Архивы рубрики ‘Стрелялки’

Sony хочет убить конкурентов супер заряженной PSP2

Предполагаемый концепт PSP2

PSP2, девайс о котором Sony не будет говорить уже на подходе и обещает быть мощным. Потенциал карманной версии PlayStation настолько высок, что консоль сможет тягаться с настольной версией PlayStation 3. Заряженный девайс может побороться за первое место на рынке с iPhone и 3DS, как рассказал Kotaku босс Electronic Arts. 

«Мой любимый результат – массовая война для которой мы продаем заряды», — говорит Джон Риччителло. Это естественная позиция для ЕА, компании, которая делает игры для всех поколений мобильных платформ PSP, DS, iPhone, iPad и Android. Компания уже представила свою игру для Nintendo 3DS, которая выйдет в начале 2011 года. Очевидно, что и появление игр для PSP2 не за горами. 

«Дать пользователям карманную консоль такой же мощности, что и PlayStation 3 – отличная идея», — говорит он, отмечая, что PSP2 будет супер заряженной. 

Playstation Portable 2, по слухам будет иметь двойной аналоговый джойстик, больший по сравнению с PSP экран и тач панель. Более того, есть сведения, что карманная версия PlayStation может потягаться с Xbox 360 по мощности. Sony старается держать разработку в строгом секрете и отказывается комментировать PSP2, оставляя возможность потенциальным покупателям гадать, что же за супер-девайс готовит компания. По слухам релиз запланирован на осень 2011 года. 

L.A. Noire предстал в ночном великолепии на новых скриншотах

Скриншот L.A. Noire

Rockstar издала еще одну партию новых скриншотов L.A. Noire, со всей элитой Лос-Анджелеса 1947 года. На скриншотах представлена вся красота ночной жизни: роскошные заведения, мужчины в дорогих костюмах, прекрасные дамы в нарядных платьях и новомодные для 47 года, но все еще классические в нашем времени шедевры автомобилестроения.

Дата релиза L.A. Noire назначена на 17 и 20 мая для PS3 и 360 в США и Европе соответственно. 

L.A. Noire, которую анонсировали в 2005 году, представит игрокам преступный триллер в Лос-Анджелесе 1940-х годов. Основной целью игры будет расследование преступлений и карьера в Лос-Анджелеском отделении полиции. 

Судя по высказываниям Брендана МакНамара (Brendan McNamara) из Team Bondi, L.A. Noire будет включать в себя два полных дня диалога — 50 часов. Для тех, кто предпочитает экшн и не любит долгих диалогов, разработчики предусмотрели кнопочку «пропустить». 

ЕА выпустила новый ролик к игре Alice: Madness Returns

Скриншот Alice: Madness Returns

Electronic Arts опубликовала очередной трейлер для любителей нереальной реальности. Последний опубликованный трейлер для Alice: Madness Returns представляет чудеса платформинга в 2D стиле. Смотрите новый трейлер в соответствующем разделе игры.

Алиса из произведения Кэрролла возвращается со своим неустойчивым понятием о реальности. Она должна пройти через викторианский Лондон и темный мир Страны чудес, сохранить свой рассудок и узнать правду о смерти своих родителей, в этом долгожданном сиквеле к игре American McGee’s Alice.

История застает Алису через 11 лет после завершения событий первой игры (те же 11 лет разделяют релиз двух игр); Алиса освобождена из психиатрической лечебницы Рутледжа, находящейся в Лондоне. Девочка продолжает иметь дело с психологическими травмами, вызванными смертью ее родителей.

Ей помогает лондонский психоаналитик. В результате перемещения Алисы ее галлюцинации и внутренняя борьба резко усугубляются, и она возвращается в Страну Чудес, надеясь получить защиту и комфорт. Тем не менее, Страна чудес снова оказывается деформированной безумием Алисы, и она должна спасти местных жителей от зла, охватившего Страну. Кроме того, Алиса ищет истинную причину загадочной смерти членов своей семьи.

Творение студии Spicy Horse, Alice: Madness Returns появится на полках магазинов в PC, PlayStation 3 и Xbox 360 версиях 16 июня.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Скриншот The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda опубликовала новые скриншоты к продолжению серий The Elder Scrolls. Если вы всегда мечтали воочию увидеть мамонтов, то, судя по скриншотам, у вас будет такая возможность в Skyrim. Новые скриншоты расположены в соответствующем разделе игры.

Также издатель представил постер, который будет красоваться на трех зданиях возле выставки. Постер можно увидеть здесь.

Кроме мамонтов и гигантских пауков, в сиквеле будут самые настоящие драконы. Что примечательно, битвы с этими крылатыми созданиями не будут проходить по заранее определенному сценарию – драконы будут случайным образом появляться в различных уголках мира, летать, рычать и изрыгать пламя. Как стало известно вчера, раненые драконы будут вынуждены приземляться и вести бой на земле.

Разработчики очень старались придать миру больше реалистичности, посредством отказа от прописных квестов и сражений. В игре появятся случайные квесты, которые будет генерировать система Radiant Story, используемая в Fallout 3. Это было сделано, чтобы квесты не казались «подделкой», как это было в Oblivion. Разработчики хотели сделать миссии в Skyrim более «реальными».

Каждый город в мире Skyrim будет обладать собственной системой экономики, которую игроки смогут саботировать при желании. Охранять и патрулировать город будут стражи,хотя они уже не будут непобедимыми, как в Oblivion. Награды за голову игрока не будут действовать во всем мире. Если вы убьете кого-то в землях А, на территории Б арестовывать вас не будут.

Опубликованы новые скриншоты Darksiders II

Скриншот Darksiders II

Game Informer опубликовал новые скриншоты для продолжения постапокалиптического экшена Darksiders II. На изображениях представлен главный герой со своим арсеналом оружия и великолепным конем. Есть тут также и огромные змеи, которые, как сообщается в журнале будут использоваться для «транспортировки через локации подземного мира».

Новые скриншоты расположены в соответствующем разделе игры.

К сожалению, Darksiders II попала в список игр, которые не будут представлены на Е3 на следующей неделе. Но разработчики все же вчера выпустили трейлер, чтобы подогреть интерес фанатов к игре. Если вы еще не успели посмотреть новый ролик – ищите его здесь.

В трейлере присутствуют моменты из первой части игры, которые затем плавно перетекают к событиям в продолжении серии — Darksiders 2. В роли главного героя по имени Смерть (Death) будет выступать, собственно сама смерть, но мужского пола и его верный конь по имени Отчаяние (Despair). Издатель обещал представить в сиквеле мультиплеер в дополнение к старой формуле из оригинальной игры.

Релиз Darksiders II запланирован на PlayStation 3, Xbox 360 и PC в следующем году.

Психологический ужастик на выживание — игра Afterfall: Insanity предстала публике на Е3

Скриншот Afterfall: Insanity

Afterfall: Insanity, новый многообещающий психологический ужастик, представили на шоу Е3. Польские разработчики Nicolas Intoxicate готовят игру к релизу в последней четверти 2011 года.

А пока смотрите свежий Е3 трейлер в соответствующем разделе игры.

Действие Afterfall: InSanity будет развиваться после Третьей Мировой войны между нацисткой Германией, США и Советским Союзом. В 2012 году мир потряс ужас ядерной войны. Главный герой, как один из оставшихся в живых должен бороться за выживание в новом пост-апокалиптическом мире.

Afterfall: InSanity появится на РС, Xbox 360 и PlayStation 3.

Скарлет дебютировала в новом трейлере к игре Mortal Kombat

Скриншот Mortal Kombat

Думаете, что у вас было самое неудачное свидание за всю историю человечества? Тогда вы сильно ошибаетесь. Warner Bros опубликовала трейлер к дополнению к своей перезагрузке файтинга Mortal Kombat, в котором представлен новый персонаж – Скарлет. Эта бестия способна превратить любого ухажера в груду костей и мяса и лучше вам никогда не встречаться с ней в темном переулке. Трейлер доступен в соответствующем разделе.

Таинственная красная ниндзя по имени Скарлет будет продаваться в качестве дополнительного контента к Mortal Kombat. Скарлет – та самая леди, которую представил миру хакер в конце апреля.

Неизвестному удалость вскрыть защиту Xbox 360 и получить доступ к одному из трех персонажей, которые должны были появиться в новом дополнении.

Скарлет – персонаж из скачиваемого дополнения в Mortal Kombat представляет собой Китану в красном одеянии. Геймеры сразу прозвали персонажа «Леди в красном» за внешний вид.

Апдейт появится с вместе с патчем, который внесет некоторые поправки в игровой баланс, как рассказал директор проекта Эд Бун (Ed Boon). Бун также пообещал «бесплатные примочки» к дополнению, в котором появится Скарлет.

EA не забыла про старые франшизы

Скриншот Syndicate Wars

Глава EA Games Френк Гибо (Frank Gibeau) сказал, что компания не забыла о старых франшизах. 

В интервью с CVG, на вопрос покончил ли издатель со старыми франшизами, Гибо ответил: «Конечно нет. Я работал над Desert Strike и Road Rash в те времена, когда на рынке только появилась Sega Genesis, поэтому поверьте мне, я знаком с историей франшиз ЕА». 

Но о перезагрузке старых добрых серий пока сложно говорить, как объяснил глава ЕА – все зависит от того, как хорошо будут идти дела у издателя.

«Мы постоянно ищем способы расширить список таких игр, как Burnout, Need for Speed, Road Rash. Мы не перестаем думать об этом», — говорит он. «То же самое и с играми от Bullfrog, как Dungeon Keeper, Populous, Powermonger, Magic Carpet, я могу продолжить. Мы не забываем о них»

«Ключевым моментом для нас, если мы собираемся вернуть к жизни какую-либо из этих игр, является ее качество – игра должна быть хорошей. С нашей точки зрения, мы должны взять тот элемент, который делал прошлые игры интересными и понять, что нужно сделать сейчас, в наши дни».

В прошлом году, EA перезапустила Medal of Honor после трехлетнего перерыва, перенося место действия в недалекое будущее в Афганистан вместо Второй Мировой войны. По слухам издатель планирует перезапустить франшизу Syndicate от Bullfrog. Разработкой перезагрузки будет заниматься шведская студия Starbreeze Studios.

У Call of Duty: Modern Warfare 3 не будет ведущей платформы

Бокс-арт Call of Duty: Modern Warfare 3

Разработчики Infinity Ward рассказали в твиттере, что у нового шутера Modern Warfare 3 не будет основной платформы. Разговаривая с фанатами в твиттере, коммьюнити босс Роб Боулинг (Rob Bowling) сказал, что студия будет создавать все версии шутера одновременно.

«У нас нет ведущей платформы, мы разрабатываем каждую версию отдельно и одновременно друг с другом. Xbox 360 версия разрабатывается одновременно с PS3», — сказал он.

Боулинг также добавил, что как и прежде игра будет работать на 60 кадрах в секунду. Ранее босс Infinity Ward сказал, что третья часть шутера Call of Duty выйдет на улучшенной версии движка, которая использовалась для создания Modern Warfare 3.

«Мы пока не готовы представить детальное описание движка, но мы вышли за пределы возможностей движка для MW2 и добавили много нового для MW3», — ответил Боулинг на вопросы в твиттере.

IW Engine стал уже традиционным движком для игр Call of Duty. На нем работали Call of Duty 2, World at War и Black Ops. Движок уже не один раз улучшали и модифицировали, но существенного обновления так и не произошло.

Call of Duty: Modern Warfare 3 появится 8 ноября на PlayStation 3, Xbox 360 и PC.

Crysis 2 на PS3 и Xbox 360 ничем не отличаются

Скриншот Crysis 2

Немецкий разработчик Crytek ответил на критику PlayStation 3 версии готовящегося шутера, настаивая, что Crysis 2 будет одинаково хорошо смотреться на обоих консольных платформах.

Как сообщалось ранее, PlayStation 3 версия поддерживает меньшее разрешение экрана по сравнению с Xbox 360 версией и страдает от маленького количества кадров в секунду и нескольких других проблем. 

Но в интервью с PlayStation Blog, исполнительный продюсер Натан Камарилло (Nathan Camarillo) опроверг подобные обвинения. «Я публично заявляю, что если вы поставите рядом PS3 и Xbox 360 и запустите на обоих Crysis 2, никто не сможет заметить существенных отличий», — говорит он. «Лично я вообще не вижу разницы».

Демо версия мултиплеера Crysis 2 для PS3 вышла в Европе еще вчера. 

В демо версии шутера от первого лица, Crysis 2, будут представлены две карты и два многопользовательских режима со вместимостью до 6 человек.

Skyline – крыши и интерьеры небоскребов в виртуальном воплощении Нью Йорка по версии Crytek, а Pier 17 представляет собой открытое пространство с ограниченной поверхностью.

Режим Team Instant Action позволит двум командам соревноваться друг с другом в стиле классического Team Deathmatch. Crash Site — поставит игрокам цель охранять десантные корабли пришельцев, отбиваясь от нападения врагов. 

Посетители сайта