Архивы рубрики ‘Стратегии’

Приключения в Minecraft появятся в апдейте 1.8

Скриншот Minecraft

Маркус Нотч Перссон (Marcus Persson) рассказал о своем решении выпустить «приключения» в Minecraft в апдейте 1.8. вместо ранее запланированного патча 1.7. По его словам, разработчики пока не готовы представить инновации, поэтому, чтобы не затягивать с апдейтами, решили выпустить приключения позже.

В апдейте 1.7, который появится «совсем скоро» появятся пистоны, которые по сути представляют собой электрические поршни, способные толкать блоки практически всех материалов. Также «возможно» в апдейте появится «парочка исправлений».

С помощью пистонов, которые появились впервые в одном из модов MInecraft можно будет вытворять невероятные вещи, к примеру, потайную дверь из книжных шкафов, полностью автоматическую пушку и даже самовосстанавливающийся мост.

Нотч также добавил: «Апдейт с приключениями появится после того, как будет готов, независимо от того, как много времени потребуется на его разработку. Возможно, ждать придется долго, но это того стоит!»

Опубликован первый геймплей трейлер F1 2011

Скриншот F1 2011

Codemasters опубликовали первый ролик для новой серии гоночного симулятора F1 2011. В первом выпуске дневников разработчиков представлены отрывки из геймплея нового рейсинга.

Смотрите первый геймплей трейлер F1 2011 в соответствующем разделе игры.

Недавно разработчики рассказали о том, что в новой серии спецэффектам будет уделено меньше внимания в серии этого года. Как отмечает команда, в формулу играют в основном люди, которым нравится сам процесс вождения на треке, а не возможности графического движка, размытие, поворот камеры на 180 градусов и трясущаяся голова пилота.

Игра выйдет на свет 23 сентября на РС, Playstation 3 и Xbox 360

Два новых трейлера подготовили для дополнения к Killzone 3

Скриншот Killzone 3

Продюсер Killzone 3, Арьех Лоеб (Aryeh Loeb) опубликовал первую информацию о двух новых картах, готовящихся в новом дополнении к игре под названием From the Ashes. Разработчики подготовили два видео обзора для новых карт.

Первый трейлер расположен здесь.

Второй видео ролик смотрите тут.

Дополнение From the Ashes состоит из карт Guerrilla Warfare и двух карт Warzone. Первая карта — Lente Missile Base, представляет собой локацию для 24 игроков, которая расположена на заброшенной ракетной базе в центре джунглей.

Вторая карта — Mobile Factory, карта для 16 игроков, действие на которой будет разворачиваться на одной из самых больших машин в однопользовательской кампании.

From The Ashes – третье дополнение, которое выйдет для Killzone 3. В сети PlayStation Network дополнение появится 22 июня.

Activision: критика в адрес игр, которые выходят ежегодно, не касается серий Call of Duty

Скриншот Call of Duty: Modern Warfare 3

Представитель Activision сказал, что все негативные комментарии в сторону ежегодного релиза игр никак не касаются серии Call of Duty. Как выяснил Gamebomb.ru, об этом заявил исполнительный директор компании, Эрик Хиршберг (Eric Hirshberg).

«Это традиционная мудрость игровой индустрии», — отметил Хиршберг. «Если подумать, чего хотят геймеры, посмотреть на их поведение, можно прийти к выводу, что они хотят больше дополнений, хотят больше возможностей геймплея».

«Таким образом, мы начали работать в этом направлении. Если посмотреть на это, как на ежегодные релизы, с этой точки зрения, можно легко разнервничаться».

Хиршберг, который наблюдал за развитием серии шутеров каждый год, сравнил его с NFL в качестве «круглогодичной деятельности» — пишет Gamebomb.ru.

«С другой стороны, можно представить это в виде релизов серии NFL, которые происходят каждый год. Людям нравится это и они каждый год возвращаются и ждут новой серии. И мне кажется, что это стало чем-то вроде взаимосвязи, которая достаточно редкое явление в игровой индустрии», — продолжает он.

Компания хочет постоянно поддерживать серии инновациями и не переутомлять игроков. По словам Хиршберга этого они собираются добиться посредством релиза нового контента и экспериментирования с возможностями сервиса Elite.

«Невозможно найти меру, которая бы показала, насколько игра утомляет людей. Конкуренция очень большая… И что мы пытаемся сделать, так это диверсифицировать бизнес».

Новый сборник контента для Call of Duty: Modern Warfare 3 появится в сети Xbox Live March 20 марта. А небольшие дополнения, по информации Gamebomb.ru, в которых появятся новые карты и миссии появятся уже 13 марта для пользователей Elite.

Игра Diablo III выйдет 17 апреля?

Скриншот Diablo III

Итальянский филиал Amazon указал в листинге точную дату релиза долгожданной ролевой игры Blizzard. Diablo III появится на свет 17 апреля, если верить данным Amazon Italy – пишет Gamebomb.ru.

На электронных полках распространителя появилось описание игры вместе с датой релиза и ценой – 59,99 евро и 49,40 евро для тех, кто закажет игру прямо сейчас. По последней информации Gamebomb.ru, Blizzard обещали выпустить третью часть легендарной Diablo в третьем квартале этого года. Учитывая, что третий квартал начинается 1 апреля, то Amazon может оказаться прав.

Diablo III выходит на PC, Xbox 360 версия игры до сих пор остается под вопросом.

Capcom представила новый режим в игре Resident Evil: Operation Raccoon City

Скриншот Resident Evil: Operation Raccoon City

Capcom раскрыла новый эксклюзивный многопользовательский онлай режим в Resident Evil: Operation Raccoon City. Как выяснил Gamebomb.ru, в этом режиме игроки смогут контролировать Немезиса.

Создатели выпустили трейлер, чтобы наглядно показать новый режим. Ролик можно посмотреть в соответствующем разделе игры.

Режим под названием Nemesis Mode поставит игроков в сапоги службы безопасности Umbrella против правительственного спецотряда. 8 игроков, как стало известно Gamebomb.ru, смогут управлять монстром Немезисом.

Режим станет доступным только для пользователей Xbox 360, и выйдет в качестве дополнения за 320 MS points.

Resident Evil: Operation Raccoon City появится на свет 20 марта на Xbox 360 и PlayStation 3. Релиз PC версии, по информации Gamebomb.ru, назначен на 18 мая.

В сети появился небольшой ролик, который по слухам является предварительной визуализацией игры SimCity 5

Предполагаемый скриншот SimCity 5

В сети появился очередной слух о существовании проекта SimCity 5. По информации Gamebomb.ru, в интернет попал небольшой видео-ролик с предварительной визуализацией проекта.

Ходят слухи, что проект уже выполнен на 30% и готовится к релизу в 2013 году. Вполне возможно, что Maxis Software подготовит игру к показу на конференции Game Developers Conference, которая пройдет 6 марта в этом году.

Судя по всему, ЕА и Maxis готовят перезагрузку серии, если конечно слухи окажутся достоверными – пишет Gamebomb.ru.

Команда Ubisoft чувствовала себя по-дурацки, консультируясь с военными во время разработки игры Ghost Recon: Future Soldier

Скриншот Ghost Recon: Future Soldier

Ubisoft при создании новой серии шутера Ghost Recon: Future Soldier обратилась за помощью к военным консультантам, чтобы сделать игру более реалистичной. Как стало известно Gamebomb.ru, консультации приняли неожиданный для разработчиков оборот.

«Когда встречаешься с бывшими солдатами морских котиков, создается впечатление, что они очень сильные и тренированные ребята. Когда мы закончили и представили им свои идеи, то почувствовали себя по-дурацки», — рассказывает креативный директор проекта Жан-Марк Жоффрей (Jean-Marc Geffroy).

«Игра больше походила на научную фантастику, поэтому мы вернулись к работе, а они показывали нам, что нужно подправить. Они показали нам физическую и техническую сторону своей работы».

Консультанты помогали команде Ubisoft осознать понимание реалистичного поведения солдата, а не героических штурмов – пишет Gamebomb.ru.

«Если бы у меня было четверо парней, четверо Призраков, и мы убиваем 50 врагов – то мы супергерои», — объясняет Жоффрей. «Но если у меня четверо Призраков и я убиваю 50 врагов, потому что все рассчитал, синхронизировал выстрелы, поскольку враги находились по флангам… поскольку я сфокусировал огонь – то я солдат. Именно это мы поняли, и именно этого мы добивались с самого начала».

Ghost Recon: Future Soldier готовится к выходу на PlayStation 3 и Xbox 360 в мае. Пользователям РС придется подождать немного дольше.

Разработчики Mass Effect 3 считают, что создавали игру вместе с фанатами

Скриншот Mass Effect 3

Кейси Хадсон (Casey Hudson), исполнительный продюсер серий Mass Effect, считает появление игр совместной работой с фанатами, которые помогли создать игру. В интервью Хадсон сказал, что отзывы фанатов изменили процесс создания игры – пишет Gamebomb.ru.

«В начале работы над сериями Mass Effect, у нас не было возможности понять, насколько убедительно будут выглядеть эмоции наших персонажей… Особенно пришельцев. Мы не знали, достаточно ли хорошо они отразят свои переживания», — говорит он.

«Мы не создавали любовные сцены для таких пришельцев, как Гаррус… У него экзоскелет и разные примочки на лице. Но поскольку у такого персонажа получилась отличная озвучка и анимация, равно как и хорошо проработанная личность, многие люди хотели заводить романы с ним и с другими пришельцами».

«Поэтому мы решили попробовать реализовать эту возможность в Mass Effect 2, что получилось очень удачно. Романы с пришельцами – одна из самых популярных возможностей. Для нас это было большим сюрпризом, но мы все равно должны были закончить первую часть Mass Effect и посмотреть на отзывы до того, как реализовать эту функцию».

Углубляясь в рассказ, Хадсон также затронул и разногласия по поводу появления первого дополнения, которое выйдет вместе с релизом Mass Effect 3. По информации Gamebomb.ru, продюсер настоял, что дополнение – всего лишь опциональная компонента, которая добавит немного остроты продукту.

«Как фанат я понимаю, что люди боятся самого худшего и реагируют на это соответственно», — говорит он. «Если бы я был фанатом, я бы тоже волновался, потому что люди говорят, что в Mass Effect 3 не будет ничего из Mass Effect один».

«Конечно, это не правда. Фактически Mass Effect 3 создавался, чтобы ответить на все главные вопросы серии, раскрыть все загадки Протеанов и Жнецов и позволить игрокам выбирать, как все это закончится. Что касается дополнения, оно просто станет перчинкой для продукта… понимаете, в дополнениях всегда рассказывается немного иная история».

«Даже если персонаж, которого мы выпустим будет Протеаном, частью расы из Mass Effect, его история все равно будет интересным дополнением к главному сюжету. Поэтому, если вам понравится персонаж – вы сможете играть за него. Это только ваш выбор. Мы бы никогда не вынимали часть основной игры, чтобы потом сделать из нее дополнение».

Как выяснил Gamebomb.ru, как только Mass Effect 3 пройдет сертификацию, у команды из 150 человек будет несколько вариантов выбора: продолжить работу над Dragon Age или The Old Republic или выпустить дополнение для Mass Effect 3.

«Когда мы приблизимся к завершению проекта и пройдем фазу сертификации, мы закончим все, что хотели сделать», — продолжает исполнительный продюсер. «Сейчас нам нужно получить сертификат и выпустить диски. Для этого потребуется около трех месяцев. Для команды из 150 человек это миллионы долларов рабочего времени. Но мы знаем, что людям понравится дополнение. Поэтому мы начали работать над ним».

Mass Effect 3 появится на следующей неделе на PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Создатели Ведьмак 2: Убийцы Королей позаботились о том, чтобы объяснить пользователям Xbox 360 что и почему происходит в игре

Скриншот Ведьмак 2: Убийцы Королей

Пользователи Xbox 360 смогут быстро войти в курс дел Ведьмака во второй серии игры. Разработчики позаботились о том, чтобы геймеры понимали, что происходит, добавив в игру объяснений сюжетных перипетий – пишет Gamebomb.ru.

«Не переживайте, мы добавили в расширенное издание немного нового контента, чтобы игроки смогли познакомиться с игровым миром и первой частью игры», — успокаивает геймеров глава CD Projekt, Адам Бадовски (Adam Badowski).

По словам Бадовски, необычно темная атмосфера игры Ведьмак 2, основанная на серии романов, станет понятна геймерам после ознакомления в деталях с дополнительным материалом, который появится в издании. По информации Gamebomb.ru, критики также останутся довольны, ведь CD Projekt внесла некоторые коррективы, чтобы удовлетворить недовольных фанатов.

«Мы хотели сделать игру практически идеальной. Мы слушали и слушали наших фанатов. Мы узнавали, что раздражает игроков и постарались исправить это. Мы добавили немного нового геймплея в третью главу, которую игроки посчитали слишком короткой», — объяснил он.

«В двух новых квестах игроки посетят новые локации, встретятся с новыми персонажами и увидят еще более интригующую историю. Обладатели Xbox получат новый пользовательский интерфейс, адаптированный под новую платформу».

Бадовски также отметил, что CD Projekt намереваются в будущем делать свои проекты мультиплатформенными.

«В наши планы входит разработки новых игр, которые будут выходить одновременно по крайней мере на двух платформах», — говорит он. «Технология REDengine создавалась как мультиплатформенный инструмент. Но сейчас мы сконцентрировались на адаптации игры для Xbox. Пока слишком рано что-то говорить о других платформах».

Как выяснил Gamebomb.ru, CD Projekt не забывает и о РС пользователях. Расширенное издание Ведьмак 2: Убийцы королей появится 17 апреля на Xbox 360 и PC. is strongly messaging the Enhanced Edition’s free release for PC owners.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика