Архивы рубрики ‘Экшен’

Появился первый видео-мануал сервисов Call of Duty: Elite для фанатов игры

Логотип Call of Duty: Elite

В сети появился первый видео-мануал по сервисам Call of Duty Elite. Бета версия в настоящий момент уже тестируется, а полностью социальную сеть для фанатов Call of Duty запустят в ноябре.

Смотрите новый ролик здесь.

Сервисы Call of Duty: Elite должны появиться вместе с новой серией шутера Call of Duty: Modern Warfare 3.

ЕА выпустит демо версию игры SSX в начале следующего года

Скриншот SSX

Продюсер SSX, Шон Смилли (Sean Smillie) подтвердил, что компания собирается выпустить демо версию перезагрузки франшизы сноубординг симулятора. Релиз демо версии запланирован на начало следующего года.

Как бы то ни было, Смилли не рассказал о том, что будет в демо версии.

«Да, планы есть. Но я не могу сказать, когда это случится», — говорит он о релизе демо версии.

Также он отметил, что тэг Deadly Descent убрали из названия игры, поскольку он не полностью отражал три кита, на которых стоит игра: гоняй, выполняй трюки, выживай.

«Нужно было выразить трех китов геймплея, о которых я всегда говорил», - объяснил он. «С Deadly Descents мы пытались рассказать, что в SSX появится нечто новое. Мне кажется, посыл не правильно поняли. Название говорило только о выживании, но не убеждало людей, что как и раньше, им нужно будет покорять снежные вершины и выполнять различные трюки. Поэтому мы выкинули из названия Deadly Descents и оставили просто SSX».

SSX появится на полках магазинов в январе 2012 года на PlayStation 3 и Xbox 360.

Найден конструктор уровней для Super Meat Boy за пол-года до релиза

Скриншот Super Meat Boy

Если вы не можете дождаться конструктора уровней для Super Meat Boy, который создатели игры обещали выпустить в течение следующих шести месяцев, вы можете воспользоваться другой опцией. Создать собственный уровень или отредактировать существующий, чтобы забросить мясного парня без кожи в самые сложные ситуации, которые можно только придумать, можно посредством «devmode» опции, тайны которой раскрыло игровое сообщество. 

Версия Super Meat Boy для PC обладает теми самыми возможностями Devmode с помощью которых разработчики творили уникальные уровни, создавая препятствия на пути мясному парню. Это и есть тот самый ключ, который открывает все двери любому, кто хочет понять и научиться использовать инструменты, которыми оперировали разработчики из Team Meat.

Команда Team Meat  даже помогла раскрыть тайны мироздания мира Super Meat Boy, опубликовав несколько видео-гайдов и инструкций, в которых объясняется каким образом получить доступ ко всем необходимым инструментам для создания уровней.  Со всем материалом на тему «как сделать собственный уровень для Super Meat Boy за 10 минут» можно ознакомиться на сайте разработчиков. Тем же, кто не хочет разбираться в недружелюбном пользователю интерфейсе придется набраться терпения и ждать выхода официального конструктора уровней. 

Мультиплеер Driver: San Francisco будет хаотичным режимом игры в стиле Матрицы

Скриншот Driver: San Francisco

Ключевой элемент Driver: San Francisco – переключение с одной машины на другую, будет несколько модифицирован в мультиплеере игры.

«Функция сдвига позволила нам создавать режимы, которые обычно не ассоциируют с симуляторами вождения, как захват флага и защита базы», — рассказыват Мартин Эдмондсон (Martin Edmondson), основатель и креативный директор Ubisoft Reflections. «Конечно, стандартные гонки и полицейские погони тоже будут представлены в игре. Все режимы создавались вокруг возможности сдвига».

«Поэтому, к примеру в режиме Захвата Флага, будет много переключения между машинами. Прямо в духе Матрицы, когда машина внезапно появляется перед тобой, потому что один из игроков в нее только что пересел».

Если вы помните момент из первой части Матрицы, где Нео останавливает летящие в него пули, то Эдмондсон имел ввиду именно его, говоря о функции замедления времени.

«Такие ситуации добавят хаоса в игру», — продолжает Эдмондсон. «Мы ограничили количество игроков в некоторых режимах. В некоторые из них нельзя будет поиграть ввосьмером – это будет сплошной хаос».

Driver: San Francisco появится на Mac, PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в начале сентября.

Activision начала раздавать пригласительные для бета тестирование сервиса для игр серии Call of Duty

Логотип сервиса Call of Duty: Elite

Activision начала раздавать ограниченное количество приглашений на бета тестирование сервисов Call of Duty: Elite для обладателей Xbox 360. Компания намекнула, что игроки смогут протестировать связь с серверами, соревнования, ведение статистики, создание групп, ивенты и возможность делиться видео.

Остальные возможности Elite не покажут на публике до релиза Modern Warfare 3 в ноябре этого года.

Дополнительные функции пообещали выпустить вместе с поддержкой сервисов для мобильников, планшетов и прочих устройств, которые позволят планировать матчи, менять снаряжение, изучать последние тактики и стратегии.

Сервис Elite также будет поддерживать кланы, а также развлекательные программы, созданные выдающимися талантами из Голливуда, созданные эксклюзивно для коммьюнити Call of Duty.

Создатели подготовили очередной ролик, где Карл рассказывает обо всем, что ждет игроков в новом сервисе. Смотрите новое видео здесь.

Бета тестирование сервиса для PlayStation 3 пока отложена в долгий ящик, а РС тестирование, похоже, вообще отменили.

Поддержка серверов для Demon’s Souls продлится до октября 2011

Скриншот Demon's Souls

Поддержка ролевой игры для PlayStation 3, Demon’s Souls снова была продлена, как заявил издатель Atlus.

Eurogamer сообщает, что ранее в этом году Atlus обязался поддерживать игровые онлайн сервера вплоть до марта 2011 года, но теперь сроки перенесены до октября следующего года, поскольку игра пользуется большой популярностью. 

«Мы говорили об этом раньше и можем повторить», — говорит исполнительный продюсер Atlus Арам Джаббари (Aram Jabbari). «Мы будем поддерживать онлайн сервера для Demon’s Souls до тех пор, пока это возможно и будем по мере возможности прозрачно отображать все происходящее. Следовательно, геймеры получат достоверную информацию, чего ожидать.

Это говорит о том, что мы начинаем думать… что сервера может быть немного… живут своей жизнью. Вы играли в Demon’s Souls? Это не просто одна из самых великолепных ролевых игр за всю историю: она чертовски сложна. Кажется, что если бы мы даже захотели, мы бы не смогли просто так закрыть ее.

Если быть честным, мы больше беспокоились, что сервера закроют нас, а не мы их»

Создатели The Lord of the Rings: War in the North показали новый трейлер к игре

Скриншот The Lord of the Rings: War in the North

Warner Bro. и Snowblind Studios опубликовали новый трейлер для своей эпической ролевой игры Lord of the Rings: War in the North. В новом ролике представлены события, которые требуют возвращения старых героев. И собственно самих героев, единственных и неповторимых, способных пройти по этой узкой тропе к победе.

Смотрите новый трейлер в соответствующем разделе игры.

Время для героев настанет в августе 2011 года, когда игра появится на PC, Xbox 360 и PlayStation 3.

Релиз Deus Ex: Human Revolution отложен до апреля 2011

Скриншот Deus Ex: Human Revolution

Сегодня Square Enix  сообщила, что ранее запланированный на начало 2011 года релиз Deus Ex: Human Revolution отложен до следующего финансового года компании, который начинается в апреле 2011.

О перенесении релиза было сообщено на ряду с прогнозированием уменьшения заработков компании в следующем финансовом году на невообразимые 91%. Это стало первой причиной, по которой издатель решил перенести Deus Ex на следующий финансовый год. Как сообщает 1UP, вторая причина – «жесткая конкурентная борьба на рынке».

Еще одна причина такого хода издателя может крыться в простых маркетинговых маневрах, а также релиз может задерживаться из-за стадии разработки, на которой находится Deus Ex. Square Enix указала на «слабые продажи консольных игр, которые были выпущены в текущем финансовом году», а также что «мы решили потратить больше времени на оттачивание готовящейся к выходу Deus Ex: Human Revolution, что привело к переносу временных рамок в соответствии с нашими планами на следующий финансовый год». 

Deus Ex: Human Revolution последний раз появлялась на публике на выставке GamesCom в августе, и достаточно удивила геймеров, чтобы они могли подождать еще несколько месяцев. Какова бы ни была истинная причина, остается только надеяться, что на ее устранение потребовалось не слишком много времени. 

Опубликован видео дневников разработчиков новой игры Starhawk

Скриншот Starhawk

Гарвард Бонин (Harvard Bonin), главный продюсер команды Santa Monica Studio опубликовал новое видео дневников разработчиков Starhawk на PS Blog. В видео, игрокам дают «инсайт на процесс создания истории и игрового мира, а также рассказывают о мыслях Эмметта из команды LightBox». В ролике также содержатся анимированные сцены из игры.

Смотрите видео в соответствующем разделе игры.

Для тех, кто не знает, Starhawk представляет собой фантастический шутер от третьего лица, наследника Wrhawk. На далекой-далекой планете-колонии, где шахтеры закопались слишком глубоко в свои шахты, на свет выпустили необузданную энергию, которая привела к страшным мутациям.

Starhawk появится эксклюзивно на PlayStation 3 в 2012 году.

Вышел долгожданный апдейт для Fallout: New Vegas на PlayStation 3

Обои Fallout: New Vegas

Массивный апдейт для Fallout: New Vegas на PlayStation 3 наконец-то появился на свет. Патч для PC и Xbox 360 выйдет на следующей неделе. В патче представлен целый список исправлений и доработок в ролевой игре от Bethesda, которая буквально поразила фанатов серии количеством багов. Теперь геймеры могут облегченно вздохнуть, поскольку разработчики исправили вылеты игры и проблемы с сохранением. 

Главные исправления:

  • Компаньоны теперь отображаются на карте, как чек поинты. 
  • Компаньоны теперь всегда будут путешествовать в быстром режиме с игроком, если им не приказано ждать или уйти. 
  • Исправлена проблемы с сохранениями 
  • Исправлена проблема вылетов и автосохранений после квеста Debt Collector 
  • Исправлена проблема почты Mojave Express 
  • Меню крафтинга теперь фильтрует правильные (светлые) рецепты в верху списка

Также доработке подверглись: интерфейс Пип-Боя, предварительные заказы предметов из обновлений и дополнений к игре, система репутации, радио станции, система и квесты компаньонов, меню починки, караван, оружие и его модификации, режим хардкора, перки, навыки, рецепты и меню крафтинга, доктора и торговцы.

Разработчики не забыли и о проблемных квестах. Целый перечень квестов претерпел изменения с тем, чтобы исправить проблемы работы игры. Полный список исправлений представлен на блоге издателя.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика