Февраль 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Янв    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728  
42495ed0

Архивы рубрики ‘Спортивные’

Опубликован новый трейлер Driver: San Franciso

Скриншот Driver: San Franciso

В Driver: San Franciso есть не только увлекательный сюжет и харизматичные персонажи, но и целая куча автомобилей, на которых можно вдоволь погонять по улицам Сан-Франциско. В доказательство разработчики выпустили новые трейлер к игре с головокружительными гонками по городу.

Смотрите новый трейлер в соответствующем разделе.

Таннер и Джерико вернутся в новой серии игры и будут еще больше ненавидеть друг друга. И во всем этом Таннера будет прикрывать Тобиас Джонс – партнер и просто друг главного героя.

Driver: San Francisco появится на РС, PlayStation 3 и Xbox 360 в конце августа.

Blizzard планирует объединить игровые сообщества различных регионов

Скриншот StarCraft II: Heart of the Swarm

Blizzard объявила о грядущей связей между регионами фанатов StarCraft II по всему миру. Новый апдейт позволит всем игрокам объединиться независимо от места жительства и играть вместе.

Первыми Blizzard планирует связать европейские и русские коммьюнити StarCraft II. Следом объединятся регионы Северной и Латинской Америки, а также Корея и Тайвань.

«Объединение коммьюнити позволит большему количеству игроков развивать свои игровые таланты», — говорится в официальном сообщении на Battle.net. «Будь вы элитным Грандмастером или звездой Бронзовой лиги, больше игроков, значит больше шанс игры с профессиональным соперником, с одинаковым уровнем игры».

«Игроки также смогут получить доступ к более широкому списку пользовательских карт, что должно стать толчком для мэпмейкеров».

Blizzard пообещала, что процесс будет «незаметным» для большинства игроков, поскольку им потребуется только «зайти в свой аккаунт, начать игру и сказать привет всем своим друзьям по всему миру».

Bethesda не планирует выпускать дополнения для The Elder Scrolls V: Skyrim пока не закончит работу с игрой полностью

Скриншот The Elder Scrolls V: Skyrim

Разработчики The Elder Scrolls V: Skyrim «не верят», что можно собрать сливки, выпуская дополнения к игре, предпочитая втиснуть все главные идеи в игру перед релизом.

«Если у вас осталось еще 9 месяцев, а вы до сих пор придумываете хороший контент, почему бы не включить его в игру?», — говорит исполнительный продюсер Bethesda, Пит Хайнс (Pete Hines), в интервью с MCV.

«И нет никакой возможности выпустить этот контент в дополнении, поскольку он может сделать основную игру лучше. Мы хотим, чтобы игра была как можно лучшей. Мы не верим, что можно вырезать кусочек игры, а затем продать его в качестве дополнения».

Хайнс рассказал, что дизайнеры и художники работают над игрой пока она не станет чистым золотом, и только потом будет работать над дополнениями. Команда предпочитает не строить планов на выпуск нового контента, потому что это помешает исполнить просьбы игроков.

«В Fallout 3 мы знали какими будут первые два дополнения, но третье стало результатом релиза игры и отзывов фанатов, которые хотели увеличить ограничение по уровню», — объяснил он. «Если бы мы с самого начала сказали, что собираемся выпустить пять дополнений для Fallout 3, которые четко распланированы, тогда мы не смогли бы удовлетворить просьбы фанатов. Именно это делает дополнения успешными. Не только потому что игроки хотели получить новый контент, но потому что дополнения стали тем, что понравилось игрокам и что они хотели видеть в игре».

The Elder Scrolls V: Skyrim выйдет на РС, PlayStation 3 и Xbox 360 в начале ноября.

Главные злодеи в Batman: Arkham City будут под стать Бэтмену

Скриншот Batman: Arkham City

Работая над Batman: Arkham City, студия Rocksteady старалась накачать не только Бэтмена всевозможными супер силами, но и злодеев. Ведь нельзя просто дать щелбана главному боссу, чтобы тот свалился замертво. Нет, конечно, можно… но это ведь будет совсем неинтересно.

«Это камень преткновения любых сражений с боссами», — объясняет Дэкс Гиннс (Dax Ginns) в интервью с Gamasutra. «Вы не можете просто подойти к боссу и свалить его одним ударом, хотя на самом деле, если Бэтмен хорошенько ударит Риддлера, он упадет».

Сбалансировать сражения с боссами для Rocksteady было важно для создания захватывающего геймплея. В случае с Риддлером, он будет появляться в виде проекции, чтобы подразнить и разозлить Бэтмена.

«Мне кажется, это некая эмоциональная связь, когда вы горите от нетерпения придушить его», — продолжает Гиннс. «Они люди. Они смертны. Бэтмен может погибнуть, но он крут. Поэтому нужно сделать так, чтобы кто-то как Риддлер не просто накачал свои супермышцы только потому, что это супергеройский геймплей. Нет. Риддлер умный злодей, но он не каменный. Поэтому битва между Бэтменом и Риддлером должна состояться на интеллектуальном уровне».

Rocksteady уделила много внимания выбору злодеев. И возвращение Риддлера – не просто повторение головоломок в Arkham Asylum.

«С его помощью мы смогли более гибко создавать новые физические, более пугающие смертельные сражения кроме головоломок и заковыристых препятствий, которые он приготовил для Бэтмена», — подхватывает маркетинг менеджер. «Поэтому личность Риддлера открывает новые возможности геймплея для нас. И прежде, чем тот или иной злодей попадает в игру, он должен соответствовать нескольким критериям».

Batman: Arkham City выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в октябре.

Немецкий художник готовит скульптуру карты de_dust из Counter-Strike

Скриншот Counter-Strike

Немецкий художник Арам Бархолл (Aram Bartholl) создал проект, на который его вдохновил гейминг и Интернет. Для своего проекта Бархолл выбрал один из самых популярных шутеров Counter Strike и не менее популярную карту – de_dust.

Художник создал уменьшенную скульптуру карты и теперь добивается разрешения и финансирования, чтобы создать масштабную версию посреди города. Модель пока являет собой некую массу без цвета и текстур, которая «представляет наследие игрового пространства».

Бартхолл в настоящее время просит у правительства 5 с половиной тысяч долларов на создание первого этапа своего монумента в масштабе 1:100. По его замыслу, публика сможет увидеть его творение уже этой осенью.

Опубликовано альтернативное прохождение демо версии игры Far Cry 3

Скриншот Far Cry 3

А каким способом вы любите играть в шутеры? Предпочитаете с шестиствольным пулеметом и непробиваемой броней задавить превосходящего вас по количеству врага непрекращающимся потоком свинца? Или в стиле суперагента меткими выстрелами ловко выворачиваться из самых безвыходных ситуаций? Или залезть подальше в горы, где вас никто не достанет и уложить каждого, кто высунется со снайперской винтовки?

Неважно, ведь разработчики Far Cry 3 подарят всем возможность играть так, как вам нравится. Это лишний раз подтверждает альтернативное прохождение демо версии Far Cry 3, где главный герой находит снайперскую винтовку и пользуясь эффектом неожиданности качественно оставляет врага с носом.

Смотрите новый ролик готовящегося шутера в соответствующем разделе игры.

Far Cry 3 появится на РС, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году.

В сети появилось 15 минут геймплея BioShock Infinite из демо версии игры

Скриншот BioShock Infinite

15 минут геймплея представили геймерам разработчики BioShock: Infinite. Как и обещали создатели игры, демо версия, показанная избранным за закрытыми дверями во время выставки видеоигр Е3, теперь полностью показана на публике.

Смотрите новый новый геймплей трейлер в соответствующем разделе игры.

На прошлой неделе, чтобы подзадорить фанатов, Irrational Games показали первые две минуты. Сегодня в сети появилось полный 15-минутный ролик. Букер и Элизабет попадают в магазин в поисках чего-нибудь полезного.

BioShock Infinite выйдет на PlayStation 3, Xbox 360 и PC в следующем году.

Новый боец и два классических скина для Mortal Kombat

Скриншот Mortal Kombat

Несмотря на свою слепоту, Кенши сможет легко найти себе оппонентов телекинетическими способностями. И новый боец Mortal Kombat уже вышел на тропу войны.

Как и обещали разработчики из NetherRealm Studios, дополнение с новым персонажем уже вышло и ждет своих первых покупателей. За слепого самурая придется выложить 5 долларов в сети PlayStation Network и Xbox Live.

Если вас не впечатлил Кенши и покупать его в свою коллекцию не хочется, разработчики пообещали выпустить новый апдейт, который позволит Кенши отображаться в качестве соперника. Появиться он должен был еще вчера, поэтому если не играть за нового бойца, то посмотреть на него в действии уж точно получится.

Кроме того, Warner Bros. выпустила на свет и другое дополнение с классическими скинами из Ultimate Mortal Kombat 3 для Нуба Сейбота и Смоука. Дополнение вышло бесплатно, поэтому за финансы можно не беспокоиться.

Шестой выпуск видео-новостей от Gamebomb.ru уже в сети!

Заставка видео-новостей

Очередная неделя подошла к концу. Самое время подводить итоги о самых увлекательных видеоиграх. Команда Gamebomb подготовила очередной, шестой, выпуск видео-новостей, где рассказывается о последних новинках игрового мира. Приятного просмотра!

В кадр свежего выпуска попали:

1. Смертные супергерои и суперзлодеи в Batman: Arkham City
2. Сумасшествие в городе Коламбия в новом геймплей ролике BioShock: Infinite 
3. Бесплатная модель игры и новые миры в Age of Conan 
4. Планы на релиз полноценных дополнений для The Elder Scrolls V: Skyrim
5. Новый реалистичный мод графического движка для GTA IV и очередные свидетельства существования GTA V
6. Интеллектуально развитые Химеры в Resistance 3

The Neverhood возможно вернется на мобильных платформах

Скриншот The Neverhood

Помните ли вы далекий 1996 год, когда на свет появилась одна из самых незабываемых пластилиновых игр The Neverhood? Конечно, 96 год уже далеко позади и есть большая вероятность того, что вы никогда о ней и не слышали.

Как бы то ни было, игра 15-летней давности вернется, причем вернется на мобильные платформы. Разработчики из Bazinga Studios говорят, что с радостью вернут ностальгическую игру, однако, все зависит от того, подпишут ли создатели оригинального квеста лицензию новым разработчикам.

The Neverhood запомнилась всем, кто хотя бы раз видел ее своими незабываемыми саундтреками и забавным юмором. Главный герой по имени Глинка бродил по таинственному миру в одиночку в поиске ответов: что случилось с некогда населенным миром и можно ли вернуть былые времена.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика