homeworld, где игроки сумеют заниматься формированием рельефа игрового мира, и формировать собственные культуры. Первоначально создатели также рассчитывали добавить в данный центр схваток, помышляя, что игроки будут огромную часть времени бороться с компьютерными соперниками и прочими игроками. В итоге исследовательских работ бригада обнаружила, что абсолютное большинство людей будут играть скорее всего для расслабления а не для принятия адреналина, потому создатели собрались сделать основной акцент на формирование центра Homeworld.

У игроков до сих пор будет возможность принимать участие в схватках 1 на 1 либо даже между кланами, что вознаградит игроков некоторыми сменами в жизни их цивилизаций. Например, если игрок выиграет сражение против культуры рыжеволосых, в их сообществе будут дети с рыжеватыми волосами. В любом случае, схватки не будут главным объектом игры.

«До теста с Curiosity мы размышляли, что огромную часть времени вы будете вести в битвах… затем мы осознали, что людям больше нравится простой и успокаивающий геймплей. Потому мы отправили собственные силы на работу с Homeworld, поскольку мы знали, что игроки будут играть в целях расслабления. И это мы узнали благодаря испытаниям с Curiosity».

Godus готовится к выходу на PC, Maс, iOS, Андроид и Linux. Дата релиза игры пока неведома – рассказывает Gamebomb.ru.

Компьютерные оппоненты в игре Forza Моторспорт 5 будут водить также, как настоящие люди

Снимок экрана Forza Моторспорт 5 Создатели Forza Моторспорт 5 планируют применять свежую технологию симуляции пилотов в собственной новой игре. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в игре будет новая улучшенная технология «drivatar», которая сделает симуляцию вождения игрока, с которой сумеют бороться его товарищи.

Посмотреть свежий трайлер Forza 5 с демонстрации Е3 можно тут.

Если верить создателям, новая система позволит симулировать образ вождения оппонентов, которые будут водить «не как синтетический разум, а как человек». Пасмурная система Xbox One сделала возможным компании улучшить технологию образования контролируемых ПК врагов, чтобы игрокам «никогда в жизни не понадобилось гнаться одним».

По сведениям Gamebomb.ru, новая технология синтетического ума также будет «обучаться, чтобы добиваться той же скорости, такого же образа, той же динамичности, таких же принципов срезания углов». Если верить создателям, действие компьютерных оппонентов сейчас будет весьма схоже с действием людей на автотрассе.

Forza Моторспорт 5 готовится к выходу специально на Xbox One в начале ноября 2013 года.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика