42495ed0

Архивы рубрики ‘Экшен’

Какой будет поддержка Kinect в Forza Motorsport 4?

Скриншот Forza Motorsport 4

После анонсирования продолжения рейсинга от Microsoft на этих выходных на церемонии Spike VGA, Microsoft  вместе с Turn 10 опубликовали детали Forza Motorsport 4 вместе с датой релиза, намеченной на осень 2011. Сегодня издатель подтвердил факт использования в игре бесконтроллерного контроллера Kinect.

В игре определенно будет поддержка девайса в режиме обзора машины, которая позволит игроку перемещаться вдоль и поперек моделей автомобилей, читать статистику и даже посидеть за рулем авто всех сортов. Представитель Microsoft сказал, что подобные маневры «перенесут вас внутрь экрана телевизора» с весьма реалистичным исполнением. Как бы то ни было, посидеть за рулем и «потрогать» машину с помощью Kinect должно быть увлекательно. 

Шоу Top Gear также предоставит контент для игры, но, кажется, что это будет больше похоже на историческую передачу. Что касается дополнения для Forza Motorsport 3 Ultimate Edition, то здесь игре помогут нынешние ведущие Top Gear – Джереми, Джеймс, Ричард и сам Стиг. 

Microsoft заявляет, что игра будет «самым дорогим и самым реалистичным автомобильным симулятором на консольных платформах, которая позволит стать ближе к суперкарам прошлого и будущего, чем когда бы то ни было», и «поддержка контроллера позволит вам почувствовать собственными костьми физику игры, беспрецедентный уровень настроек и невообразимо широкие списки авто и треков».

Журналисты Shacknews связались с Microsoft  и узнали подробнее о поддержке Kinect и сотрудничестве с Top Gear. Однако, к сожалению, ничего конкретного Microsoft так и не рассказала.

Kinect

Мы представили проект с поддержкой Kinect от Turn 10 Studios на E3 2010, который позволяет игрокам исследовать машины своей мечты, как никогда прежде. Эта демонстрация технических возможностей может коснуться Forza. Forza Motorsport 4 объединит в себе определяющие жанр элементы и рейсинг, основанный на управлении контроллером с мощью и свободой Kinect, чтобы создать непревзойденный геймплей для игр авто жанра.

Top Gear

Turn 10 Studios и знаменитое шоу Top Gear на канале вступили в долгосрочный период сотрудничества, чтобы интегрировать франишзы обеих компаний в один высокоуровневый продукт. Хотя мы не можем раскрывать детали будущего проекта, мы можем сказать, что сотрудничество даст возможность создать увлекательный контент и геймплей для авто энтузиастов и геймеров одновременно. 

Дополнение для Kinect Sports уже на полках

Скриншот Kinect Sports

Kinect Sports скоро пополнится новым скачиваемым контентом и новыми достижениями. 

Дополнение принесет в игру дополнительные состязания в различные спортивные дисциплины, включая Pinvaders (боулинг), King of the Ring (бокс), Target Smash (настольный теннис), Rapid Runner (легкая атлетика), Super Striker (футбол) и Fruit Splatter (волейбол).

Пока официального заявления еще не поступало, но Kinect Sports Party Pack будет доступен для скачивания всем обладателям Xbox 360 в магазине. Дополнение выйдет 14 декабря, т.е. уже сегодня. 

Kinect Sports для Xbox 360 появился в прошлом месяце. Через неделю после релиза компания Rare запустила приложение для Facebook, которое представляет собой рейнинг рекордов в оригинальной игре на консоли, а также позволяет создавать онлайн лиги. 

Kinect Sports вышел вместе с релизом контроллера Kinect. Игра разработана компаний Rare и позволяет нескольким игрокам соревноваться в шести спортивных дисциплинах с различными видами соревнований. Также в игре присутствует режим Sports Party, который позволяет игрокам соревноваться в турнирах или серии турниров. 

Elder Scrolls V выйдет на новом движке?

Бокс-арт The Elder Scrolls V: Skyrim

The Elder Scrolls V: Skyrim выйдет с новым движком, как обещает Bethesda. Но есть более весомые аргументы о том, что графический движок игры – далек от инновации. «Теперь мы можем подтвердить, что движок TES V: Skyrim полностью обновлен. И выглядит он фантастически», — говорит в твиттере представитель Bethesda Ник Брекон (Nick Breckon).

Он не сказал, что «Skyrim не будет использовать Gamebryo». А также не подтвердил, что «Skyrim будет использовать id Tech 5».

Возможно, это такой способ компании Bethesda сказать, что движок сильно переработан и модифицирован или обновлен на основе существующего движка Gamebryo для Oblivion или Fallout 3. Тодд Говард предположил, что Bethesda повторяет свои августовские маневры, как компания уже делала в августе.

«Fallout 3 технически превосходит Oblivion. Это большой шаг», — говорит он. «Я могу сказать, что мы очень рады возможностью совместить его с существующими платформами. Когда вы видите игру, кажется, что у вас новая консоль».

Fallout: New Vegas, последняя игра от Bethesda, разработанная Obsidian, которая использовала движок Gamebyro.

Менее вероятно, но все равно возможно, что Bethesda будет использовать родственную студию id Software’s и ее новый движок id Tech 5. Как бы то ни было, родительская компания Bethesda, ZeniMax, не покупала id Software до лета 2009 году, а работа над пятой частью Elder Scrolls, по слухам, началась задолго до этого. 

The Elder Scrolls V была представлена на выходных, на VGA. Трейлер в серьезном тоне раскрывал драматическое пророчество глашатая о «рожденном драконом» герое. Релиз Elder Scrolls запланирован на 11 ноября 2011 года для РС, Xbox 360 и PlayStation 3.

Многие считали, что продолжение Elder Scrolls будет многпользовательской онлайн игрой. Несмотря на то, что официально слухи не подтвердились, фанаты серии до сих пор хотят увидеть широкие возможности мультиплеера.

Графика видео-игр на консолях следующего поколения будет на уровне фильма Аватар

Кадр из фильма

Компания AMD, та самая, которая поставляла графическое оборудование для Xbox 360, заявила, что следующая консоль Xbox сможет поддерживать уровень детализации графики, представленный в фильме Джеймса Кэмерона – Аватар. Даже на PC оборудование не позволяет добиться такого качества. Хотя по словам AMD, Xbox 720 поднимется на качественно новый уровень.

Как бы то ни было, AMD пока не готова подтвердить, что работает над последователем Xbox 360. Директор AMD, Нил Робисон, отметил, что им уже есть чем заинтриговать геймеров.

Робисон также упомянул, что ИИ и возможности физического движка консолей следующего поколения позволит каждому пешеходу в таких играх, как Grand Theft Auto или Saints Row обладать собственной индивидуальностью. Это значит, что если вы выстрелите в одного из них, вся толпа не будет выполнять одни и те же действия, как по стадному инстинкту.

Ботов наделят мозгами и вместо того, чтобы с криками разбегаться, каждый неигровой персонаж будет действовать в соответствии с собственными убеждениями.

Создатели Gears of War 3 считают ужасно глупым не выпускать следующую игру, если предыдущая хорошо продается

Скриншот Gears of War 3

Клифф Блезински (Cliff Bleszinsky), дизайнер Epic Games признался, что было бы «ужасно глупо» не выпустить еще одну игру, если бы Gears of War 3 хорошо продавался.

«Я имею ввиду, это бизнес», — говорит дизайнер в интервью. «Gears 1 и 2 разлетелись по миру тиражом в 6 миллионов копий. Поэтому если игра вышла, и с божьей милости продастся 8-10 миллионов копий, было бы ужасно глупо не делать еще одну игру, правильно?»

«Поэтому, ключевой момент – расставить приоритеты. Что имеет смысл в нашем мире? Это нужно понять. Это вопрос на миллион долларов».

На вопрос о том, куда разработчики поведут персонажей в следующей игру, Блезински сказал – «как обычно, по тропе Питера Джексона».

В Gears of War 3 будет разнообразное и пышное окружение, как и в предыдущей серии.

«В 1993 у шутеров был имидж дизайна карт из DOOM. В играх показывали захватывающее окружение, которые можно было исследовать. Потом настал 2010 год и все стали делать игры по принципу: сюжет, кинематика, сюжет, кинематика, сюжет, кинематика», — объясняет он.

«И я не то чтобы хотел выбросить всю старую работу в корзину. Просто в Gears 2 было больше нового стиля и меньше старого».

Gears of War 3 выйдет эксклюзивно на Xbox 360 в октябре.

По мотивам игры Battlefield 3 выйдет 400-страничный роман

Скриншот Battlefield 3

Книга с простым названием Battlefield 3 появилась на полках онлайн магазинов. Amazon и Barnes & Noble указали в списках книжных изданий роман из игровой вселенной Battlefield 3, который должен появиться уже в этом году.

Как написано в описании товара, авторами романа стали исполнительный продюсер Патрик Бэч (Patrick Bach) и Энди МакНэб (Andy McNab), псевдоним бывшего спец-оперативника, солдата и писателя.

В описании также указан и объем книги – 400 страниц будут рассказывать историю сражений в Battlefield.

На официальном блоге Battlefield 3, который первым заметил книгу, строятся догадки о том, что в книге будет в деталях описываться сюжетная линия Battlefield 3, о которой до сих пор известно очень мало.

The Witcher 2 получит хардкорную сложность и импорт сохранений из первой части

Скриншот The Witcher 2: Assassins of Kings

Последняя сложность игры в The Witcher 2 заставит начинать игроков заново, если их персонаж погибнет.

«Мы можете сохранять игру, но если вы умрете, сохранения будут недоступны», — объясняет ведущий геймплей дизайнер Матеуш Каник (Mateusz Kanik) для Eurogamer. «Конечно мы планируем добавить свиток воскрешения, может быть в следующем дополнении. Посмотрим.»

Ролевая игра в жанре фентези 2011 года будет включать в себя 4 сложности: легкую, среднюю, тяжелую и безумную. На легкой сложности игроки могут просто тискать на все клавиши подряд и выиграть. Но безумная сложность будет существенно отличаться. 

Хардкорная сложность в The Witcher 2 создана с надеждой симуляции культовой и тяжелой в прохождении игры Demon’s Souls от FromSoftware, которой так восхищаются разработчики из CD Projekt. Поэтому можно ожидать невероятных скоростей, на которых будут носиться монстры не давая персонажу ни шанса на уклонение. 

«Будет непросто сражаться с монстрами. Мы добились этого, предоставляя оппонентам все специальные возможности, которые позволят словить Ведьмака», — говорит Каник. «Нежить может закапываться в землю и появляться перед игроком. Поэтому пока вы бежите, мертвяк будет копать прямо перед вам, чтобы словить вас. Будет намного тяжелее просто сбежать из драки».

The Witcher 2 обещает быть дорогой, нелинейной сюжетной ролевой игрой с длинным-длинным геймплем. Поэтому пройти игру на последней сложности станет настоящим вызовом для любого игрока. Но это стоит того, как говорят разработчики из CD Projekt. «Мы определенно сделаем специальную награду для тех, кто сможет сделать это».

Специально для фанатов Ведьмака, разработчики CD Projekt подтвердили, что предоставят возможность импортировать сохранения из оригинальной игры в сиквел.

«В первой части The Witcher история была нелинейной, как и во второй. Мы хотим импортировать информацию о ваших действиях в The Witcher 1, и передать те условия и ситуации в The Witcher 2. Таким образом первая часть повлияет на дальнейшее развитие событий. Конечно, не вся история целиком, но некоторые отличия определенно будут. 

Мы хотим дать возможность игрокам перенести и некоторые предметы инвентаря. Конечно, не все, потому, что это может повлиять на игровой баланс. Деньги например, мы не позволим переносить, потому что экономика игры будет испорчена. Но некоторое оружие и броня все-таки смогут появиться в вашем инвентаре в The Witcher 2».

Раскрыта официальная дата релиза Uncharted 3

Скриншот Uncharted 3: Drake

Стимуляция клитора языком, или проще говоря куннилингус, является королевской фишкой настоящего любовника! При этом практически всегда стимуляция клитора языком, которая служит источником полноценного сексуального наслаждения – ключ к удовлетворению практически 99% девушек.

Долгожданное событие, которого так долго ждали фанаты, измученные разнообразными тизерами, трейлерами, картинками и веб-сайтами, наконец-то состоялось. Сегодня ночью Sony и Naughty Dog наконец-то представили полную версию трейлера к Uncharted 3: Drake’s Deception, в котором проделанную работу действительно можно было оценить воочию.

Как и обещали разработчики, действие в приключенческом экшене, сиквеле серии Uncharted переносится в пустыню, где Дрейк вместе со своим наставником Салли будет искать затерянный город в аравийской пустыне. Песчаные локации, судя по трейлеру, выглядят действительно хорошо.

Кроме того, из трейлера стала известна официальная дата намеченного релиза игры – 1.11.11. Таким образом, 1 ноября 2011 года, приключенческий экшн выйдет эксклюзивно для PlayStation 3.

Судя по твитам Naughty Dog в трейлере представлена развязка сюжетной линии в Uncharted 3: Drake’s Deception, и это всего лишь небольшая часть того, с чем предстоит столкнуться Дрейку в игре. Фанаты серии смогут познакомиться с игрой уже завтра, когда выйдет первая официальная демо-версия игры. По словам разработчиков, Drake’s Deception будет существенно отличаться от предыдущих игр серии:

  • Широкий перечень локаций
  • Соревновательный и кооперативный мультиплеер с элементами кинематики из одиночной компании.
  • Дрейк теперь может вступать в различные виды схваток с противниками: кулачные бои с несколькими оппонентами, рукопашные атаки и способности оставаться незаметным для врагов.
  • Новая система физики, визуальных эффектов и эффектов окружения.
  • Поддержка стереоскопического 3D режима.

Resistance 3 уже полностью готов от начала до конца

Скриншот Resistance 3

Шутер Resistance 3 уже готов от начала до конца, за 8 полных месяцев до релиза, как рассказывает разработчик Insomniac Games.

Джеймс Стивенсон (James Stevenson), менеджер компании разработчиков сказал: «Мне кажется… и нам необходимо быть осторожными, обсуждая стадию разработки… но у нас определенно уже есть большая часть контента (2 года разработки), но остается еще много работы с проработкой. Уже можно играть от начала до конца на диске, что немного безумно для игры от Insomniac. У нас осталось еще много времени».

Стивенсон также ответил на несколько вопросов, отмечая, что поддержка 3D режима и контроллера Move до сих пор обсуждается. 

Также он обсудил мультиплеер на блоге PlayStation: «Он новый и улучшенный. Мультиплеер сделан с упором на прохождение, а действие разворачивается в различных локациях по всему миру».

Креативный директор Маркус Смит, ранее рассказал, что в игре будет кооперативный режим со сплит-скрином: «Мы постарались предоставить двум игрокам возможность проходить одиночную кампанию, как в онлайне, так и на разделенном экране»

Релиз Resistance 3 запланирован на 6 сентября 2011 году эксклюзивно для PlayStation 3.

StarCraft Universe — новый мод к StarCraft II сделает из игры ММО

Скриншот мода StarCraft Universe

Знаете, что такое StarCraft Universe? Если помните пользовательский мод под названием World of StarCraft, то скорее всего знаете. В январе моддер представил миру модификацию StarCraft II, которая представляла из себя ролевой экшн, задумывавшийся, как ММО. Рейды, боссы, уровни и навыки – все, как в настоящем World of WarCraft только во вселенной StarCraft.

Чтобы лучше понять, что же из себя представляет StarCraft Universe, смотрите первый официальный трейлер в соответствующем разделе игры.

На моддера сначала хотели подать в суд, затем пригласили в штаб-квартиру Blizzard с целью побеседовать, поменять название мода и, возможно, предложить работу в легендарной студии разработчиков. Получил моддер вакансию или нет – неизвестно. Но известно, что мод получил свое продолжение и воплотился под новым названием StarCraft Universe.

Судя по описанию на официальном сайте StarCraft Universe, игра будет очередным модом для StarCraft II, а не отдельной игрой. Но проект будет представлять многопользовательский геймплей с рейдами и боссами во вселенной StarCraft. Мод, который будет поддерживать пользовательские карты, выпустят официально, а поиграть в него можно будет на портале Battle.net

Посетители сайта
Яндекс.Метрика