Январь 2020
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Дек    
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
2728293031  
42495ed0

Архивы рубрики ‘Логические’

Создатели Call of Duty: Ghosts не формировали с нулевой отметки свежий двигатель к игре

Снимок экрана Call of Duty: Ghosts

Купить билет на автобус в режиме онлайн может каждый интернет-пользователь. На сайте джерело можно легко найти расписание рейсов автобусов в указанный промежуток времени любого дня недели, ознакомиться с ценами и узнать о наличии свободных мест.

Activision в отдельности отметила разницу между модернизированной модификацией игрового двигателя и целиком новой технологией. Как было обнародовано Gamebomb.ru, специально для Call of Duty: Ghosts создатели сделали свежий двигатель нового поколения.

Со слов создателей команде трудно за 2 года напечатать свежий двигатель с нулевой отметки. Потому Infinity Ward в течение продолжительных лет вела значительные обработки бывшего двигателя, чтобы достичь огромных перспектив, чем у предыдущей версии двигателя.

«Когда мы сообщаем о новом движке, то сообщаем о значительных обновлениях системы данного двигателя. Мы не вспоминаем о том, что все выкинули и начали с нулевой отметки», — разъясняет основной аниматор Зак Волкер (Zach Volker).

«Потому в нашей нынешней обстановки, мы сосредоточились на оснащении следующего поколения. Нам необходимы были свежие возможности, чтобы сделать значительно больше вещей. Наш нынешний двигатель не мог предоставить нам подобных перспектив. Потому появилась потребность в модернизированном движке».

Когда основного аниматора спросили прямо, на какой технологии опирается свежий двигатель для Call of Duty: Ghosts, Волкер дал ответ:

«Подлинный двигатель очень много лет тому назад сделали на базе двигателя Quake. Мы провели столько обновлений и переработок на нем, что я не убежден, есть ли он еще».

По сведениям Gamebomb.ru, долгое время свежие части Call of Duty формировали на таком же движке, что и Quake 3. Бригада регулярно обновляла необычную технологию, и в настоящее время от бывшего двигателя id Tech 3 не осталось почти ничего.

Call of Duty: Ghosts готовится к выходу на консолях нового и нынешнего поколения, и на РС. Игра будет на свет 6 декабря 2013 года.

Новая игра Star Wars от Visceral Games располагается на начальной ступени подготовки

Знак Visceral Games

Купи онлайн билеты на самолет на сервисе “Проезд“. Все билеты на самолет с Киева и Украины покупай у нас. Купить авиабилеты просто!

Бригада Visceral Games действует над новой игрой из серии Star Wars. Как было обнародовано Gamebomb.ru, в интернете вышло оглашение о поиске старшего дизайнера для нового проекта для платформ нового поколения.

Если верить изображению, игра располагается на самой начальной ступени планирования. Потому команде Visceral необходим дизайнер, знакомый с работой над стартапами.

«Вам предстоит подключиться к новой команде в студии Visceral, которая располагается на начальных шагах образования концептов игры. Мы ищем нацеленного на стартапы дизайнера, чья ученость, многосторонность и опыт думать тактически и стратегически позволит нам сделать концепт нашего видения новой игры», — пишется в должности.

По сведениям Gamebomb.ru, представитель ЕА заметил, что свежие игры из серии Star Wars не будут до начала мая 2014 года. В любом случае, логично, что работа по образованию свежих игр стартовала.

Фаны GTA V по кускам собрали карту игрового мира

Снимок экрана GTA V Фаны серии Гранд Theft Авто собрали по кускам карту города Лос-Сантос в игре GTA V. Как было обнародовано Gamebomb.ru, карту составили на базе формальных фотографий, которые раньше являлись в интернете.

В итоге длинной и тщательной работы поклонников, на карте можно увидеть острова около Лос-Сантос, о которых раньше известно не было. Кроме большого города в игре также будет и большое количество незначительных поселений, раскиданных вокруг города.

Rockstar пока не обнародовала официальное изображение карты игрового мире. В любом случае, в коллекционном журнале организация гарантировала представить игрокам большой плакат с картой. Со слов создателей, игровой мир будет неизмеримо больше, сравнивая с прошлой частью серии.

И более того, как узнал Gamebomb.ru, бригада также выкроила внимание и проработке подводного мира игры, потому игроков ожидают яркие похождения, включая дайвинг и поиски сокровищ на затонувших судах.

GTA V официально объявили лишь на Xbox 360 и PlayStation 3. На консолях игра будет 17 октября 2013 года. По определенным данным Rockstar все-таки планирует выпустить игру на РС, но дата релиза пока неведома. 

Размещен свежий трайлер к игре Гран Туризмо 6

Снимок экрана Гран Туризмо 6

Видеонаблюдение – это цельная охранная система, предоставляющая в основном визуальный доступ к охраняемому объекту. Заказать видеонаблюдение в Екатеринбурге можно на сайте novicam66.ru.

В интернете вышел свежий трайлер к игре Гран Tursimo 6. Как увидел Gamebomb.ru, в видеоролике представлен концепт геймплея новой части серии. Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

В Гран Туризмо 6 будут все автомашины из прошлой части игры, и очень много свежих представителей автомобильного парка. Создатели обещали представить не менее 70 версий трас, тыс компонентов для кастомизации автомашин и большое количество интересных заездов.

Игра готовится к выходу 28 декабря 2013 года. Гран Туризмо 6 официально объявили лишь на PlayStation 3, но создатель серии также оценивает вероятность образования игры и для PlayStation 4 – рассказывает Gamebomb.ru.

Глава Take-Two полагает, что издателям также должны платить за старые игры

Снимок экрана GTA V Глава Take-Two Interactive поделился собственным соображением на счет политики Майкрософт по поводу оплаты бывших в употреблении игр для Xbox One. Как было обнародовано Gamebomb.ru, Штраус Зелник (Strauss Zelnick) полагает, что издатели также должны приобретать собственный % от продажи б/у игр.

«Если Майкрософт обнаружила метод получить денежные средства за старые игры, нам также должны оплатить. Трудно разработать причину, отчего им необходимо платить, а нам нет», — заметил он.

По определенным данным отдельные распространители сумеют ставить любую наценку на примененные игры Xbox One, а Майкрософт и издатели будут приобретать установленный % с каждой приобретения. Все-таки, Зелник полагает, что неприятность скорее всего в роли игр, а не в утрате вероятной прибыли.

«Вместо того, чтобы сетовать либо находить методы проучить клиентов за покупку бывших в употреблении игр, нам имеет смысл подумать о том, как утолить заказчиков. Давайте улучшим качество игр, оценку которому предоставляют на веб-сайте Metacritic. Давайте предоставлять намного чаще предоставлять людям свободные добавления, через 3 либо 4 недели, тогда, когда улучшается риск реализации игр».

«Если клиент будет содержать игру у себя на протяжении 8 месяцев, вам не надо будет больше тревожиться о реализации бывших в употреблении игр, так как первых 8 месяцев вам хватит с лихвой», — закончил он.

По сведениям Gamebomb.ru, Xbox One и PlayStation 4 будут добиваться особую плату бывших в употреблении игр. В любом случае, пока не ясно, как будет работать технология обороны лицензионных игр.

ЕА представит свежую игру из серии Нид Фо Спид 23 июня

Снимок экрана новой Нид Фо Спид EA планирует представить свежую игру из серии Нид Фо Спид сегодня. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели обнародовали свежий тизер на формальной страничке игры в Фейсбук.

Раньше в интернете вышло изображение с полицейской модификацией Koenigseggon с знаком на приготовляющийся анонс. В этот раз разработчики продемонстрировали Феррари со следующим объяснением:

«Соревнование стартует. Ожидайте компонентов 23 июня».

По сведениям Gamebomb.ru, издатель не укрывал, что делает свежую часть Нид Фо Спид. Представители ЕА не раз выделяли, что готовятся представить свежую игру на выставке Е3, и намекали на свежие интересные возможности в игре с анонсом консолей следующего поколения.

Xbox One и PlayStation 4 на голову выше наиболее производительных РС по словам ЕА

Фото Xbox One Следующее поколение консолей опережает передовые РС по мощности. Как было обнародовано Gamebomb.ru, технологический главный директор Electronic Arts сообщил, что Xbox One и PlayStation 4 с релизом обойдут наиболее производительные РС нашем времени.

«И Xbox One, и PlayStation 4 приспособили собственное оснащение и встроили системную архитектуру, которая владеет большей мощной производительностью для вычислений и графики, чем нынешнее происхождение консолей. И более того, данная архитектура на голову выше наиболее производительных РС на рынке», — сообщил основной техник Раджат Тенеджа (Rajat Teneja).

По словам Тенеджа свежие приставки будут трудиться в 8-10 раз стремительней, чем PlayStation 3 и Xbox 360.

«Данная архитектура владеет эксклюзивным внешним видом оснащения, которая совместно со свежими ОС и онлайновыми сервисами сделает свежие приставки лучшими из лучших платформами для игр и развелечений», — заметил он.

По сведениям Gamebomb.ru, главный директор EA не первый, кто открыто говорил о преимуществах свежих консолей над РС. Технологический главный директор Avalanche Studios в начале марта также заметил, что PlayStation 4 «будет нарушать РС еще долгое время».

Майкрософт официально объявила свежую консоль — Xbox One

Фото Xbox One Майкрософт официально объявила консоль следующего поколения под наименованием Xbox One. Как было обнародовано Gamebomb.ru, Майкрософт представила свежую Xbox «новой бытовой развлекательной технологией все в одном».

Посмотреть анонсирующий видеоролик Xbox One можно тут.

Xbox следующего поколения будет оборудована 8 Гигабайт материнской платы, 64-битным микропроцессором с 8 ядрами, винчестером на 500 Гигабайт и Blu-Ray приводом, работающим почти очень тихо и представляющим информацию по каналам USB 3.0, и интегрированным Wifi и HDMI портами. В наборе со свежей консолью также будет свежий контроллер Kinect и улучшенная модификация обычного контроллера на беспроводной технологии.

Kinect следующего поколения будет способен узнавать команды голосом, которые будет можно давать системе прямо во время просмотра видео, серфинге по сети либо в играх. Система переключения организована так что, что получить доступ к интернет-браузеру, иным видео либо даже звонкам по Skype будет можно не находясь от просмотра телевизора либо игры. несколько программ будут трудиться на одном дисплее. Кроме этого, клиенты также сумеют распоряжаться технологией элементарными жестами.

«Это начало эры реальных интеллектуальных телеприемников», — заметил представитель Майкрософт.

По сведениям Gamebomb.ru, Xbox One будет работать на 3-х ОС. Одна будет прямо работать с оснащением, обещая оперативный доступ ко всем элементам системы. 2-я ОС – Виндоус будет работать с дополнениями, а четвертая сделана специально для работы с многозадачностью.

Все видео, трейлеры, картинки и музыка будут храниться на серверах пасмурных технологий. Если на день релиза Xbox 360 сервисы Xbox Live обслуживали лишь 3 тыс компьютеров, то в настоящее время 15 миллионов, а к моменту релиза Xbox One их будет 300 миллионов.

Xbox One ожидается выпустить в реализацию в 2013 году.

Создатели Гран Туризмо 6 не намерены производить игру на PlayStation 4 из-за неимения поклонников на новой базе

Снимок экрана Гран Туризмо 6 Представитель Сони пояснил, отчего Гран Туризмо 6 будет в 2018 году лишь на PlayStation 3. Как было обнародовано Gamebomb.ru, за весь период существования серии бригада Сони производила по 2 игры на одну платформу.

«У вас есть Гран Tursimo 1 и Гран Tursimo 2 на PlayStation, Гран Tursimo 3 и Гран Tursimo 4 на PlayStation 2, и Гран Tursimo 5 на PlayStation 3, еще есть свободное место», — разъясняют разработчики на сайте PlayStation.

«Разница между Гран Туризмо и Гран Туризмо 2 была неописуемой, а обе они были на одинаковой базе. Расхождения между Гран Туризмо 3 и Гран Туризмо 4 просто громадна. Мы совершенно убеждены, что когда будет Гран Туризмо 6, вы также найдете большой шаг вперед сравнивая с Гран Туризмо 5. В PlayStation 3 есть еще потенциал, и такие создатели как Polyphony Диджитал сумеют его применять».

«Есть еще 1 момент – основа игроков, устанавливающих игру на PlayStation 3 превосходит 70 млн. На PlayStation 4 на день релиза данная основа будет равна нолю. Есть большое количество игр, в которые будет можно сыграть на PlayStation 4. И не заключительная из них в жанре рейсингов — Drive Club от Evolution Studios», — пишется в публикации.

По сведениям Gamebomb.ru, создатели не отказываются от мысли выпустить Гран Туризмо 6 на PlayStation 4. Со слов основного продюсера серии, бригада предпочла сосредоточиться на релизе игры на PlayStation 3 и лишь затем решать производить шлюз игры для PlayStation 4 либо нет.

PlayStation 4 также будет сохранять сервис пасмурного гейминга на основе Gaikai, где игроки всегда сумеют прийти в наиболее распространенные игры для PlayStation 3. Возможно, там же Сони расположит и Гран Туризмо 6.

Konami в деталях обрисовала свежие возможности игры PES 2014

Снимок экрана PES 2014 Konami открыла подробную информацию о новой части футбольного симулятора Pro Evolution Soccer. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели представили PES 2014 «свежим стартом распространенной серии».

Создатели начали образование PES 2014 с нулевой отметки и на нынешний момент работают над игрой 4 года, что сделало возможным им ощутимо обновить и переделать двигатель Fox Engine, чтобы сделать эксклюзивный геймплей, аналогичный стереотипам следующего поколения.

Со слов создателей, любой нюанс игры был целиком переделан, «отбрасывая ограничения нынешнего поколения», что сделало возможным по-новому приблизиться к геймплею. Футболисты в игре сейчас будут регулярно двигаться по полю и поменять позиции, чтобы сделать не менее активные и непостоянные матчи и отметить эксклюзивность любого игрокам на поле.

Кроме этого создатели обещали значительно улучшить качество графики и сделать цельнотянутую анимацию. Как узнал Gamebomb.ru, Konami акцентирует в игре 6 основных частей, которые сделают PES 2014 передовым и эксклюзивным представителем футбольных симуляторов следующего поколения.

Система True Ball

PES 2014 сфокусирована на мяче: на том, как он движется и на том, как его применяют игроки. В игре будут такие возможности, как прием в одно соприкосновение, чистая обработка мяча, и вероятность не только лишь прочесть пасс конкурентов, но также и на 1 ход вперед просчитать последующую комбинацию.

TrueBall Tech дает возможность залучить врага в западню либо отколоть пасс, благодаря барицентрической физике, которая устанавливает вес субъектов, высоту и скорость пасса. Игроки обретут общий контроль над расположением тела футболистов для приема мяча.

Так что, у игроков будет общая независимость распоряжаться случающимся на поле, делать пассы на ход, перепасовывать мячик треугольником либо забрасывать мячик за поясницу соперникам. У игроков также будет возможность обрабатывать мячик 2-мя ногами, и преграждать его от оппонентов, применять мошеннические перемещения и прочие советы для победы.

Технология анимации Motion Animation Stability Систем (М.A.С.С.)

Физическая борьба за мячик сейчас будет повиноваться требованиям новой технологии анимации, которая будет симулировать физический контакт игроков и урегулировать анимацию. Новая система будет работать регулярно вне зависимости от случаев, что позволит игрокам сразу отвечать на происходящее и принимать верные решения.

Технология анимации также будет прослеживать такие физические характеристики игроков, как рост и мощь, что будет воздействовать на скорость восстановления расположения тела при столкновении, позволять отвергать врага от мяча и применять каркас для блокирования.

Сердце

Как узнал Gamebomb.ru, создатели выкроили огромное внимание обороне на футбольном поле. При этом бригада не позабыла о «сердце» команды – командной помощи, известном 12 игроке на поле. В PES 2014 будет симуляция помощи команды, как в персональном плане, так и в совместной командной игре.

Любой игрок сейчас будет владеть списком собственных интеллектуальных атрибутов в добавление к умениям и образу игры. Эти свойства будут изменяться зависимо от удачливости команды на поле. Если 1 футболист не слишком хорошо управляется с мячом, бригада может его поддерживать. В точности также мастер и сумеет поднять суммарный командный дух собственным искусством.

PES ID Технология Player ID, показанная в первый раз в PES 2013 возвратится и в свежую часть игры. Игроки сумеют мгновенно различить собственных возлюбленных игроков по образу их игры и методу пробежки по полю. Образы игры онлайн футболистов будут целиком отвечать настоящим игрокам.

Командная игра

Новейшая технология Combination Play позволит игрокам настроить целый список разных тактик в основных местах на поле, где 3 или более игроков будут обыгрывать завершенные композиции. Среди хитрых перспектив находится применение флангов, подбор мяча в полузащите и изобретение для принятия пассов.

Ядро

Бригада PES Productions провела 3 года, советуясь с фанами PES и футбольными фанами, чтобы восстановить главные детали серии и осуществить обширный перечень разных добавлений и усовершенствований.

Штрафные удары и пенальти также претерпели значительные перемены. Перед штрафными ударами сейчас можно вести несколько длинных пассов. Оболочка будет бессознательно отвечать и поменять позицию, чтобы предохранить голкипера от потрясения.

PES 2014 будет на PlayStation 3, Xbox 360 и PC в 2013 году – напоминает Gamebomb.ru.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика