Февраль 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Янв    
 123
45678910
11121314151617
18192021222324
25262728  
42495ed0

Архивы рубрики ‘Стратегии’

Beta-версия игры Arma 3 доступна в интернете Steam

Снимок экрана Arma 3 Bohemia Interactive Studio произвела beta-версию шутера ArmA 3. Как было обнародовано Gamebomb.ru, сейчас любой желающий может попробовать игру в интернете Steam в стадии beta-тестирования до формального релиза.

Представители Bohemia раньше выделяли, что игра будет на коммерческой базе в качестве beta-версии и лишь затем выйдет формальная версии. На данный момент доступно 3 версии игры, любая из которых в итоге оформится в полновесный продукт после формального релиза.

Игрокам могут предложить за 44,99 долларов обычный набор beta-версии в интернете Steam без каких-то призов. За 59,99 игроки сумеют купить издание Диджитал Deluxe, в котором кроме самой игры будет особый текст в качестве премиальных карт, саундтрека и копии Arma: Cold War Assault.

Как узнал Gamebomb.ru, за 91,99 игрокам могут предложить издание Arma 3 Supporter Edition. Издание можно купить лишь на формальном веб-сайте создателя. В газетном издании будут все скидки Диджитал Deluxe Edition, и копия Arma X: Anniversary Edition, уникальный знак для формального портала Bohemia и все добавления, которые будут в дальнейшем для Arma 3.

Альфа-тестеры Arma 3 обретут доступ к beta-версии совершенно бесплатно. Игра автоматом обновится с стартом заказчика Steam.

Гостям Комикс Конвенции продемонстрировали первый трайлер экранизации игры WoW

Концепт-арт WoW Legendary Pictures и Warner Bros. Interactive Entertainment продемонстрировали гостям Комикс Конвенции тизер трайлер кинофильма, основанного на распространенной игре WoW. Как было обнародовано Gamebomb.ru, киноленту выпустят под кратким заглавием Warcraft.

В тизере показана примесь игры артистов совместно с компьютерной графикой. Действие ролика развивается на безлюдной территории, где в самых лучших обычаях жанра показано сражение людей с орками.

Сценарист кинофильма, Данкан Джоунс (Duncan Jones), заметил, что всегда хотел снять кинофильм, который дает возможность людям «окунуться в фентези». Со слов Джоунса, его задача осуществилась, так как ему поручили сделать целый мир.

Начало съемок кинофильма назначены на 2014 год. Чарльз Гладок (Chick Roven), знаменитый продюссированием подобных картин, как «Бэтмен: Начало» и «Черный рыцарь: Ренессанс легенды» назначен основным кинопродюсером Warcraft. План для экранизации, по сведениям Gamebomb.ru, сообщили Чарлз Ливитт (Сharles Leavitt), знаменитый работой над кинофильмом «Планета Ка-Пэкс», и Кристофер Метцен (Chris Metzen), прогремевший работами над малометражными видеороликами по играм.

Свежий трайлер PES 2014 показывает свежие возможности игры

Снимок экрана PES 2014 Konami обнародовала свежий трайлер к игре PES 2014 с изображением свежих перспектив игрового двигателя и самой игры. Как увидел Gamebomb.ru, создатели сообщили поклонникам, чего можно ожидать от нового футбольного года PES.

Посмотреть трайлер можно в аналогичном разделе игры.

Свежий двигатель разрешил создателям ощутимо увеличить качество графики – сейчас игроки сумеют лицезреть на лицах футболистов чувства и сплывающий по лбу налет. Новая технология физики позволит игрокам контролировать мячик в радиусе нескольких километров и в общий виток. А взаимодействия игроков будут как никогда в жизни реальными благодаря новой системе столкновений.

PES 2014 готовится к выходу на консолях нового и нынешнего поколения и РС в середине 2013 года – напоминает Gamebomb.ru.

Создатели Titanfall применяли техники старой школы при разработке Великанов в игре

Снимок экрана Titanfall Respawn Entertainmen применяла техники старой школы при разработке больших шкурах, Великанов в игре Titanfall. Как было обнародовано Gamebomb.ru, 1-ое время живописцам понадобилось применять урезанные источники для образования макетов Великанов.

«Когда мы в первый раз пришли в Respawn, мы не имели всех необходимых ПК. Определенным живописцам, включая меня, понадобилось прийти к техникам старой школы… включая утилитарное образование модификаций», — сообщает основной дизайнер, Джоель Эмсли (Joel Emslie).

Со слов Эмсли, при разработке макетов живописцы воодушевлялись традиционными кинофильмами 80-х годов, включая «Астральные Битвы» и «Бегающий по лезвию».

«Мы планировали, чтобы Титаны представлялись аналоговыми и неромантичными, реальными, как будто это настоящее следующее поколение, эволюция самолета Абрамс. Если вы взгляните на определенные макеты, которые у нас есть, то найдете определенные компоненты, на которые нас воодушевил Абрамс».

Titanfall будет осенью 2014 года на Xbox 360, XboxOne и PC – напоминает Gamebomb.ru.

Бригада DICE в подробностях сообщила о мероприятиях в одиночной кампании игры Battlefield 4

Снимок экрана Battlefield 4 Одиночная кампания в игре Battlefield 4 будет расти в 3-х главных локациях – в Сингапуре, Азербайджане и КНР. Как было обнародовано Gamebomb.ru, по сюжету игрокам предстоит странствовать через весь мир, чтобы поучаствовать в одном из самых крупных выдуманных столкновений.

Игроки постараются себя в качестве сержанта Дэниеля Рекера, члена престижной компании Томбстоун. Действие стартует в Баку, в Азербайджане, где игрокам предстоит выкрасть дорогую информацию у генерала-отступника. С информацией команде нужно отойти на фрегат Богиня, который держит курс в Шанхай.

В Шанхае игроков ожидает инцидент всемирного масштаба. Генерал Чанг рассчитывает сделать оснащенный переворот в КНР и РФ рассчитывает поддерживать Чанга в его проектах. В то же самое время, США планирует не разрешить переворота и посылает игроков на сохранение основных персон в данной истории.

По сведениям Gamebomb.ru, в Шанхае игрокам предстоит увидеть истинную переворот –обструкция идет на непосредственное столкновение с милицией, и на улицах царствует реальный беспорядок. Игрокам нужно вывести в безопасное место VIP-персон, в числе которых представитель ЦРУ Лазло В. Кович.

И в конце концов, заключительная локализация, Сингапур, представит игрокам еще огромную по масштабам иллюстрацию разрушений и битвы в самом апогее. Богиня подключится к категории из 7 авианосцев, которые остались без передового фрегата. И тут, игроков ожидает последняя схватка.

Battlefield 4 готовится к выходу на PlayStation 3, Xbox 360 и PC 29 ноября. Игра также будет на PlayStation 4 и Xbox One – напоминает Gamebomb.ru.

Создатели World of Warplanes заберут знак Японии из игры

Снимок экрана World of Warplanes

ООО «НПО КРИН» — лидер в обеспечении измерительным инструментом предприятий России. Здесь можно купить инструменты по выгодным ценам.

Команде Wargaming.net понадобилось снять знак великодержавной Японии из игры World of Warplanes. Как было обнародовано Gamebomb.ru, игроки из КНДР воплотили собственное возмущение присутствием в игре «Всходящего солнца» на фюзеляжах самолетов.

Восходящее солнце считается формальным флагом вооруженных океанских сил Японии, но в процессе Первой мировой войны знак применяли азиатские фашисты, что в Корее почти равняется к свастике и соединяется с неприятными мероприятиями тех пор.

Команда корейских игроков в компьютерные игры сформулировала собственное возмущение присутствием флага в World of Warplanes, игроки подписали петицию с просьбой снять знак из игры. Просьба собрала не менее 40 миллионов клиентов, затем знак было принято решение снять.

«Мы приберем знак Всходящего Солнца из игры в дальнейшем. В последние годы данная тема жарко обсуждалась из-за ассоциаций, которые вызывает знак. Рассчитываю, что это решение позволит решить проблему», — сообщил коммьюнити консультант Wargaming на формальном портале игры.

World of Warplanes сейчас располагается в стадии открытого beta-тестирования. Игру ожидается выпустить официально в 2014 году – рассказывает Gamebomb.ru.

Глава Alienware полагает, что Xbox One и PlayStation 4 поглотили в себя инновации РС

Знак Alienware Ведущий консультант компании Alienware, специализирующейся на сборке ПК для игроков в компьютерные игры полагает, что Майкрософт и Сони для собственных консолей применяли технологии, которые раньше были спроектированы для PC. Как было обнародовано Gamebomb.ru, Френк Азор (Frank Azor) полагает, что так что Xbox One и PlayStation 4 ближе подошли к РС.

«Очень многие инновации, которые испытывались и дорабатывались на PC сегодня стали деталями консолей. Сегодня приставки все больше похожи на PC», — заметил глава Alienware.

«Если посмотреть на то, что делают Сони и Майкрософт, будет ясно, что они приняли образующие PC и установили их в торговую. Это микропроцессор AMD, это видеокарта AMD, это обычный винчестер для настольного ПК. Неописуемо. Это говорит о том, что PC считается конкурентоспособной платформой – нет ничего лучше ПК. Глядишь на то, что они стараются сделать и видишь, что они все больше похожи на РС».

По сведениям Gamebomb.ru, свежие приставки будут рассчитывать на установку игр на винчестер. И это по словам Азора считается непосредственным подтверждением применения РС нововведений для развития консолей.

«Сегодня вместо того, чтобы запускать игры с диска, вы ставите их, поскольку это верно. Вы закачиваете игры в цифровом виде, что на РС мы делали годами. Они встроили определенные детали ТВ – мы 10 лет тому назад экспериментировали в целях сделать из РС медиа-центр», — сообщил Азор.

PlayStation 4 и Xbox One готовятся к выходу в середине 2013 года – напоминает Gamebomb.ru. РС доступны во всем мире.

РС модификация игры State of Decay будет на свет в 2013 году

Снимок экрана State of Decay Бригада Undead Labs официально доказала пресс релиз PC версии раньше уникального экшена State of Decay. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели обещали выпустить РС версию в 2013 году.

На формальном портале игры создатели обещали объявлять верную дату релиза как можно быстрее. Также бригада удостоверила игроков в компьютерные игры, что на РС зомби-экшн в открытом мире обретет повышенное разрешение и частоту сотрудников, и, улучшенную усовершенствованную графику.

Весь текст State of Decay будет одинаковым как для приставки, так и для РС. В то же самое время, РС модификация не обретет помощь модов в ближайшее время, так как создатели прежде всего направились на пресс релиз игры на новой базе.

По сведениям Gamebomb.ru, пресс релиз игры пройдет по платформе Steam Early Access. Иначе говоря игра первоначально будет на РС лишь для контроллеров, и лишь затем создатели прибавят регулирование на мыши и клавиатуре, и особые возможности, на базе откликов игроков в компьютерные игры.

State of Decay заняла 2-ое место среди рекордсменов в перечне наиболее оперативно реализующихся игр за всю историю Xbox Live. За 2 дня после релиза игру закачали 250 миллионов раз, а через неделю не менее 500 миллионов игроков примкнули к основе поклонников. Глава Майкрософт Studios заметил, что такой результат не останется незамеченным, и игру вероятнее всего выпустят на Xbox One. И более того, в будущем игроки могут полагаться на расширение серии.

Шансы на появление PS3 версии Gears of War 3 равны нулю

Скриншот Gears of War 3

Грамотные инвестиции – это возможность приумножить капитал в несколько раз! Узнайте про Грамотные инвестиции больше на сайте rstudia.ru.

Разговаривая с Клиффом Блесжински (Cliff Bleszinski) отверг всевозможные слухи о возможном портировании Gears of War на PlayStation 3.

Я могу сказать, что в обозримом будущем шансы на появление Gears of War на PlayStation 3 равны нулю», — рассказал Блесжински в интервью IndustryGamers. «Мы можем на этом закончть? Серьезно. У нас эксклюзивный договор с Microsoft, они – отличные партнеры».

Дизайнеру Gears of War 3 напомнили о том, что недавно Майк Кэппс (Mike Capps) отметил, что Epic собиралась перейти на новую платформу. Блесжински отрицательно покачал головой.

«Это одна из тех забавных новостей», — говорит он. «Надеюсь, что если так и будет, контроллер DualShock хотя бы немного доработают. Но хватит об этом».

Gears of War 3 появится эксклюзивно на Xbox 360 в сентябре.

В The Elder Scrolls V: Skyrim драконы не появятся, пока игрок не будет готов сразиться с ними

Скриншот The Elder Scrolls V: Skyrim

Доставка суши – очень удобный сервис, подразумевающий обслуживание в кратчайшие сроки с момента приёма оператором заказа. Если вас интересует Доставка суши в Томске рекомендуем посетить сайт джекинадоставка.рф.

Померяться силами с драконом в Skyrim можно будет только после того, как персонаж будет готов для этого. В интервью с ведущим дизайнером, Брюсом Несмтом (Bruce Nesmith), выяснилось, что у новичков не будет ни единого шанса встретить дракона, даже несмотря на случайную генерацию монстров на карте.

«Мы решили как и где будут появляться эти случайные события», — объясняет Несмит. «Все наши случайные системы являются комплексными системами, которые используют случайность в качестве части процесса».

«Сражаться с драконом не получится в самом начале игры», — продолжает он. «Когда вы встретите их первый раз, у вас уже будут компаньоны или вы сможете использовать окружение, чтобы выиграть преимущество. И первый из драконов будет одним из самых слабых. По мере прогресса в игре вы станете сильнее и чаще сможете сражаться с более сильными драконами самостоятельно».

Это похоже на Oblivion, где ворота в преисподнюю открывались в случайных точках на местности не раньше, чем игрок достигал определенного уровня развития. Эти динамические события запускались только после того, как игрок заканчивал определенную часть главных квестов, и их частота увеличивалась по мере продвижения по сюжетной линии.

Также и в Morrowind, и в Oblivion случались внезапные скачки сложности, когда игрок вдруг не мог одолеть даже слабых монстров. Bethesda пообещала исправить эту систему.

«Мы постоянно улучшаем и исправляем эту систему. Она невероятно сложная и детализированная», — говорит Несмит. «Ее основная цель – предоставлять игрокам новые и новые испытания по мере продвижения в игре, причем мы старались сделать так, чтобы игрок не мог с легкостью побеждать любого врага, или наоборот, вдруг оказаться слишком слабым, чтобы одолеть монстра».

The Elder Scrolls V: Skyrim появится на PC, PlayStation 3 и Xbox 360 уже 11 ноября этого года.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика