42495ed0

Архивы рубрики ‘Экшен’

Mass Effect 3 скупо прорекламировали на VGA

Логотип Mass Effect 3

Долгожданная презентация Mass Effect 3 состоялась на VGA в Лос Анджелесе. Долго разработчики из BioWare мучили фанатов тизерами и бинарными кодами, которые вводили в заблуждение кадром из тизера, где мелькало здание британской контрразведки МИ6. 

«2 миллиона погибшими в первый день. Еще 7 миллионов погибнут к концу первой недели». Земля в огне. Командор Шепард в Лондоне, а на Биг Бене снайпер, зорко рассматривающий окрестности. Это все, что приготовили для презентации сиквела Mass Effect. 

 «Земля в огне. Раса ужасных машин, атакуя из неизведанных глубин космоса, начала свое уничтожение человеческой расы. Командор Шепард, морской пехотинец Альянса, ваша единственная надежда на спасение человечества, должен сплотить цивилизации галактики и отправиться на задание по спасению Земли», — именно так представляли игру в магазине EA Store.

Неофициально, с недели на неделю в магазине EA Store на несколько секунд мелькнула коробка с Mass Effect 3 для Xbox 360, PlayStation 3 и PC. Официально платформы еще не были объявлены. Как сообщает Eurogamer, игра выйдет к следующему новому году. 

Sony готовится представить большой шутер — возможно PlanetSide

Скриншот PlanetSide

Глава Sony Online Entertainment Джон Смедли (John Smedley) подлил масла в огонь, рассказывая о перезагрузке Planetside. Разговаривая с журналом Escapist, Смедли сказал, что Sony запланировала представить большую игру в марте 2011 года, намекая, что скорее всего, ей будет Planetside.

«Игра представляет собой франшизу шутера от первого лица, которым мы очень довольны», — сказал он касательно готовящейся игры, и им «может стать» перезагрузка, хотя Sony «технически не анонсировала его». Смедли не побоялся сболтнуть лишнего: «Я слишком много болтаю с прессой, и парни из PR просто пристрелят меня». 

Еще в октябре 2009 года стало известно, что реинкарнация выйдет под именем Planetside Next, но Смедли быстро ретировался, уточнив, что это было «рабочее название» проекта. Смедли считает себя фанатом Planetside, называя ее «самой классной игрой» и декларируя свою любовь к ММО шутеру.

PlanetSide – многопользовательский онлайн шутер от первого лица, изданный Sony Online Entertainment 20 мая 2003 года.

PlanetSide рассказывает историю трех фракций в их борьбе за контроль территорий на 10 различных континентах на планете Аураксис. Игроки принимают на себя роль солдат, сражаясь за одну из трех группировок в игре. Солдаты могут специализироваться на различных сферах деятельности: член команды боевой машины, оружейник, невидимка и несколько других сопровождающих классов. Персонажи преимущественно управляются с перспективы от первого лица с возможностью переключаться на вид от третьего лица.

В отличие от большинства шутеров, в которых узко масштабные матчи проходят на конкретных картах, в  сражениях PlanetSide  могут участвовать сотни игроков. В игре битвы идут за территории и стратегические точки, которые могут влиять на каждую из трех группировок. 

Разработчики Mortal Kombat опубликовали новый трейлер к игре

Концепт-арт Mortal Kombat

Студия NetherRealm опубликовала новое видео, в котором рассказывается история нового персонажа. Рейн должен появиться в следующем дополнении к игре, которое запланировано на 19 июля. А историю повелителя дождей можно посмотреть уже сейчас.

Смотрите трейлер в соответствующем разделе.

Таким образом, Рейн станет вторым из трех заявленных персонажей, которые пополнят труппу бойцов перезагрузки файтинга. Следующим кровожадным убийцей может стать Таня, которую фанаты не раз замечали прикованной цепями на некоторых аренах в игре.

Insane — новая игра от Гильермо дель Торо

Бокс-арт Insane

На вчерашнем шоу в Лос Анджелесе 2010 Spike VGAs, директор Гильермо дель Торо (director Guillermo Del Toro) рассказал о новом ужастике, который он готовит для геймеров. Вместе с компанией THQ дель Торо приготовит фанатам что-то особенное.

