Архивы рубрики ‘Логические’

Популярный платформер Super Meat Boy официально вышел для PC

Концепт-арт Super meat Boy

Компьютерная версия предоставит игрокам широкий выбор персонажей, включая Хедкраба из Half-Life, Мистера Майнкрафта, робота из Machinarium и многих-многих других. Более того, для РС версии Super Meat Boy разработчики предусмотрели редактор уровней, который, однако, еще находится в разработке, но появится в скором времени. Игру можно скачать из сети Steam.

«Steam версия обладает огромным количеством эксклюзивного контента, включая достижения Steam, которые заставят вас рыдать, эксклюзивные персонажи, включая Хедкраба и редактор уровней, который появится в начале следующего года, приблизительно в январе», — говорится в сообщении на официальном сайте разработчика.

Super Meat Boy – платформенная игра, разработанная компанией Team Meat. Это – последователь флэш-игры Meat Boy, изданной в октябре 2008 года. Релиз Super Meat Boy состоялся 20 октября 2010 года для Xbox Live Arcade, версии для WiiWare, Windows и Mac появились ноябре 2010 года.

По заявлениям разработчиков, игра возвращает к множеству хардкорной классики NES, например к Ghosts`n Goblins, Mega Man и японской версии Super Mario Bros. 2, а сюжет игры представляет собой месиво из историй всех видеоигр ранних 1990-х. 

В апреле 2009 года Team Meat анонсировала первого независимого персонажа, Тима из Braid. Позже компания сообщила о ряде других независимых персонажей.

APB Reloaded набирает геймеров для закрытого бета теста

Скриншот All Points Bulletin

Началась запись на закрытое бета тестирование APB Reloaded – реанимированную версию ММО от Realtime Worlds, которая чуть не потерпела крушение. На блоге APB Reloaded, новый хранитель приглашает геймеров зарегистрироваться на сайте и создать аккаунт на сайте GamersFirst.

Две недели до выхода бета версии все, кто зарегистрировался получат сообщение на электронный ящик с просьбой выслать дополнительную информацию для отбора тестеров. Как только вся процедура проверки будет пройдена успешные соискатели получат ключ к бета версии ММО. 

GamersFirst добавляет, что «если вы не хотите давать персональную информацию кому бы то ни было, вы всегда сможете выйти из процесса регистрации участников, и просто попросить оповестить о выходе открытой бета версии». 

Компания уже получила более 20 тысяч электронных писем от желающих поучаствовать в закрытом бета тестировании и как полагают разработчики эти 20 тысяч составят 10-20 процентов от общего количество игроков, из которых разработчики смогут отобрать тестеров. 

В планах набрать 6-8 тысяч геймеров, которые вышлют полную информацию, чтобы выбрать около 1000 игроков, чтобы провести краш-тест сервера. 

Игроки не смогут использовать оригинальных персонажей, но GamersFirst работает над тем, чтобы позволить игрокам перенести своих персонажей в открытую бета версию.

Релиз оригинальной APB состоялся еще в июле 2010 года и получил плохие отзывы геймеров и критиков, за чем последовал коллапс Realtime Worlds в августе. K2 Networks, материнская компания GamersFirst, анонсировала приобретение ММО в ноябре. В планах разработчиков перезапустить игру в свободном режиме в этом году с минимальными изменениями геймплея. 

PC демо версия Bulletstorm наконец-то появится в Steam

Скриншот Bulletstorm

Прошло более месяца с момента релиза Bulletstorm, но PC геймеры до сих пор ждут, пока можно будет бесплатно попробовать научно-фантастический шутер на вкус. 

Epic Games сообщала, что бесплатную PC демо версию Bulletstorm теперь можно беспрепятственно скачать. Шутер появится в сетях Steam и Games For Windows Live.

В честь релиза, разработчики сделали для PC геймеров небольшой подарок – пародию на Call of Duty под названием Duty Calls. 

РС геймерам пришлось ждать релиза оригинального шутера Bulletstorm, чтобы поучить возможность  скачать демо версию, как и предупреждал продюсер Epic Games. Счастливые обладатели PS3 и Xbox 360 еще в январе получили демо.

«Демо версия Bulletstorm для PC уже в пути!» — сообщил в твиттере вице президент Epic Games Марк Рейн (Mark Rein) в феврале. «Мы не усеем выпустить ее до официльного релиза, но издадим немногим позже».

Разработчики Bulletstorm представили геймерам только одиночный режим в кампании, потому что кооперативный режим поломал весь геймплей. Это официальное объяснение от директора дизайна из Epic Games, Клиффа Блежински (Cliff Bleszinski), которые помогал рекламировать шутер от People Can Fly. 

«Сначала в игре был кооперативный режим и он работал. Но вскоре мы поняли, что игра превратилась из шутера-паззла в лыжный симулятор, где люди соревнуются, чтобы посмотреть насколько быстро они доберутся до вершины», — рассказал он.

«Геймплей попросту поломался, и мы попали в ситуацию, где люди несутся через уровни, игнорируя свои возможности и не стараются набрать как можно больше скиллшотов. Поэтому мы решили переключиться на одиночную кампанию, что дало нам возможность управлять поведением одного игрока, как гигантским роботом-динозавром, который не беспокоится о другом игроке». 

Free Realms может собрать 100 миллионов игроков

Скриншот Free Realms

Джон Смедли (John Smedley), президент Sony Online Entertainment, рассказал GamesIndustry.biz, что FreeRealms – бесплатная ММО для детей, которая появилась на PlayStation 3 на прошлой неделе – сможет собрать базу из 100 миллионов игроков. 

В оригинале игра вышла на PC в 2009 году и до релиза на PS3 собрала 17 миллионов пользователей, но Смедли уверен, что это только начало.

«17 миллионов – феноменальная цифра, и мы очень рады такому успеху», — говорит он. «Мне кажется, игра будет продолжать собирать игроков, пока не достигнет отметки в 100 миллионов. Это может занять 5-6 лет, на которые мы рассчитываем. Я не вижу ни одной причины, по которой мы не сможем собрать 100 миллионов. Мы постоянно предоставляем детям, интересующимся геймингом новые возможности с ежемесячными апдейтами. Другая наша игра, Everquest, только что отпраздновала свое 12-летие, и я почти уверен, что и FreeRealms сможет прожить не меньше». 

Но Смедли был осторожен, предсказывая, что игра наберет 100 миллионов игроков на платформе PS3.

«В настоящий момент, я не могу сказать точно», — говорит он. «Я бы не стал приводить наших внутренних оценок, потому что они могут сильно различаться одна от другой. Мы пытаемся сделать что-то новое, предложить детям новые возможности геймплея. Мы также хотим, чтобы вся семья собиралась возле своего телевизора и наслаждалась онлайн играми». 

Torchlight анонсирован для XBLA

Сркнишот Torchlight

Runic Games анонсировала ролевую игру в стиле Diablo, Torchlight , которая появится в сети Xbox Live Arcade для готовящегося ивента House Party. Игру переделали для контроллера Xbox (включая передвижение, атаки, зелья, триггеры и кнопки), и придали игре новый интерфейс для релиза на консоли. 

Как сообщает Joystiq, в игре также появятся новые квесты, наборы брони, оружия и новые питомцы – и все это можно будет попробовать. В оригинале Torchlight вышла для PC и Mac, поэтому уж очень интересно, как разработчики справились с адаптацией ролевой игры для консоли Xbox. 

Сюжет сосредоточен на загадочном минеральном ресурсе под названием «Ember» (дословно «тлеющие угли»), который является эссенцией магии и ключевым материалом в алхимии. Горняки раскапывают глубокие шахты, открывая самые богатые из виданных месторождений. Однако, они не единственные из тех, кто жаждет получить ресурсы. Наряду с залежами минералов обнаруживаются опасные лабиринты пещер и разрушенных цивилизаций, специфические создания и кости тех, кто был здесь ранее.

Зло начинает выходить из глубин и угрожает напасть на город Торчлайт. Сердце злодеев содержит Эмбер, и его темнота сочится в их жилах. Чтобы выжить, горожане должны сломать цикл разрушения; им нужен чемпион, который мог бы уничтожить зло на корню. Удаление источника гниения может очистить Эмбер, но это длинное и рискованное путешествие. Чемпион должен сражаться в скалах и огне, проходя через утраченные города и древние могилы, с финальной целью попадания в палац злодеев.

Мероприятие House Party запланировано на 18 февраля, и также представит HD ремейк Beyond Good and Evil , Hard Corps Uprising, Bejeweled Blitz Live от PopCap , и Full House Poker. 

Комикс Portal 2: Lab Rat уже в сети!

Скриншот Portal 2

Как и обещали разработчики, Portal 2 получил онлайн комикс под названием of Portal 2: Lab Rat. Первый выпуск, который включает в себя 14 страниц, опубликовали на IGN.

Комикс больше похож на приквел к головоломке, чем что-либо еще. Тем не менее, разработчики из Valve пообещали рассказать геймерам о связи Portal и Half-Life. 

События Portal разворачиваются во вселенной Half-Life. Именно так, все они взаимосвязаны. «Portal проходит после Half-Life 1 и до Half-Life 2», — говорит  писатель Valve Эрик Уолпо (Erik Wolpaw). «Не вдаваясь в подробности, Portal 2 разворачивается намного позже по временной линии». 

По словам писателя, серии Portal и Half-Life сосуществуют, но они не будут пересекаться слишком сильно. 

«Мы старались как можно ярче показать связи в Portal 1. Фанаты Half-Life обязательно заметят некоторые сходства, но если вы не играли в Half-Life, все намеки пройдут мимо вас. Вы не увидите Гордона, бегущего мимо вас».

Во второй части Portal разработчики пообещали представить две развязки: одна для синглплеера, другая – для кооперативного режима. Чет Фалишек пообещал: «Обе концовки будут уникальными, потому что у нас их будет две. Мы постарались сделать игру не слишком сложной. Она тяжелее, чем первая часть, но все головоломки не настолько тяжелые, чтобы их нельзя было пройти. Вы доберетесь до конца игры».

Codemasters анонсировали три мини-игры для Dirt 3

Скриншот Dirt 3

Если вы давно ждет ралли симулятор Dirt 3, но переживаете, что об игре давно ничего не было слышно,  можете расслабиться. Разработчики недавно опубликовали детали многопользовательского режима»Party Mode». В режиме будет представлено три различных мини-игр: 

  • «Invasion» — режим в открытом пространстве, где игроки врезаются в картонных роботов и объезжают картонные небоскребы. 
  • «Outbreak» — один из игроков будет «инфицирован» какой-то особенной болезнью, что перекрасит его машину в ярко-зеленый цвет. Игрок может распространять болезнь, сталкиваясь с другими геймерами до тех пор, пока в «здоровых» не останется один, который и станет победителем.
  • «Transporter» — режим в стиле захвата флага, где игрокам предстоит выкрасть появляющийся случайным образом флаг и вернуть его на свою базу, одновременно мешая противникам выкрасть свой флаг. Героя фильма «Перевозчик» здесь будет явно не хватать. 

Dirt 3 – очередная часть долговременной серии Colin McRae Rally. Игра возвращается к своим раллийным корням, включая также динамическую погоду, акцент на командных карьерных гонках и новую особенность загрузки видео на YouTube.

Следуя по стопам игры Dirt 2, снискавшей успех у критиков, Dirt 3 представляет внедорожный гоночный геймплей с различными событиями для прохождения. В общей сложности игра содержит более сотни событий, проходящих в нескольких окружающих средах, например в африканских равнинах, на горе Аспен, в Монте-Карло и в Норвегии. Игрок работает с командой других водителей, чтобы выиграть гонку. Разработчики из Codemasters описали Dirt 3 как свою крупнейшую гоночную игру. К 22 февраля игра прошла бета-стадии, и перешла в стадию исправления ошибок.

Главный дизайнер Civilization будет работать над Elemental: War of Magic

Скриншот Elemental: War of Magic

Главного дизайнера и программиста геймплея Civilization V, Джона Шафера (Jon Shafer), наняли на пост разработчика Elemental: War of Magic в компанию Stardock. Там Шафер приступит к спасению Elemental перед тем, как поведет собственную команду в разработке нового проекта. Обо всем этом Шафер рассказал в интервью BigDownload. 

Шафер вышел из разработки Civilization после почти 6 лет работы в Firaxis. Там он быстро построил карьеру и перебирался с поста на пост в своем становлении ведущего диайнера серий Civilization. 

Шафер не рассказал о своем новом проекте, но настоял, что самым привлекательным условием в работе Stardock была свобода в создании игр. В короткие сроки бывший дизайнер серии Civilization пообещал «много невероятных наворотов» в долгожданной стратегии  Elemental: War of Magic. Работа над стратегией столкнулась с некоторыми проблемами в прошлом году и чуть не обернулась катастрофой. 

Стратегия все же была издана 24 августа 2010 года. Ключевое решение в будущем Elemental было сделано в середине декабря, когда компания решила издать широкомасштабный патч. В Elemental игрокам предстоит строить свои города, завоевывать земли и добывать ресурсы, изменять свою нацию и армию

COD отдал первенство в британских чартах

Скриншот FIFA 11

Call of Duty: Black Ops передала свое первенство в британских чартах всех форматов. На первом месте после длительного первенства очутилась FIFA 11. Activision. С первого места Call of Duty: Black Ops спустилась сразу на третье. 

Eurogamer собрал результаты британских чартов. Just Dance 2 – танцевальный симулятор от Ubisoft испортил праздник Activision, занимая второе место. Остальная десятка расположилась следующим образом: Need for Speed: Hot Pursuit, Wii Fit Plus, Assassin’s Creed: Brotherhood, Gran Turismo 5, Fallout: New Vegas, The Sims 3 и Kinect Sports.

Еще ниже очутились EA Sports Active 2.0, которая  вернулась в топ 40 на 13е место, и Mass Effect 2 от EA на 18м месте.

1. FIFA 11
2. Just Dance 2
3. Call of Duty: Black Ops
4. Need for Speed: Hot Pursuit
5. Wii Fit Plus
6. Assassin’s Creed: Brotherhood
7. Gran Turismo 5
8. Fallout: New Vegas 
9. The Sims 3
10. Kinect Sports

Аналитики негативно смотрят на релиз Star Wars: The Old Republic

Скриншот Star Wars: The Old Republic

Инвесторы EA «ставят против» готовящейся MMO, Star Wars: The Old Republic, как заявляет ведущий аналитик.

Разговаривая с Gamasutra, аналитик из Janco Partners Майк Хайки (Mike Hickey) предположил пессимистические настроения, касательно разрабатываемой BioWare эпической саги. Последняя попытка компании издать MMO была Warhammer Online: Age of Reckoning в 2008. Количество подписок на игру, разработанную Mythic, отлично росло вначале, но быстро оборвалось, что привело к вынужденному закрытию 63 серверов на следующий после релиза год.

«Мы думаем, что многие инвесторы ставят против рыночного успеха SWTOR, судя по статистике компании в выпуске новых многопользовательских онлайн игр», — сказал Хайки.

Он продолжил рассказывать об убеждениях инвесторов в том, что решение ввести платную подписку лучше, чем бесплатная модель. Также аналитик упомянул о теплых отзывах обзоров игры в прессе и вкладе LucasArts в игру. 

По мнению Хайки, список инвесторов включает в себя модель с платными подписками против быстро развивающегося рынка бесплатной модели игр, скромные отзывы в прессе и жестокий надзор за разработкой игры LucasArts.

В ответ, босс BioWare Рэй Музика ответил: «Это большая ставка, но это правильная ставка для EA».

Релиз игры, которую разрабатывали с 2008 года, состоится в апреле 2011 года. Эрик Браун из EA заявил, что издатель запланировал вести проект «10 лет». 

Посетители сайта
Яндекс.Метрика