Архивы рубрики ‘Спортивные’

Сайт ModernWarfare3.com ЕА использует для раскрутки конкурентной игры — Battlefield 3

Скриншот официального сайта Battlefield 3

Рыская по сети в поисках информации об игре, некоторые пользователи могут просто ввести в адресной строке ModernWarfare3.com и удивиться. Activision не является владельцем этого домена, а сайт перенаправляет игроков на официальную страницу главного конкурента WM3 — Battlefield 3.

ModernWarfare3.com раньше был сайтом, который сделан на подобии официального сайта игры, за тем исключением, что описание нового шутера Activision там было откровенно негативное. На сайте располагалось видео, в котором игру сравнивали с ее предшественником Modern Warfare 2 с убедительными аргументами о том, что обе они выглядят одинаково.

«Modern Warfare — фигня. 8 ноября 2011 года самый супер-навороченная серия шутера вернется с копипастом сиквела Call of Duty: Modern Warfare 2. Можете посмотреть геймплей демо версии игры, представленной на Е3 с миссией «Черный Вторник» и увидеть собственными глазами эпический провал кампании. Оформите предварительный заказ Call of Duty MW3 сегодня на Xbox 360, PS3 и PC, чтобы получить эксклюзивные бонусы в Modern Warfare 3, если вы не знаете, что Battlefield 3 – намного лучше», — говорилось в описании на сайте.

Надпись внизу сайта гласит, что сайт не принадлежит создателям Battlefield или Call of Duty. Хотя, по данным 1UP, домен принадлежит ЕА. Есть в сети и менее интересные сайты с похожими названиями, которые не содержат ничего, кроме рекламы.

В этом году ЕА уже пыталась рекламировать другой шутер, Bulletstorm, поливая грязью Call of Duty. Короткая игра-пародия, под названием Duty Calls вышла, чтобы показать насколько CoD, по задумке рекламщиков, скучнее нового шутера от People Can Fly и Epic Games.

Gearbox исправит взаимоисключающие факты в истории Чужих в игре Aliens Colonial Marines

Скриншот Aliens Colonial Marines

Gearbox ответила на длинный список вопросов, которые приготовили фанаты новой серии игры по фильму Чужие.

«Вы будете исследовать грузовой отсек и сможете увидеть кровавый след наполовину разорванного тела Бишопа и его ноги», — рассказал Ренди Питчфорд (Randy Pitchford) в интервью с OXM. «С корабля, который пилотировал Бишоп, Рипли, Хикс и Ньют сбежали. Но он еще там, в ангаре».

Игрокам предстоит посетить известные локации, где они смогут найти ответы на будоражащие ум вопросы. Однако работа по законам Aliens вынудила Gearbox исслдовать существующие несоответствия.

«Несмотря на то, что это фантастика, иногда даже в жанре фантастики находятся некоторые взаимоисключающие факты», — продолжает исполнительный директор Gearbox. «Мы рассказали о некоторых из них студии 20th Century Fox и спросили можно ли нам поменять их, чтобы исправить неточности. Нам кажется, что взаимоисключающие факты могут отлично вписаться в картину, если у вас очень мало информации. И нам удалось решить несколько самых забавных проблем».

Сценарий для Aliens Colonial Marines написала команда создателей сериала Battlestar Galactica. Но сама по себе история принадлежит Gearbox, где они и решили свести концы с концами.

«К примеру, что случилось с Бёрк? Что случилось с Хадсоном? Они где-то там. В местах, которые вам удастся посетить и выяснить, что же произошло на самом деле», — объяснил Питчфорд.

Aliens Colonial Marines готовится к выходу на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 весной 2012 года.

Разработчики не хотят делать поддельную графику в Mass Effect 3

Скриншот Mass Effect 3

Арт директор Mass Effect 3 признался, что ему пришлось решить множество проблем по мере продвижения разработки игры. Дереу Уоттс (Derek Watts) рассказал, что BioWare в оригинальной игре постаралась на славу, если считать, что это была первая игра на том поколении оборудования.

«Все стало сложнее, когда мы привыкли к технологии», — говорит Уоттс. «Мы хотели создавать масштабные пространства, парящие линии, шикарные перспективы, но это было достаточно сложно на том движке».

Некоторые аспекты дизайна Mass Effect было слишком сложно реализовать, особенно сглаживая картинку для создания космической эры. Несмотря на то, что арт-дизайн смотрелся очень хорошо, технология не позволяла достигнуть такого же эффекта в геймплее.

«Видеоигры стали выглядеть намного лучше. Они выглядят более реалистично. Но сложно сделать чистые, блестящие поверхности, которые можно увидеть в некоторых фильмах», — говорит арт директор.

«Вам приходится опираться на освещение и материалы, но можно ли достичь реалистичного отражения поверхностей? Можно ли сделать это в реальном времени? Приходится отказаться от создания фальшивок и делать уровни так хорошо, как умеешь».

Уоттс также прокомментировал некоторые особенности, с которыми столкнулась команда, включая размещение логотипа Mass Effect и сложный вопрос с лицом Тали.

«Много людей хотят, чтобы ее лицо наконец открылось и в обоих случаях они будут разочарованы», — предположил он. «Многие думают, что она красивая или самая скрытная личность во всем мире. Поэтому мы провели многие часы, обсуждая, что делать с лицом Тали. Мы пока не нашли достойного решения».

Тали

Mass Effect 3 готовится к выходу на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в марте следующего года.

Создатели Dark Souls позволят геймерам издеваться друг над другом

Скриншот Dark Souls

From Software добавила возможность мучить игроков в Dark Souls, позволяя Пиромансеру призывать Грейвлорда, который будет охотиться на геймеров в другом мире в сетях PSN или XBLA и атаковать их, пока они не погибнут.

Cам Пиромансер не может указать Грейвлорду, на какого игрока нападать. Более того, он даже не может управлять тем, как выпущенный монстр повлияет на ситуацию.

Причина, по которой разработчики решили реализовать такую возможность – забава. Команда решила, что иногда весело издеваться над незнакомцами. Разработчики взяли эту идею из Demon’s Souls, где игроки могли вызывать Черного Фантома, чтобы попытаться убить игрока. Звучит довольно по садистски.

Dark Souls появится на свет в октябре этого года на PlayStation 3 и Xbox 360.

DICE уходит от реальности, чтобы сделать из Battlefield 3 реалистичный шутер

Скриншот Battlefield 3

Продюсер Battlefield 3, Патрик Бэч (Patrick Bach) рассказал, что игра не нацелена на провоцирование разногласий. Бэч говорит, что цель команды – создать «реалистичный», но «интересный» шутер.

«Мы не стараемся базироваться на политических или религиозных конфликтах – разногласия могут быть хорошим маркетинговым ходом, но мы делаем игры», — рассказал он в интервью с Edge .

«Мы не собираемся провоцировать людей. Я не хочу, чтобы люди, играя в Battlefield 3 чувствовали себя ущемленными. Поэтому мы стараемся отойти от реальности. Реалистичность и реальность – не одно и то же».

Также, по словам главного продюсера, можно не ждать в Battlefield и злодеев.

«Нет, никаких супезлодеев. Но все равно хочется, чтобы игрок знал своего врага. Хочется, чтобы мотивация игрока была явной – это то, над чем мы работаем, чтобы найти правильное равновесие в игре».

Battlefield 3 появится 24 октября на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

Разработчики Hitman: Absolution рассказали, почему им потребовалось столько времени для создания новой игры

Скриншот Hitman: Absolution

Кристиан Элвдердам (Christian Elverdam), геймплей директор Hitman: Absolution, объяснил почему команде разработчиков потребовалось так много времени, чтобы создать очередную серию Hitman.

По его словам, главной причиной стало желание внедрить новую технологию и долгие обсуждения искусственного интеллекта для игры.

«Мы создавали абсолютно новую технологию», — говорит он. «Мы назвали ее движком Glacier 2. Все пришлось делать с нуля, поэтому нам подвернулся шанс посмотреть на прошлые серии Hitman и оценить важные элементы игры и как можно их улучшить».

«Создать эту технологию было просто необходимо», — продолжает он. «Если вы видели презентацию на Е3, искусственный интеллект теперь намного более развит, чем когда-либо. В поведении ИИ стало намного больше ньюансов. К примеру, в демо версии была представлена квартира хиппи. Агент 47 был переодет в офицера полиции, поэтому хиппи, которых мало заботили полицейские не придали значения тому, что происходит. Маскировка агента была не очень-то эффективной».

«Если бы хитмен пришел в своем настоящем облике, хиппи приняли бы его за своего. С другой стороны, даже в образе полицейского, необязательно, что хиппи достали бы свои пушки и немедленно пристрелили главного героя».

«Также, если вы убьете полицейских, все может обернуться прямым столкновением. Они могут вызвать подкрепление и вам придется вступить в прямое противостояние. Именно этого мы и добивались в игре. Мы хотели выйти из черно-белого поведения ИИ и добавить больше серых тонов».

Hitman: Absolution готовится к выходу на PC, PS3 и Xbox 360 в 2012.

Стратегия Stronghold 3 получила нового издателя и новую дату релиза игры

Скриншот Stronghold 3

Третья часть стратегии — Stronghold 3 выйдет под издательством новой компании — 7Sixty этой осенью. 7Sixty представляет филиал студии SouthPeak Games. Сейчас компания в основном занимается издательской деятельностью.

Смотрим первый трейлер геймплея в соответствующем разделе игры.

7Sixty одним из главных требований выдвинула наличие «цифровой версии» товаров, включая розничные копии игр на полках магазинов. Stronghold 3 станет первым релизом 7Sixty.

Изначально релиз Stronghold 3 был запланирован на весну 2011 года, но вскоре дату отодвинули на лето, поскольку разработчикам из Firefly потребовалось немного больше времени для завершения работы над проектом.

Серии Stronghold за всю свою историю собрали более 5 миллионов проданных копий.

Вышел новый трейлер Saints Row: The Third с безумным профессором Генки. Специально для предзаказавших игру

Скриншот Saints Row: The Third

THQ опубликовала новый трейлер, чтобы раздразнить игроков и буквально заставить их купить новый экшн в открытом мире Saints Row: The Third. Все, кто закажет третью часть творения команды Volition Inc получат в бонус Профессора Генки – безумного кота, а также несколько примечательных девайсов в подарок.

Смотрите новый трейлер в соответствующем разделе игры.

В игре можно будет с грацией Брюса Ли и зрелищностью реслинга метелить случайных прохожих, улучшать оружие, кататься на всевозможных транспортных средствах, включая самолет и творить все, что вздумается. Saints Row: The Third появится на PlayStation 3, Xbox 360 и РС 15 ноября 2011 года.

Waypoint и 343 Industries спасают фанатов Halo Wars

Обои Halo Wars

343 Industries и Waypoint сообщили на официальном форуме о своих планах установить и вести статистику Halo Wars. В ноябре на официальном форуме появилось сообщение о том, что HaloWars.com не будет больше вести статистику мультиплеера и в середине декабря сайт вообще перестанет существовать. Планировалось перевести оставшихся игроков на Halo Waypoint без ведения статистики, без перенесения архива форума и аккаунтов игроков. Сайт, как и игру, собирались попросту прикрыть 15 декабря. Waypoint собирается исправить эту  жестокую несправедливость и вести статистику как можно дольше. 

В сообщении говорится:

Waypoint и 343 Industries никогда не поддерживали идею вести статистику оффлайн, даже несмотря на технические и логистические проблемы, с которыми столкнулась компания. Утверждение, что в игре слишком маленькая база игроков не соответствует действительности, как для фанатов Halo Wars так и для любителей Halo FPS, которые были убеждены в светлом будущем игр серии Halo. Мы решили, что такого не должно было случиться — мы должны поддерживать игры Halo и франшизу Halo в целом.

Хотя база игроков может быть и небольшая, они сделали правильных ход, решив сохранить статистику. Их презентация совокупного времени и усилий, вложенных геймерами, стало краеугольным камнем в основании Waypoint. Глядя, как игры могут легко перестать существовать, независимо от количества играющих, может навести на вопрос о грядущем будущем их любимой игры. 

Моддер сделал GTA IV невероятно реалистичной!

Скриншот модификации iCEnhancer для GTA IV

iCE La GlacE в буквальном смысле сделал из старой GTA VI новую. Моддер создал модификацию, которая невероятно улучшило качество графики популярного сэндбокс экшена от Rockstar. Мод под названием IceEnchater добавит в игре реальные отражения, погодные эффекты (дождь, облака, ветер), глубину резкости, тени, размытие, HDR. Также моде появятся текстуры, созданные на основе настоящих суперкаров современности.

В новом видео, опубликованом в соответствующем разделе игры, на все это можно посмотреть воочию.

Игра стала выглядеть очень реалистично. Однако, мод создавался для РС, поэтому пользователи консолей не смогут насладиться старой игрой в новом исполнении.

Посетители сайта