Что касается деталей, разработчики были мягко говоря немногословны. Из анонса стало известно только несколько утверждений:

  • Игра будет называться Insane
  • дель Торо надеется, что ужастик заставит геймеров «наложить в штаны»
  • Volition, inc. работают над игрой вместе с дель Торо 
  • Ужастик выйдет в 2013 году

Таким образом, Insane выйдет вместе с летающими машинами в 2013 году. Дель Торо не упомянул о том, на каких платформах выйдет предстоящий ужастик. Хотя, если верить слухам о конце света в 2012 году, это будет уже неважно.

Дель Торо раньше работал над Guillermo Del Toro’s Sundown, которая так и не показала свои пейзажи на PlayStation 3 и Xbox 360. Об игре также не было известно практически ничего, кроме того, что Гильермо дель Торо трудился над ней вместе с Terminal Reality . По слухам, игроков в Sundown планировалось забросить в пост-апокалиптический мир, где их втолкнули на узкую тропу войны за выживание против зомби. 

Как сообщает Joystiq, игра столкнулась с серьезными трудностями и уступила место двум новым проектам. Судя по всему, Guillermo Del Toro’s Sundown так и не увидит свет. 

Dragon Age 2 будет совмещать стратегический и экшн стили сражений

Скриншот Dragon Age II

Во второй части Dragon Age сражаться можно будет двумя способами: либо в быстром и молниеносном стиле экшна, либо в стиле стратегии. Eurogamer представил трейлер, который записала BioWare для одной и той же схватки, чтобы проиллюстрировать различия. 

Главный дизайнер Dragon Age 2 Майк Лейдлоу (Mike Laidlaw) организовал представление. Он выбрал Разбойника и стал играть в стиле экшена. Разбойник врезался в небольшую группу плохих парней и разметал их, кромсая на кусочки своими короткими мечами. В середине битвы, он переключился на поддержку группы, прикрывая союзников и поджигая стрелы. Персонаж почти погиб, но после быстрой и кровавой схватки одержал победу. «Здесь разбойник действительно хорош», — комментирует Лейдлоу.

Второй раз, битва проходила в стратегическом стиле. Здесь игра остановилась перед схваткой. Воин пошел в лобовое столкновение с врагом, маг выставил паралитическую ловушку, а лучник и разбойник приготовили оглушающие бомбы для лучников противника. Сражение заняло больше времени. Странно, но разбойник на этот раз был на волосок от смерти, даже ближе, чем в экшн бою. 

«Итак, у вас есть выбор». – залючил Лейдлоу. «В Dragon Age 2 можно играть в стиле экшена или стратегии, оставляя игру на паузе и управляя своими действиями тактически. Или, конечно, можно комбинировать оба способа». 

Square Enix объявила дату релиза Mindjack

Скриншот Mindjack

Mindjack, онлайн экшн шутер от третьего лица от японского разработчика Feelplus, будет издана в Европе 21 января следующего года, как сообщает Eurogamer.

PlayStation 3 и Xbox 360 штуер в стиле научной фантастики позволит игрокам проникнуть внутрь игры в качестве друга или врага, затем проникнуть в сознание любого солдата, гражданина, механического бионик-создания или оружия.

Feelplus совместно разрабатывала для Xbox 360 такие игры, как Lost Odyssey, Infinite Undiscovery и Star Ocean: The Last Hope, Blue Dragon Plus для Nintendo DS, No More Heroes: Heroes’ Paradise и Ninety-Nine Nights II совместно с Q Entertainment.

Действие MindJack разворачивается в 2031 году, когда мировое правительство находилось в упадке, а новые коррупционные организации набирали свою мощь. Игроку предстоит попробовать себя в роли члена разбойничьей команды агентов. Игрок сможет «проникать» в сознание и управлять врагами, машинами или простыми гражданами.

В Mindjack можно будет играть и в мультиплеере, посредством сети Xbox Live или Play Station Network. Игра обещает «размыть границы между традиционным геймплеем сингл- и мультиплеера, создавая кампанию, где неигровые персонажи могут в любой момент трансформироваться в управляемых людьми союзников или вооруженных до зубов врагов».

Assassin’s Creed: Revelations поглотила 3DS версию игры — Lost Legacy

Скриншот Assassin's Creed: Revelations

Ubisoft выкинула сюжет запланированной 3DS версии Assassin’s Creed: Lost Legacy. Конечно история не пропала даром – ее включили в сюжет последней части трилогии Эцио — Revelations.

«Вы возможно уже слышали об игре Lost Legacy для 3DS. Ее анонсировали, но идею включили в Revelations», — рассказывает писатель Дерьи МакДевитт (Darby McDevitt) в интерьвю с Joystiq.

Lost Legacy включили в список игр для Nintendo 3DS, и пообещали, что там Эцио будет искать замок Ассасинов в городе Масиаф. Эту историю поглотила полноценная версия Revelations, которая должна появиться в ноябре на PlayStation 3 и Xbox 360.

«Мы много думали о времени и важных поворотах в сюжете. Думали о том, куда пойдет Эцио, куда собирается Дезмонд и что станет с Альтаиром», — рассказывает МакДевитт «Истории главных персонажей продумываются наряду с сюжетной линией, поэтому мы всегда стараемся давать столько вопросов, сколько дадим на них ответов».

Разработчики Gears of War 3 поделились информацией об игре

Скриншот Gears of War 3

Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) и Род Фергюссон (Rod Fergusson) из Epic Games поделились новой информацией о Gears of War 3. По словам создателей, главной целью в последней части трилогии Gears of War было сделать «историю более личной для сех персонажей».

Оба отметили, что в последней части на все вопросы геймеры получат свои ответы. Это значит, что наконец-то станет понятно, каким образом связан отец Маркуса с Локустами и какую роль играет королева Локустов.

Также разработчики рассказали о системе «обратной VIP» секции в Gears of War 3.Если игра обнаружит, что у игрока есть достижения в предыдущих частях Gears, они не смогут получить доступ к специальной секции в игре.

В игру вернут поддержку прицеливания, но только для казуальных игроков. По словам Epic, третья часть будет намного проще предыдущих для новых игроков.

В мультиплеере Gears of War 3 можно будет банить некоторые карты и оружия. Встроенная система опыта будет улучшена и игроки смогут получить достижения из мультиплеера, играя в режим кампании.

Gears of War 3 появится эксклюзивно на Xbox 360 в октябре месяце.

SimCity Deluxe выходит для iPad

Скриншот SimCity Deluxe

Electronic Arts выпускает порт плодотворного творения Уилла Райта (Will Wright), SimCity для iPad.

Как сообщает Eurogamer, градостроители стратегии SimCity Deluxe получат полный комплект высококачественной графики формата HD, «большой интерактивный дисплей» и «лучший отклик на управление тачскрином».iPad версия содержит управление с учетом особенностей iPad, пересмотренный дизайн пользовательского интерфейса и поп-ап меню для информации. 

Новое управление тачскрином означает, что игроки смогут перетягивать кнопки меню в любое место экрана. В лучших традициях SimCity, геймплей будет насыщен сезонными катастрофами и вторжениями пришельцев. 

SimCity Deluxe – симулятор города для iPhone изданный в июле 2010 года. Начиная с версии SimCity 4, игра позаимствовала множество особенностей от настольной версии. В Deluxe представлена улучшенная графика по сравнению с ранее изданной версией симулятора для iPhone. Версия для iPad больше похожа на оригинальный симулятор города для РС, однако в планшетной версии все же нехватает нескольких ключевых особенностей, как например, режим бога.

Опубликованы детали SSX: Deadly Descents

Скриншот SSX: Deadly Descents

Любители покататься на виртуальном сноуборде скоро смогут наслаждаться  новой серией — SSX: Deadly Descents. Горные цепи и заснеженные склоны, как и можно было ожидать от SSX серии. Детали сегодня были опубликованы на странице в Facebook. 

«Переопределяя франшизу SSX, новая серия SSX: Deadly Descents поставит сноубордистов против гор и экстремалов», — рассказывает представитель ЕА.

«Игроки смогут пройти по стопам команды, которая хочет первой вступить в схватку с самой коварной горной цепью на планете. Команда сноубордистов будет путешествовать по всему миру, чтобы сразиться с самыми опасными силами матушки природы.

От пиков Гималаев, где воздух так разряжен, что экстремалам необходимо на немыслимых скоростях пройти мертвую зону, чтобы не потерять сознание, до массивных ледяных цепей Антарктики, где солнечный свет – единственное, что спасет от пятидесятиградусного мороза в тени. 

Но горы – не единственная угроза сноубордистам. В SSX: Deadly Descents первоочередная цель – остаться в живых. Вторая цель – в стиле SSX выполнить все, как можно лучше».

По слухам, серия вернется к своим корням, но управление останется аналогичным скетйбординг сериям от ЕА. Платформы, на которых выйдет игра пока не подтверждены, но скорее всего SSX появится на Xbox 360 и PS3. Последний раз SSX видели на Wii в 2007 году. Точная дата релиза пока не была официально заявлена. 

Посетители сайта
Яндекс.Метрика