Архивы рубрики ‘Стрелялки’

Blizzard повлияла на многие известные игры других разработчиков

График перехода разработчиков Blizzard в другие студии

Задумывались ли вы когда-либо, насколько разработчики World of Warcraft из Blizzard повлияли на другие видео игры? PC Gamer предоставил наглядное пособие в виде картинки о текучести кадров из Blizzard в другие студии разработчиков, которые впоследствии создали уникальные игры. 

Неудивительно, что большая часть сотрудников перешла работать над ММО жанром, хотя некоторые игры в чарте могут действительно удивить, по крайней мере после релиза Warcraft и World of Warcraft.

Grim Fandango, Psychonauts, The Sims 3, Left 4 Dead, Mercenaries, Black & White 2 и Fallout 2 – только некоторые из представленных хитов, куда Blizzard так или иначе внесла свою лепту. Чарт собрал вместе PC Gamer, чтобы поздравить разработчиков с 20-летним юбилеем. 

Blizzard исполнилось 20 лет 4 марта. Два из трех основателей компании, Махаель Морхайм и Френк Пирс, отметили событие, выпустив видео, в котором поблагодарили игроков, купивших их игры и сделали таким образом существование Blizzard возможным. 

«Когда мы создали компанию в 1991 году, нас было всего трое и мы просто хотели использовать возможность поблагодарить вас за все эти долгие годы поддержки, потому что без вас мы бы ничего не смогли сделать», — сказал Морхайм. 

Пирс добавил, что он очень польщен поддержкой сообщества со всего мира. Ему нравится делиться «страстью к геймингу» Blizzard и выполнять «требования игроков создания высших стандартов качества». 

В завершении Морхайм отметил: «Мы действительно очень хотим продолжить наши встречи, превышая ваши ожидания с еще большим количеством классных игр в будущем». 

Blizzard начала свою деятельность под именем Silicon & Synapse, выпустив такие игры, как Battle Chess (1992), The Lost Vikings (1992) и Rock N’ Roll Racing (1993).

Анонсировано новое дополнение к игре Trine 2

Скриншот Trine 2

Trine 2 получит новое дополнение этим летом. Gamebomb.ru выяснил, что в дополнении появится шесть новых уровней, новый виток сюжетной линии, а также несколько новых навыков персонажей.

На конференции разработчиков GDC маркетинговый директора студии Frozenbyte,Майкл Хавери (Mikael Haveri), решил заинтриговать фанатов загадками, отметив, что в дополнении появится свет, вода, слабая гравитация и магнитные элементы.

Скорее всего, разработчики в скором времени выпустят ролик к дополнению Trine 2, в котором расскажут о нем немного подробнее – пишет Gamebomb.ru.

Хавери также рассказал, что команда работает над новым проектом, который надеется выпустить за 15 долларов в сети PSN, Steam и XBLA.

Анонсирована игра по мотивам фильма Святые из Бундока

Логотип игры Святые из Бундока

Студия Critical Mass анонсировала новую игру по мотивам фильма 1999 года Святые из Бундока. По информации Gamebomb.ru, формально игру анонсировали на фестивале компании SXSW Interactive, где представили коротенький трейлер.

Разработчики сообщили, что прототип, в который можно было поиграть, появился еще в прошлом году. Как бы то ни было, в трейлере показали только некоторые моменты, полет среди аллеи и некоторые модели персонажей.

Создатели игры также отметили, что озвучивать персонажей будут Шон Патрик Фланери (Sean Patrick Flanery), Норман Ридус (Norman Reedus) и Дэвид Делла Рокко (David Della Rocco) – актеры главных персонажей в фильме.

Несмотря на то, что издатель не сообщил даже приблизительную дату релиза, из игры собираются сделать кооперативный шутер для PC и Xbox 360 – пишет Gamebomb.ru. Релиз игры на платформе PlayStation 3 также возможен. Разработчики пообещали представить больше информации об игре на выставке Е3 этим летом.

Игру Rainbow 6 Patriots планируют продолжать развивать в намеченном направлении

Скриншот Tom Clancy's Rainbow Six: Patriots

Директор Ubisoft Montreal, Яннис Маллат (Yannis Mallat) поделился новой информацией о процессе разработки Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots, поясняя, что проект не собирались сворачивать. Как стало известно Gamebomb.ru, после недавнего ухода креативного директора игры, Дэвида Сирса (David Sears), некоторые сочли это концом проекта.

В своем интервью Маллат сообщил, что основная концепция в игре останется нетронутой. Более того, Сирс продолжает работать в Ubisoft Montreal над новым проектом, который должен стать «главным проектом для основного бренда».

Что же касается Patriots, он убедил, что команда будет продолжать «развивать направление, намеченное бывшим креативным директором». Поэтому фанатам не стоит беспокоиться – разработчики решили работать по намеченному Сирсом курсу, вместо того, чтобы заново изобретать велосипед – пишет Gamebomb.ru.

Маллат также подтвердил, что релиз Tom Clancy’s Rainbow 6 Patriots все еще запланирован на 2013 год.

В игре BioShock Infinite появится возможность выбора

Скриншот BioShock Infinite

Кен Левин (Ken Levine), креативный директор BioShock: Infinite отметил, что выбор игроков будет влиять на историю. Как бы то ни было, Левин не хотел бы сравнивать BioShock с другими играми с подобной системой.

«Я не хочу сравнивать с уровнем BioWare, радикально представляя игровую вселенную, чтобы создать различные концовки, но в BioShock будут возможности выбора и история будет меняться в зависимости от вашего решения».

Левин, ранее отмечавший, что не хочет рассказывать слишком много, чтобы не портить впечатление от игры, отказался приводить примеры по той же причине. Как бы то ни было, по информации Gamebomb.ru, Букер ДеВитт и его отношения с Элизабет станут катализатором политического хаоса в городе Коламбия.

«Игрок попадает в какую-то ситуацию и может сам решать, действовать сейчас же или помедлить», — объясняет Левин. «Мир разрушается, поскольку они находятся там. Он рушится не из-за того, что они хотят сделать, но из-за характера ситуации. Вы как бы ощущаете, что стоите на неизбежной тропе – дальше все будет только хуже. Вы просто пытаетесь сделать все правильно».

«Необязательно геройствовать – вы просто пытаетесь выбраться из этого города и защитить собственную шкуру. Все, что вы делаете может принять летальный исход».

BioShock Infinite появится на прилавках магазинов в октябре 2012 года – пишет Gamebomb.ru.

Разработчики Diablo III отложили работу над PvP режимом, чтобы скорее выпустить игру

Скриншот Diablo III

Blizzard решила пожертвовать PvP сражениями в Diablo III, чтобы быстрее выпустить игру.Как стало известно Gamebomb.ru, команда не отказалась от возможности сражений между игроками полностью и выпустит функцию вместе с патчем после релиза игры. 

Джей Уилсон (Jay Wilson), глава проекта сообщил сегодня об этом решении, признавшись, что PVP система в игре просто не отвечает стандартам Blizzard. Поэтому вместо того, чтобы снова переносить релиз игры, разработчики решили отложить эту возможность в долгий ящик. 

«В то время, как мы работаем, чтобы сделать PvP достаточно живой и перспективной, надеемся, что вы сможете довольствоваться развитием персонажей, поиском экипировки, изучением классов … а потом, когда Арены наконец появятся, вы сможете приготовиться к сражениям», — говорит Уилсон. 

«Когда патч с PvP будет полностью готов, он добавит различные карты с Аренами и тематическими локациями, достижения для режима PvP и систему матчмейкинга, которая поможет вам и вашей команде легко и быстро присоединиться к игре. Мы также добавим систему личного прогресса, которая вознаградит вас за выигранные схватки». 

«Мы знаем, что многие из вас ждут PvP, поэтому постараемся сконцентрировать все наши действия, чтобы выпустить Арены насколько можно более брутальными, кровавыми и увлекательными. В то же время,  мы заканчиваем работу над действительно эпической кампанией и кооперативным режимом» — заключил он.

По информации Gamebomb.ru, игроки ждут Diablo III с конца прошлого года, когда Blizzard обещала сделать все возможное, чтобы выпустить игру как можно скорее. После переноса релиза на начало 2012 года, стало известно, что новое окно снова сместили на апрель месяц. 

Star Wars: The Old Republic собрала 1,7 миллионов игроков, готовых заплатить за подписку

Скриншот Star Wars: The Old Republic

Джон Риччителло (John Riccitiello), исполнительный директор Electronic Arts, рассказал инвесторам, что на конец февраля около 1,7 миллионов игроков приобрели платные подписки на Star Wars: The Old Republic. Как выяснил Gamebomb.ru, подавляющее большинство из них играли бесплатно в течение месяца.

Недавно аналитики выражали убеждение, что ММО от BioWare сможет собрать около 1 миллиона игроков, оформивших подписку на 6 месяцев. На текущий момент, цифра в 1,7 миллионов подписок остается достаточно стабильной. Прибыль ЕА от игры также включает в себя и 2 миллиона проданных копий.

«Мы чувствуем себя комфортно на 2013 финансовый год. По нашим оценкам к концу июня мы сможем набрать 2 миллиона подписчиков», — отметил глава ЕА.

Некоторые регионы, как азиатский и тихоокеанский регионы пока не получили игру. Релиз Star Wars: The Old Republic на этих рынках назначен на конец этого месяца, что также должно пополнить копилку ЕА.

BioWare в свою очередь предоставила свой отчет о команде разработчиков MMORPG. По информации Gamebomb.ru, на GDC 2012 студия сообщила, что в команде работает уже 570 человек. Из них насчитывает 80 программистов, 30 продюсеров, 40 системных инженеров, 75 дизайнеров, 140 художников и 280 сотрудников, занимающихся гарантией качества продукта.

«Мы собрали всех, чтобы объяснить где они находятся. Изначально у нас была таблица шириной в 6 метров с надписями, что необходимо сделать, с которой мы ежедневно сверялись», — рассказал представитель BioWare. «Было очень важно сократить идеи, чтобы оставить только необходимые элементы. Мы не успели бы сделать все, чего хотели. Некоторые люди просто рыдали, когда мы отказывались работать над Звездой Смерти».

Разработка Star Wars: the Old Republic стала, пожалуй, самой дорогостоящей, волнительной для инвесторов и сложной для менеджеров за всю историю игровой инудстрии – пишет Gamebomb.ru. После релиза главы компаний признавались, что работа была похожа на уроки танцев для слонов.

Открытое бета тестирование игры DUST 514 начнется в апреле

Скриншот DUST 514

CCP Games анонсировала начало открытого бета тестирования шутера DUST 514. Как стало известно Gamebomb.ru, уже в апреле геймеры смогут присоединиться к тестированию эксклюзивного на PS3 ММО шутера. 

«В апреле мы откроем бета тестирование, которое началось в декабре прошлого года», — рассказал глава CCP, Хилмар Петурссон (Hilmar Petursson). «Мы надеемся, что игра представит новый портал во вселенную EVE Online для всех людей, которые заинтригованы ею».

По информации Gamebomb.ru, DUST 514 должен появиться в этом году. Игра появится эсклюзивно на PlayStation 3.

Фанаты Mass Effect 3 просят разработчиков изменить концовку игры

Скриншот Mass Effect 3

Фанаты Mass Effect 3 начали собирать подписи под петицией в твиттере и на официальной странице игры в Facebook с просьбой BioWare переделать концовку в игре. Как стало известно Gamebomb.ru, многие геймеры остались недовольны окончанием игры и просят разработчиков выпустить патч или дополнение, чтобы исправить конец пути Шепарда.

На официальных форумах игры и студии также стали появляться опросы, касательно удовлетворенности концовкой. Игроки оставили около 10 тысяч ответов в этих опросах, большая часть из которых говорит о недовольстве геймеров – пишет Gamebomb.ru.

Если вы еще не дошли до конца игры, настоятельно рекомендуем вам воздержаться от поиска петиций, опросов и комментариев, поскольку в них с большой вероятностью будут содержаться спойлеры.

По информации Gamebomb.ru, BioWare пока никак не отреагировала на активность фанатов Mass Effect 3.

Игра Mass Effect 3 продалась более 3,5 миллионов копий

Скриншот Mass Effect 3

EA сообщила, что за первые 24 часа Mass Effect 3 продали более 900 тысяч копий. Как стало известно Gamebomb.ru, к моменту релиза игры в Европе, издатель насчитал уже 3,5 миллиона продаж по всему миру.

«Мы были по-настоящему ошеломлены невероятными отзывами фанатов и критиков на Mass Effect 3», — говорит сооснователь BioWare, Рей Музика (Ray Muzyka).

«Это захватывающая и цепляющая игра, где решения и выборы, которые вы делаете будут оставаться с вами на месяцы и годы вперед. Мы все очень гордимся Кейси Хадсоном (Casey Hudson) и командами студии в Эдмонтоне и Монреале, которые создали лучшую игру за всю историю BioWare».

По информации Gamebomb.ru, критики и фанаты, оставляющие свои обзоры, награждали игру высшими оценками. Некоторые издания и пользователи все же пытались высказать негативное мнение, но общая картина от этого не изменилась. Mass Effect 3 уже можно приобрести на свои PlayStation 3, Xbox 360 и РС.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика