Архивы рубрики ‘Стратегии’

THQ готовит «большой» анонс на GamesCom

Логотип THQ

Глава THQ, Дэнни Билсон (Danny Bilson) подтвердил, что издатель готовит «большой» анонс на выставке gamescom в Августе. Скорее всего, THQ представит новую игру Relic.

«Я обещаю вам, что мы анонсируем нечто большое на Gamescom», — рассказал он в интервью на E3. «Этого еще никто не слышал, это новый анонс».

Естественно, Блисон не раскрыл карты сразу и не назвал даже название новой игры.

«Я могу сказать, что толпа, тысячи и тысячи людей услышат эту новость. Мы создавали этот анонс специально для этого мероприятия. Я бы сказал так. Это мое слово».

Билсон подтвердил в твиттере еще в феврале, что в августе состоится анонс новой стратегии в реальном времени. Скорее всего, это она и есть.

Это очередная «из немногих» игр, которую издатель запланировал анонсировать в этом году, включая выставку ComicCon, где студия Turtle Rock также представит свою новую игру.

Rockstar готовит новое дополнение для Red Dead Redemption

Скриншот Red Dead Redemption

Rockstar готовит новое дополнение для вестерна Red Dead Redemption. Сообщение появилось на официальном канале компании в твиттере прошлой ночью: «Ждите даты релиза и деталей в ближайшие недели».

Все указывало на то, что Rockstar закончила выпуск дополнений с аддоном Undead Nightmare. Там игрокам рассказывалась альтернативная история, в которой игровой мир покорила таинственная зомби-инфекция. Дополнение вышло вслед за тремя апдейтами для многопользовательских режимов.

После этого Rockstar сфокусировалась на релизе L.A. Noire, которую также нашпиговали дополнениями с новыми детективными расследованиями.

Поэтому новость стала как гром среди ясного неба. Ко всеобщему удивлению, Rockstar не забыла про обладателя нескольких наград прошлого года Red Dead Redemption.

Mass Effect 3 будет поддерживать многопользовательский режим для 4 игроков?

Скриншот Mass Effect 3

Eurogamer заявляет, что Mass Effect 3 будет поддерживать мультиплеер для четырех игроков, и этот онлайновый режим появится «отдельно» от игры и будет поддерживать «соревновательные элементы».

Анонимный источник рассказал Eurogamer, что BioWare Montreal создавала «мультиплеер для Mass Effect», как «отдельно стоящую игру или компоненту для Mass Effect 3».

На Е3 у основателя студии разработчиков, Рея Музика (Ray Muzyka) спросили, будет ли в игре кооперативный режим для четырех игроков, на что он ответил: «Мы еще не говорили о том, будет ли мультиплеер в франшизе Mass Effect, но мы исследуем способы реализации многопользовательских режимов во всех своих играх и франшизах».

«Мы всегда заинтересованы в реализации этой идеи», — продолжает он. «Если быть кратким, нам пока нечего сказать на это. Но идея мультиплеера всегда интересовала нас».

Mass Effect 3 появится на свет в марте следующего года. Издатель уже подготовил обложку для розничной версии игры. Бокс-арт расположен в соответствующем разделе игры.

Фанаты Battlefield 3 не хотят, чтобы ЕА выпускала бонусный контент к игре

Скриншот Battlefield 3

Фанаты Battlefield объявили бойкот DICE и EA против бонусного контента для предварительных заказов. Бонусный контент содержит эксклюзивное «мощное оружие и экипировку»: легкий автомат Type 88, снайперская винтовка SKS, бронебойные патроны для полу-автормата DAO-12 и многое другое.

Около 2 тысяч фанатов проголосовало против появления подобных бонусов, поскольку те портят баланс игры. Разработчики в свою очередь говорят, что ни один предмет не сможет сместить баланс игры.

Как сообщают представители DICE, бонусные предметы были «специально отобраны, чтобы ни коим образом не смещать баланс игры» и должны предоставить разнообразие, но «не дадут ощутимых преимуществ в на поле боя».

Еще одним эксклюзивным бонусом будет пакет обновленных карт из Battlefield 2 под названием Back to Karkand, где также будет присутствовать арсенал и экипировка из старой игры.

Негодование фанатов в Интернете все же не сможет существенно повлиять на продажи игры, но MTV Multiplayer отмечает, что подобное уже происходило и с Battlefield: Bad Company.

Battlefield 3 готовится к выходу на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 в конце октября.

Описание апдейта DirectX 11 Ultra Upgrade для Crysis 2 просочилось в сеть

Скриншот Crysis 2

Обновление для Crysis 2 DirectX 11 Ultra Upgrade появилось в сети вместе с полным описанием. В сообщении на сайте MyCrysis.com, которое вскоре удалили, промелькнули детали бесплатного обновления для пользователей РС.

К счастью, один из геймеров все же успел сохранить изображение на своем компьютере. DX11 Ultra Upgrade добавит визуальные улучшения и оптимизирует производительность игры по сравнению с DirectX 9.

Возможность скачивания текстур высокого разрешения также появится с установкой нового обновления. Естественно, для работы игры после обновления потребуется установка DirectX 11 и совместимая с ним видео-карта.

Немецкий разработчик Crytek на прошлой неделе был замечен в использовании DX11 для разработки игр для консолей нового поколения.

Разработчики L.A. Noire трудились в нечеловеческих условиях

Скриншот L.A. Noire

Разработка детективного экшна LA Noire отняла у команды Team Bondi 7 долгих и мучительных лет. Причем не самые хорошие детали работы теперь начали появляться на поверхности.

Разработчики оставляли десятки отчетов о нечеловеческих условиях работы, с 60-часовой работой в неделю и экстремальными нагрузками. IGN Australia взял на себя смелость связаться с 11 бывшими сотрудниками Team Bondi, имена которых не раскрываются, и с боссом команды Бренданом МакНамара (Brendan McNamara).

Один из сотрудников отмечал: «Официально нам не платили ни за один час сверх контракта в течение трех лет и трех месяцев, которые я работал в Team Bondi». В ответ на это МакНамара ответил, что Team Bondi всегда оплачивала сверхурочные, «но в контракте этого не было».

Еще один аноним сравнил МакНамара с «мясорубкой, работающей 24 часа в день 7 дней в неделю». Отвечать на это босс Team Bondi не стал.

Группа бывших сотрудников Team Bondi запустила в сеть публичный вебсайт, где более 100 разработчиков, которые официально работали над L.A. Noire выразили все, что думают об верхушке Team Bondi.

Ранее Rockstar уже была замечена в пренебрежении контрактами и рабских условиях труда. В прошлый раз в рабство попали создатели Red Dead Redeption. Сейчас – это L.A. Noire. Кто следующий?

Разработка GTA V почти завершена

Предполагаемый логотип GTA V

В том, что Rockstar занимается разработкой следующей серии GTA никто не сомневается. Даже несмотря на отсутствие официального анонса игры, всем понятно – в ближайшем будущем мы увидим пятую часть легендарной GTA.

Это лишний раз подтверждает источник, близкий к компании-издателя Take 2 Interactive, который заявляет, что разработка идет полным ходом. Причем, игра уже готова практически полностью и разработчики заканчивают реализацию мини-игр в GTA V. Как бы то ни было, надеяться на релиз в этом году не стоит – скорее всего придется подождать 2012 года.

Take 2 Interactive все же не спешит анонсировать игру. Ближайшим вероятным мероприятием, где можно ожидать анонса, является фестиваль GamesCom, который пройдет в августе этого года.

Разработчики Uncharted 3: Drake’s Deception убили бы главного героя игры без колебаний

Скриншот Uncharted 3: Drake's Deception

Эван Уеллс (Evan Wells) из студии Naughty Dog сказал, что разработчики хладнокровно убьют главного героя серий Uncharted, если того потребует сценарий. В интервью с CVG, Уеллс отметил, что даже если Нейтан Дрейк умрет, его смерть будет не ради «драматического шока».

«Мы не ограничиваем себя жесткими рамками с чем бы то ни было», — говорит он. «Если для продвижения сюжетной линии что-то необходимо, значит это необходимо. И это не просто ради того, чтобы вызвать у игроков шок – это было бы определенно привязано к истории, которую мы пытаемся рассказать».

Уеллс никогда не говорил, запланировано ли для франшизы сменить главного персонажа. Но он отметил, что сейчас главный фокус именно на Дрейке.

«Мы стараемся поддерживать интригу и прорисовывать определенные аспекты личности Дрекйка, а также персонажей вокруг него», — объясняет Уеллс. «Хлоя и Елена на заднем плане, но они уже не главный акцент в истории, как это было в Uncharted 2. На этот раз упор сделан на Виктора Салливана и его наставнических отношениях с Дрейком».

Uncharted 3 готовится к выходу на PS3 первого ноября.

Распространители указали точную дату релиза Max Payne 3

Скриншот Max Payne 3

Третья часть саги Макса Пейна может появиться уже в этом году. Rockstar пока не давала никаких официальных заявлений о дате релиза игры, но магазины Amazon и GameStop уже указали в листингах издания 1 декабря.

В последнем финансовом отчете компании, релиз планировался на финасновый 2011-2012 год. Игра находилась в разработке с 2009 года и релиз уже несколько раз переносился. Rockstar немногословно опубликовала детали об игре, но так и не анонсировала даже приблизительную дату.

Все же, листинги таких дистрибьютеров как Amazon и GameSpot можно считать надежным источником информации, поэтому вполне возможно, что через несколько дней от Rockstar поступит официальное заявление с точной датой релиза.

В ArmA 3 появятся элементы открытого мира

Скриншот ArmA 3

ArmA 3 вберет в себя аспекты открытого мира и сэндбокс игр в одиночной кампании.

«Мы решили создать более открытую структуру, хотя мы продолжили использовать те же статичные средства, что и в Arma 2: задания, систему диалоги и скрипты», — рассказал Иван Бухта Ivan из Bohemia Interactive в интервью EveryEye. «Благодаря гибкости движка и инструментов, мы можем внести открытые элементы новым способом в более широком масштабе».

Игроки смогут проходить главные квесты, которые предлагает кампания, и выполнять побочные квесты, чтобы получить новую экипировку, информацию, поддержку неигровых персонажей и средства передвижения.

«Ваша главная цель может быть уничтожить вражескую базу, потому что силы союзников боятся присутствием врага. После нескольких подсказок вы сможете добраться до главы партизанского отряда, чтобы уничтожить стратегические точки противника и ослабить их защиту. Затем вы можете вызвать воздушную поддержку, и все вместе существенно облегчит ваш геймплей», — объясняет Бухта.

«Может случиться и так, что вы где-нибудь ошибетесь, что приведет к переоценке первоначальных планов ваших союзников. Чтобы исправить ситуацию, вам возможно понадобится помощь, которую можно получить после выполнения побочного квеста».

Бухта отметил, что игра не выйдет из жанра шутеров из-за появления этих элементов.

ArmA 3 появится на РС в 2012 году.

Посетители сайта