Архивы рубрики ‘Разное’

Демо версия Dragon Age II официально подтверждена ЕА

Скриншот Dargaon Age II

 

История с демо версией Dragon Age 2 некоторым образом стала похожа на мыльную оперу, где все становится понятно только в последней серии. Утечка информации из магазина GameSpot породила множество споров и слухов о релизе демо, хотя ни ЕА ни BioWare официально информацию не подтверждали. 

«Любая форма распространения, записи или публикования любых элементов из демо версии Dragon Age 2 или файлов игры запрещена до 23 февраля 2011 года, когда демо версия будет открыта для публики», — указано в заметке для сотрудников GameSpot, которым обещали предоставить ранний доступ к демо.  

Скоропостижно за утечкой информации последовало опровержение релиза демо версии на странице в социальной сети Facebook: «Мы с сожалением вынуждены рассказать вам плохие новости. Но мы не собираемся издавать демо версию Dragon Age 2, поэтому мы вынуждены опровергнуть эту информацию».

Игровое сообщество загудело, требуя демо версию «в студию» и раздуло более 150 страниц сообщений на официальном форуме, пока терпение BioWare не лопнуло. 

«Демо НЕ подтверждена», — заявляет главный писатель Dragon Age: Origins и Dragon Age II Дэвид Гайдер (David Gaider) на форуме BioWare. «Мы не делали официального заявления. Все это – слухи и не более. И неважно, на чем они основываются, они вводят всех в заблуждение».   

Сегодня, наконец-то, Electronic Arts официально подтвердила релиз демо версии Dragon Age 2, как стало известно Eurogamer. Она выйдет 22 февраля на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Демо версия появится в Европе в магазине PlayStation Store на день позже – 23 февраля. В игре будут доступны 3 класса в режиме пролога, и игроки увидят в серии Киркуолла и Изабеллу. После прохождения демо, геймеры получат доступ к клинку гнома под названием Hayders Razor. Предмет будет увеличивать здоровье, манну и навыки боя персонажей. 

 

Вышел первый трейлер Anno 2070

Скриншот Anno 2070

Ubisoft выпустила первый трейлер к сиквелу стратегии — Anno 2070. Первый трейлер, озвучка которого сильно напоминает какую-нибудь фармацевтическую рекламу, расположен в соответствующем разделе игры. 

Продолжение франшизы официально анонсировали в начале месяца. В отличие от предыдущих серий, действие будет разворачиваться в будущем, после глобальных экологических изменений. 

Anno 2070 будет проходить в будущем, когда климатические изменения подняли уровень мирового океана и затопили большую часть суши на планете. Игрокам придется адаптироваться к новой экологии, развивать новые технологии и налаживать торговые пути, как и в прошлых играх, чтобы создать собственную незыблемую империю. 

Геймеры смогут выбирать одну из двух фракций: Ecos – любители природы, или Tycoons – магнаты-технологи. Разработчики обещали представить игрокам два режима в синглплеере: кампанию и свободный режим, а также онлайновый мултиплеер. 

Что касается даты релиза, Ubisoft установила окно на конец года. 

Предыдущие серии Anno в США выходили под другими названиями и пока неясно сменит ли имя Anno 2070.

Sony анонсировала дату и детали бета версии мультиплеера Uncharted 3

Скриншот Uncharted 3: Drake's Deception

Sony сегодня официально подтвердила дату начала бета тестирования мультиплеера Uncharted 3. Пользователи PS Plus и купившие inFamous 2 получат доступ к бета 28 июня. Простые смертные смогут приобщиться к мультиплееру 5 июля. 

В игру будут встроены функции для публикации видео и сообщений на YouTube, Twitter и Facebook. Uncharted 3 будет поддерживать сервис под названием Uncharted TV, где будет вестись своеобразный еженедельный рейтинг лучших игр Plays of the Week. Видео можно будет публиковать на канале YouTube.

«Наша цель в Facebook – позволить игрокам общаться со своими друзьями в социальной сети также, как они общаются с друзьями в сети PSN», — рассказал Кристоф Балестра (Christophe Balestra) каналу ABC. «Вы сможете пригласить их в свою группировку, сможете увидеть иконки и настоящие имена людей».

В мультиплеер будет интегрирована система друзей Buddy System, которая позволит зарабатывать дополнительные очки, объединяясь в группы. Кроме того система будет поддерживать бустеры, перки, награждать игроков дополнительными деньгами и оружием. 

В новой серии Uncharted также будет сплит-скрин режим, а также два игровых режима: тим десматч три на три и десматч для 8 игроков. Релиз полноценной игры эксклюзивно на PS3 состоится 1 ноября. 

Но и это еще не все.  Вместе с анонсом издатель опубликова новые скриншоты и видео мультиплеера. Скриншоты можно посмотреть здесь, а видео из мультиплеера — вот тут. 

Более 100 тысяч участников подписались на бета APB: Reloaded

Скриншот All Points Bulletin

Количество геймров, подписавшихся на бета тестирование многопользовательского шутера  APB: Reloaded  перевалило за 100,000. 

В сообщении на сайте игры, шеф Reloaded Productions Бйорн Бук-Ларссон (Bjorn Book-Larsson) заявил: «Мы уже намного превысили количество участников, которое ожидали и даже в котором нуждались для первого закрытого бета тестирования. Но это определенно отличные новости».

Бук-Ларссон предсказал, что около половины из тех, кто вступил в «отборочный тур» завершат второй шаг в процессе регистрации и получат доступ к бета версии, которая откроет свои двери перед тестерами в Марте. 

Первый релиз игры от Realtime Worlds в июне получил средненькие отзывы и амбициозная ММО с огромным потенциалом не привлекла достаточную для прибыльности проекта аудиторию после чего последовало закрытие проекта в августе. 

Игра была продана в Калифорнию, издателю K2 Networks, который нанял Reloaded Productions чтобы поставить ММО на ноги. Как сообщили разработчики, геймплей не подвергся существенным изменениям. Единственным радикальным приемом стал перевод шутера на бесплатную модель. 

APB (All Points Bulletin) – многопользовательский онлайн шутер, действие которого разворачивается в современном, вымышленном городе. В игре полицейские и преступники меряются силами, и каждая группировка при этом пытается уничтожить другую. Как говорили разработчики во время проектирования, игра стала первой MMORPG, в которой умения игроков, а не время вложенное в их развитие, стали главным фактором в прогрессе персонажа. Вокруг APB ходило много слухов, включая утку о том, что Rockstar Games собиралась выкупить APB, чтобы превратить ее в GTA MMORPG.

 

Painkiller: Redemption выйдет 25 февраля

Скриншот Painkiller: Redemption

Издатель DreamCatcher анонсировал новое отдельное дополнение для шутера Painkiller  под названием Redemption. Релиз апдейта состоится 25 февраля — на той же неделе, что и релиз нового шутера от создателей Painkiller, People Can Fly, Bulletstorm, сообщает Shacknews.

В отличие от нового детища People Can Fly, Painkiller: Redemption представляет собой бюджетное предложение, которое не сильно ударит по карманам геймеров. Разработанный командой моддеров, Redemption изначально разрабатывался как мод для Painkiller Resurrection.

Painkiller : Redemption предоставят геймерам 7-10 дополнительных часов игры с более чем 6 тысячами различных врагов на шести картах. В дополнение также будет включен редактор карт, чтобы любители творить могли создавать свои собственные карты. 

В последнем расширении для серии Painkiller возвращается Дэниел Гарнер (из оригинальной игры) и Белиаль (из Overdose). Игра разработана компанией Eggtooth, польской командой, создавшей сторонние моды для предыдущих игр серии. Игроки могут выбирать либо Дэниела Гарнера, либо Белиаля. Painkiller: Redemption представлена на различных платформах цифровой дистрибуции, включая Steam, по изначальной цене в 5 долларов.

4 декабря выходит дополнение CrimeCraft: Bleedout

Скриншот CrimeCraft

CrimeCraft, бесплатная многпользовательская игра от Vogster через несколько дней получит свое первое дополнение. Десятинедельный эпизодический ивент выйдет под названием Bleedout. Фанатов ММО каждую неделю будут подкармливать произведениями искусства от различных авторов комиксов, включая Бена Темплсмита (Ben Templesmith), Говарда Чайкина (Howard Chaykin), и Зака Говарда (Zach Howard). Дополнение также будет включать в себя новые миссии, которые, судя по трейлеру, в основном представляют собой пальбу по людям в голову или шею. Дополнение появится через 2 дня, 4 декабря.

Как стало известно два дня назад, CrimeCraft, был запрещен в Австралии. Причина, по которой ММО не пустят в страну – «использование наркотиков в качестве стимулов или наград». То же самое случилось год назад и с Fallout 3. 

Как сообщает Gamespot UK, главный протест Australian Classification Board -использование наркотиков в качестве «бустов». Комиссия объявила «недостаточное разграничение между вымышленными наркотиками в игре и настоящими в реальном мире». Vogster может только поблагодарить недостаток классификации игр для взрослых. 

CrimeCraft это «Persistant World Next-Gen Shooter»(PWNS) который совмещает в себе элементы MMORPG и шутера в одной упаковке. Пользователи смогут создавать Банды (Gangs) со своими друзьями, выбирать профессии, получать уровни и зарабатывать на виртуальную жизнь.

Аналитики прогнозируют релиз GTA 5 уже в этом году

Скриншот Grand Theft Auto IV

 

В этом апреле исполнится три года с момента релиза последней серии Grand Theft Auto . Это необычно долгий перерыв для франшизы, но аналитик Wedbush Morgan, Мишель Пэтчер (Michael Pachter) считает, что следующая серия GTA почти закончена. Как он заявляет, у геймеров есть все шансы увидеть новую игру в этом году. 

По финансовым отчетам, Take-Two отказалась объявлять приблизительную дату последователя Grand Theft Auto IV. Как бы то ни было, Пэтчер прогнозирует, что релиз будет назначен на январь 2012, сообщает 1UP. 

«Это кажется достаточно рациональным для Take-Two сделать трехгодичную паузу», — полагает Пэтчер. «Более того, компания перешла на трехгодичные контракты с сотрудниками, таким образом, ключевые работники будут мотивированы выпустить игру до истечения их контракта».

Следом за релизом Grand Theft Auto III в 2001, Vice City появилась уже в 2002, и двумя годами позже мир увидел San Andreas – в 2004. Побочные продукты также вышли для PSP, Liberty City Stories (2005) и Vice City Stories (2006), которые появились на PS2. По сравнению с этой статистикой, можно заметить существенную разницу: Grand Theft Auto IV вышла в 2008, и с тех пор геймеры получили только два дополнения. 

Вполне возможно, что Rockstar и Take-Two просто не хотели высосать всю кровь из франшизы. Также возможно, что Rockstar уже давно работает над полноценным сиквелом — GTA 5.

Valve анонсировала дополнение для Left 4 Dead 2

Скриншот Left 4 Dead 2

Кооперативный зомби шутер Left 4 Dead 2 получит новое дополнение, как сообщили сегодня разработчики из Valve. Cold Stream, кампания, созданная додером Мэтью Лурделетом (Matthew Lourdelet). Разработчики Valve была настолько впечателны его работой, что попросили его внести свой посильный вклад в разработку дополнения для игры. Команда также хочет подключить и других членов игрового сообщества L4D.

«Первый шаг в создании нового дополнения – определить цели и ограничения для него», — пишет команда Valve на блоге Left 4 Dead.

«The Sacrifice и Passing были пресыщены сюжетом, поэтому мы бы хотели посмотреть, как выглядит другая сторона медали. С этим дополнением мы начали экспериментировать, выпуская новые карты без всякого сюжета. Апдейт будет представлять собой просто новую кампанию для Left 4 Dead 2».

Это означает, что в Cold Stream не будет нового сюжета, но в дополнение войдут три оставшиеся кампании из первой части Left 4 Dead.

«Это только начало», — добавляют разработчики. «У нас на руках есть только основная концепция, у нас даже нет пока названия и даты релиза для него». 

Как бы то ни было, можно констатировать, что дополнение появится «где-то после релиза Portal 2», и появится оно на Mac, PC и Xbox 360.

«В течение следующих нескольких недель мы добавим Cold Stream в пользовательский интерфейс и начнем тестирование», — продолжает Valve. «Как только мы получим отзывы и собранную в ходе тестирования информацию, мы сможем рассказать вам, как идут дела и что мы готовим для вас. 

Пока бета версия доступна только для пользователей PC и Mac, и мы будем признательны за любые отзывы и идеи от игрового сообщества. Это эксперимент для нас, поэтому, пожалуйста, дайте нам знать, что вы думаете об этом и что бы вы хотели увидеть в дополнении. Но не забывайте и об ограничениях». 

Анонсирована Cars 2: The Videogame

Скриншот Cars 2: The Videogame

Игра, основанная на фильме от Pixar, Cars 2 в настоящее время находится в разработке, сообщает Eurogamer. 

Продолжение истории очаровательных машинок с спорт-каром в главной роли, Cars 2: The Videogame появится на DS, PC, PlayStation 3, Wii и Xbox 360 этим летом. За разработку игры возьмется Avalanche Software, команда, ответственная за Toy Story 3: The Videogame.

На этот раз в игре будет представлена тематика интернационального шпионажа, как сообщает, Disney Interactive. В игре будет множество машинок-персонажей, за которых можно будет поиграть, погонять и пройти через все шпионские приключения. 

Игра будет запущена на бесплатной основе в браузерном мире World of Cars Online. По мере получения игроком наград в игре, они смогут использовать заработанные очки, чтобы открывать новые предметы в World of Cars Online.

 

В Minecraft появится инструментарий для моддеров

Скриншот Minecraft

Создатель Minecraft, Маркус «Notch» Перссон раскрыл свои планы о реализации поддержки модов в игре в блоге. Но оговорился, что сначала инструментарию моддеров необходимо пройти бумажную волокиту с адвокатами.

Как рассказывает Нотч, любой желающий может бесплатно зарегистрироваться «разработчиком модов», принимая лицензионное соглашение. В этом соглашении указывается, что в моды смогут играть только те, кто приобрел лицензионную игру. Команды разработчиков, которые захотят продать свои моды, также будут вынуждены подписать контракт с Mojang. А создатели Minecraft оставляют за собой право использовать любую идею пользовательского мода. 

Нотч говорит, что «если вы сделаете хороший мод или что-то еще на основе исходного кода, скорее всего мы захотим лицензировать его». Она также рассказал, что хочет поставить продажу модов «на поток» и создать что-то вроде рынка модов для игры. Также создатель Minecraft хочет просто приобретать моды, созданные пользователями и вносить их в основную игру. 

Изначально планировалось продавать инструментарий для моддеров, однако позже Нотч обещал распространять его бесплатно. Он сказал, что никогда не намеревался зарабатывать на редакторах, но хотел убедиться, что команды разработчиков будут достаточно серьезными, чтобы создавать качественные моды.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика