Архивы рубрики ‘Спортивные’

Rockstar собирается снимать фильмы по своим играм?

Логотип Rockstar Games

Take-Two зарегистрировала торговую марку Rockstar Films, что, возможно, говорит о том, что компания намерена выпускать фильмы по мотивам игр Grand Theft Auto и Red Dead Redemption.

Rockstar Films была зарегистрирована 21 декабря 2010 года для:

«Анимационных фильмов в жанре боевиков, приключений, драмы, комедии, документалистики; а также для предварительно записанных цифровых и медиа изданий телевизионных шоу, кинокартин, или развлекательной анимации в жанре боевиков, приключений, драмы, комедии, документалистики».

Как сообщает SystemLink Alt, в сети появилось два новых доменных имени, принадлежащих Take-Two: RockstarFilms.com и RockstarFilms.net.

В 2008 году Rockstar отвергла слухи о выходе фильма по мотивам Grand Theft Auto, отмечая, что компанию «не интересует» переход серий на большой экран. В апреле 2011 года Дэн Хаузер (Dan Houser), сооснователь Rockstar, сказал, что все фильмы, снятые по играм – ужасны, а большинство игр, сделанные по фильмам – отвратительны. Именно это и послужило ответом на вопрос, почему бы Rockstar не выпустить фильмы по своим играм.

Как бы то ни было, торговая марка зарегистрирована не просто так.

Разработчики EVE Online планируют выпускать еще более дорогие виртуальные товары в игре

Скриншот EVE Online

Что такое 70 долларов за какую-нибудь безделушку для вашего персонажа? Так и решили разработчики из CCP, обещая представить более дорогие безделушки для EVE Online.

В качестве примера, команда приводит «золотых скорпионов», в шутку, конечно же. Причем, очевидно, геймеры возражать не будут – зачем они им!?

«Это вполне возможно», — заявил главный продюсер игры, Арнар Гилфасон (Arnar Gylfason) в интервью с Eurogamer.

«Моя точка зрения и точка зрения Council of Stellar Management очевидна, если они выпустят что-то подобное, к примеру, гипотетически уникальную модель корабля с ограниченным количеством вылетов за 1 миллиард долларов», — говорит председатель коммьюнити Council of Stellar Management, Алекс «The Mittan» Гиантруко.

«До тех пор, пока это не влияет на соревновательный геймплей Eve Online – все в порядке. Если какие-нибудь безумные богачи хотят купить такие корабли – мне нет до этого дела, и CSM тоже. Наоборот, эти средства пойдут на разработку и развитие игры».

Магазин виртуальных товаров появился в EVE с апдейтом Incarna. Разработчики сразу же ощутили на себе гнев фанатов после того, как обнаружили, что ССР планирует продавать предметы, которые смогут повлиять на геймплей игры. После этого, разработчики и коммьюнити мирно обсудили все за и против и пришли к консенсусу.

Call of Duty: Modern Warfare 3 может обогнать Black Ops по количеству проданных игр

Call of Duty: Modern Warfare 3

Аналитик из компании Wedbush, Майкл Пачтер считает, что Call of Duty: Modern Warfare 3 опередит побратима Black Ops по количеству продаж, которые и без того заслужили последней серии шутера звание лучшей игры.

Пачтер предсказал, что более 20 миллионов копий Modern Warfare 3 продастся за промежуток времени, сходный с жизнью Black Ops. По словам аналитиков, франшиза сколотила себе сильную базу фанатов из «17 миллионов активных онлайн геймеров», что и позволит игре достичь еще больших высот по сравнению со своими предшественниками.

Исторически, каждая следующая серия Call of Duty обходила по продажам своих предшественников. При этом регистрация предварительных продаж Modern Warfare 3 уже идет более быстрыми темпами, чем Black Ops.

Modern Warfare 3 появится на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в начале ноября – 8 числа.

Создателей Brink радует,что мнения игроков и критиков разошлись

Скриншот Brink

Мнения о шутере от первого лица команды Splash Damage — Brink были «поляризованы», как рассказал издатель Bethesda.

«Было интересно посмотреть на различные комментарии фанатов и критиков», - рассказл директор маркетинга Bethesda, Пит Хайнс (Pete Hines) в интервью с MCV. «Были люди, которые посчитали игру великолепной, с продуманным и оригинальным командным геймплеем. Были и те, которые посчитали игру слишком сложной и скучной».

«Это удивительно, но мне кажется, что если бы игра находилась где-то по середине, никому бы не было до нее дела».

Brink набрал в среднем всего 70 баллов из 100 на всех платформах. После релиза геймеры хором критиковали игру за не отлаженный онлайн функционал, отмечая частые лаги.

«У нас были некоторые лаги после выхода игры, и расстраивает то, что этот элемент учитывают в уравнении», — признался Хайнс. «Но я рад, что некоторые люди смогли понять суть игры».

Warner Bros анонсировала дату релиза The Lord of the Rings: War in the North

Скриншот The Lord of the Rings: War in the North

Warner Bros. и Snowblind Studios сегодня опубликовали дату релиза продолжения саги Властелина Колец — The Lord of the Rings: War in the North. Игра появится осенью этого года на PlayStation 3, Xbox 360 и РС.

Более того, для самых ярых поклонников мира Толкиена, издатель выпустит коллекционное издание, в котором кроме самой игры появится много полезных игровых и не очень бонусов.

Коллеционное издание, которое обойдется игрокам в 130 долларов будет включать в себя:

  • Колчан Рейнджера Севера
  • Журнал с концепт-артами ключевых персонажей в игре, включая нескольких видов врагов и прекрасную природу Средиземья.
  • Сборник саундтреков из War in the North. А также интервью с легендарным композиртором Иноном Зуром из Abbey Road Studios
  • Аватар Рейнджера Севера для сети Xbox Live, набор брони рейнджера: шлем, колчан и стрелы. Тематическую упаковку War in the North Theme Pack для PSN, которая состоит из обоев к игре, шрифтов, иконок и многого другого.
  • И, собственно, саму игру The Lord of the Rings: War in the North.

Коллекционное издание

Следующим бойцом в новом дополнении Mortal Kombat может стать Таня

Концепт-арт Mortal Kombat

Создатель легендарного файтинга, Mortal Kombat, Эд Бун (Ed Boon), рассказал, что следующим бойцом, который появится в дополнении к игре может стать Таня. Несмотря на наличие в файтинге и без того жарких девиц, у которых лучше не просить телефончик в темном переулке, появление Тани пока не подтверждено.

На своем канале в твиттере, Бун сказал, что Таня может появиться в ближайшем будущем.

Если вы уже играли в перезагрузку франшизы Mortal Kombat, то уже могли заметить на фоне закованную в цепи героиню. Она ждет своего часа, пока разработчики отладят ее удары и спустят ее с цепи.

Разработчики Warhammer 40k: Dawn of War II приоткрыли завесу тайны о новой игре серии Dawn of War III

Скриншот Warhammer 40,000: Dawn of War II - Retribution

Стратегия в реальном времени Dawn of War III позволит игрокам построить собственные армии, как рассказали разработчики из Relic Entertainment. По словам маркетинг менеджера, Джеймса Мак Дермотта (James McDermott), новая игра будет симулировать «вечную войну».

«Глядя на удачные элементы в Dawn of War II – Retribution, и дополнений к ней, вместе с кастомизацией, созданием собственных армий и коллекционированием, которые так понравились фанатам 40k, мы и хотим сделать третью часть франшизы», — говорит он. «В игре будет множество возможностей для расширения и создания собственной и уникальной мега армии. Это определенно то, что мы хотим сделать».

Босс THQ, Дэнни Билсон (Danny Bilson) предположил, что Dawn of War III появится где-то через 18 месяцев – 2 года после Dawn of War II – Retribution. Таким образом Dawn of War III появится где-то между августом 2012 и февралем 2013 года.

Он также добавил, что в третьей части «появится намного больше стратегических компонент, более глобальные сражений с небольшими тактическими маневрами, в стиле ММО».

«Мы вернули постройку баз в Retribution», — продолжает Мак Дермотт. «В DOW3, мы пересмотрим всю концепцию игры. Во вселенной 40k есть девиз – есть только война. Мы хотим дать вам возможность прочувствовать суть войны. Войны, которая длится вечно, которая везде и повсюду вокруг вас ивам просто необходимо приложить все свои таланты полководца, чтобы построить собственную непобедимую армию».

«Ваша армия и моя армия должны существенно отличаться. Именно этого мы пытаемся добиться», — объясняет менеджер. «Мы очень тщательно выбираем игровые элементы. И я уверен, что Relic подтвердит это. Ждите большой анонс на GamesCom».

EA ищет разработчиков для Dead Space 3?

Скриншот Dead Space 2

Electronic Arts заметили в очередном поиске разработчиков для франшизы Dead Space. Ресурс CVG провел листинг вакансий и заметил некоторые интересные факты. 

В листинге за 7 июля указано, что ЕА ищет главного арт директора, аудио директора и VFX художника для работы над франшизой Dead Space.

«Это возможность внести свой вклад в существующую уникальную франшизу», — говорится в объявлении от ЕА. «Идеальный кандидат должен обожать видеоигры и стремиться создать геймплей мирового класса для франшизы рейтинга AAA».

Если вдруг, вы тот самый, идеальный кандидат – возможно, это ваш шанс! Если же нет, все равно ЕА намекает на возможное продолжение серии Dead Space, которую могут представить в недалеком будущем. 

Создатели Star Wars: The Old Republic рассказали о процессе создания карт в игре

Скриншот Star Wars: The Old Republic

Информационный спортивно-развлекательный портал https://kgb.ua/ содержит статьи про спорт и фитнес, отдых и развлечения, игры, путешествия, хобби, красота и здоровье.

Дэмион Шуберт (Damion Schubert), глава разработчиков Star Wars: The Old Republic, опубликовал новое сообщение в блоге на официальном сайте игры, где рассказал о процессе создания карт в игре.

«В основном, создавать карты в ММО просто. С другой стороны, создавать комплексные, аккуратные и полезные для игроков локации намного сложнее, чем можно себе представить», — пишет он. «К счастью для нас, мы очень рано поняли важность дизайна локаций».

Шуберт описал процесс создания карт на базе объектов, которые существуют «внутри каждой зоны игрового мира».

«Для начала, дизайнеры прорисовывают триггеры в некоторой части мира и обозначает какая карта принадлежит какому триггеру. Затем они используют инструменты, которые качественно генерируют только объекты внутри триггера. Это дает представление о базовой картинке. После этого, дизайнеры используют фильтры Photoshop, чтобы создать голографическую архитектурную или топографическую картинку для внутренних и внешних локаций соответственно».

«И наконец, художники окончательно полируют карту, убирают визуальные артефакты и шум, которые могли прокрасться в проект».

Star Wars: The Old Republic появится на РС в этом году.

Blizzard привезет на GamesCom StarCraft II: Heart of the Swarm и Diablo III

Скриншот StarCraft: Heart of the Swarm

Полское подразделение Blizzard подтвердила в блоге на сайте Battle.net, что StarCraft II: Heart of the Swarm представят на GamesCom в следующем месяце. Компания не так давно подтвердила свое участие на фестивале и поведала геймерам, что «впервые в Европе в стратегию можно будет поиграть».

Помимо продолжения саги StarCraft II, Blizzard покажет новые рейды, соревнования и много прочего контента для своей второй гигантской вселенной – World of Warcraft: Cataclysm.

Но и это еще не все. Разработчики пообещали привезти на фестиваль и свой новый ролевой экшн, которого все так ждали на протяжении долгих лет. Diablo III впервые покажут на публике.

GamesCom пройдет с 17 по 21 августа в немецком городке Кельн.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика