Июнь 2019
Пн Вт Ср Чт Пт Сб Вс
« Май    
 12
3456789
10111213141516
17181920212223
24252627282930
42495ed0

Архивы рубрики ‘Логические’

Ubisoft действует над новой игрой из серии Splinter Cell для платформ следующего поколения

Снимок экрана Splinter Cell: Blacklist

Перила из нержавеющей стали, это отличная альтернатива деревянным аналогам. Купить перила из нержавеющей стали 2 ригеля можно на сайте mperila.ru.

Невзирая на то, что до релиза игры Splinter Cell: Blacklist остается еще несколько лет, Ubisoft рассчитывает расширение серии. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели направились выпустить расширение происшествий Сэма Фишера на платформах следующего поколения.

«Сэм Фишер и Splinter Cell – весьма значительная серия для Ubisoft. И да, они планируют продлить сохранять ее. Мы прекрасно поработали с нынешним поколением оснащения, и весьма заинтригованы вероятностью выпустить игру на всех платформах», — заметил арт-директор Splinter Cell: Blacklist, Скот Ли (Scott Lee).

Со слов главного директора серии, свежий проект для консолей следующего поколения располагается в работе.

«На следующее поколение у Ubisoft огромные проекты. Разумеется, мы пока не можем рассуждать о них, а я не могу дождаться свежих происшествий Сэма. Не менее крупных и завораживающих. Сэм возвратится», — добавил Ли.

По сведениям Gamebomb.ru, представитель Ubisoft раньше сообщил, что в работе располагается 5 не анонсированных программ, включая свежие части серий Assassin’с Creed и Splinter Cell. Splinter Cell: Blacklist готовится к выходу 20 сентября на PlayStation 3, Xbox 360, PC и Wii U.

Xbox One будет втрое производительнее благодаря пасмурным технологиям

Фото Xbox One Майкрософт планирует повысить вычисляемую производительность и размер памяти Xbox One во много раз при помощи пасмурных технологий. Как было обнародовано Gamebomb.ru, благодаря возможности вывести часть операций в скопление Xbox One сумеет повысить собственную мощность втрое.

Со слов Джеффа Хеншоу (Jeff Henshaw), компьютерного консультанта Майкрософт, скопление Xbox One будет также принципиально для создателей, как и сама консоль.

«Для любой Xbox One мы забронируем размер памяти и вычисляемую производительность в туче в эквиваленте 3-х Xbox One», — пояснил Хеншоу.

«Потому любой создатель сумеет считать, что у него имеется втрое больше ресурсов, которые целиком и моментально доступны для его игры. Так что создатели сумеют делать еще огромные, не менее постоянные и глубочайшие игровые миры. Они сделают это за пределами самой игры».

По сведениям Gamebomb.ru, сервис Xbox Live для новой приставки Майкрософт будет поддерживаться не менее чем 300 тысячами компьютеров во всем мире. Логично, у компании есть довольно ресурсов, чтобы сделать полновесную пасмурную сеть для игроков в компьютерные игры и создателей.

Бригада Codemasters обнародовала трайлер релиза GRID 2

Снимок экрана GRID 2 Бригада Codemasters произвела трайлер релиза GRID 2, предзнаменуя этим самым выход новой части гоночного симулятора в Европе. Как увидел Gamebomb.ru, создатели попытались представить игрокам наиболее впечатляющие факторы собственной новой игры.

Посмотреть трайлер можно в аналогичном разделе.

По сведениям Gamebomb.ru, в Америке игра возникла 28 июня. В Европе игра будет лишь сегодня. Организация «1C-СофтКлаб» обещала выпустить игру на британском языке с преложенной документацией. В РФ формальный выход игры назначен на 14 июля.

Пресс релиз Grid 2 пройдет на Xbox 360, PlayStation 3 и РС – напоминает Gamebomb.ru.

Создатели игры Driver: San Francisco работают над соперником Forza и Гран Туризмо

Снимок экрана Driver: San Francisco Мастерская Ubisoft Reflections, создатели Driver: San Francisco, работают над свежим симулятором рейсинга. Как было обнародовано Gamebomb.ru, бригада готовится представить аудитории свежую игру под наименованием The Crew.

Создатели рассчитывают сделать игру с упором на реалистичность для следующего поколения консолей, и вероятно для платформ нынешнего поколения. Информация возникла от неизвестного источника, который раньше наделял СМИ проверенными слушками о Assassin’с Creed IV: White Flag еще до формального анонса игры.

Со слов источника, The Crew будет «вероятным соперником Forza Моторспорт и Гран Туризмо». И более того, по определенным данным команде Ubisoft помогают в подготовке нового проекта создатели Test Drive Unlimited, которые не так давно образовали свежую студию Ivory Tower.

По сведениям Gamebomb.ru, организация Ubisoft обещала представить на выставке Е3 определенные собственные не анонсированные планы. Возможно, что The Crew будет одним из них.

Прежние разработчики игры L.A. Noire раскрыли свою студию

Снимок экрана L.A. Noire 2 прежних работника компании Team Bondi и KMM создали свою студию в Австралии под наименованием Intuitive Game Studios. Как было обнародовано Gamebomb.ru, Алекс Карлайл (Alex Carlyle), старший дизайнер L.A. Noire, и Кеннеди Миллер Митчел (Kennedy Miller Mitch), глава проекта Whore of the Orient планируют формировать игры в роли свободных разработчков.

Новая мастерская планирует плотно сотрудничать с Келли Бейгентом (Kelly Baigent) и его студией Tui Studios в Австралии.

«Я на самом деле хочу остаться в Австралии и постараться одолеть линию переезда в Канду и прочие страны», — заметил Карлайл.

На данный момент неясно, над какими проектами планирует работать новая мастерская. Со слов Карлайла в настоящее время создателям нужно накопить свежих людей в студию. Все-таки, возникновение новой студии доказывает безнадежное положение дел компании KMM, которая согласно слухам должна была повернуть собственный проект Whore of the Orient.

По сведениям Gamebomb.ru, KMM приняла под закрывало прежних работников Team Bondi немногим после окончания работы над L.A. Noire. Мастерская работала над игрой Whore of the Orient, которая могла стать ковбойским детективом с течением времени действия в 1930-х гг..

Ubisoft показала захват перемещений для игры Watch Dogs

Снимок экрана Watch Dogs

Вы хотите узнать как проверить мага на шарлатанство вк, бесплатно, в контакте, по номеру телефона? Чтобы проверить мага достаточно зайти на сайт проверить-мага.рф.

Бригада Ubisoft обнародовала свежее видео к игре Watch Dogs. Как увидел Gamebomb.ru, разработчики поделились определенными составными частями о процессе захвата перемещений для образования анимации в игре Watch Dogs. Посмотреть видеоролик можно в аналогичном разделе игры.

«Нам свезло работать с Себастьяном Мерлоу (Sebastian Merlowe). Он чересчур превосходен для захвата перемещений, если вы видите о чем я говорю. Он – супер-атлет. Он время от времени может идти лучше, чем главный герой игры Эйден Причал может идти», — отметил глава анимации Колин Грехем (Colin Graham).

Как сознались создатели, им время от времени даже было необходимо тормозить перемещения артиста, чтобы верно отработать анимацию. По сведениям Gamebomb.ru, как правило все происходит напротив. Бригада Ubisoft также похвалилась удивительной позой Пирса с руками в карманах. Со слов основного аниматора, в игровой промышленности данная положение весьма необыкновенна, так как трудно жизненно прорисовать деструкцию ткани вокруг рук.

Watch Dogs готовится к выходу на PC, Wii U, Xbox 360 и PlayStation 3 в начале ноября 2013 года. Игра также будет на Xbox One и PlayStation 4.

Свежее добавление для Borderlands 2 будет пародией на фэнтезийные ролевые игры

Снимок экрана Borderlands 2 В интернете возникла новая информация об еще одном добавлении к игре Borderlands 2. Как было обнародовано Gamebomb.ru, разработчики продемонстрировали геймплей и снимки экрана добавления Tiny Tina’с Assault on Dragon Keep.

Посмотреть свежие снимки экрана можно в галерее игры.

Со слов создателей, в новом добавлении будут свежие локации, свежие противники и свежий лут. Если ассоциировать свежее добавление с прошлыми, то Tiny Tina’с Assault on Dragon Keep будет по размерам соизмерима с 3-мя прошлыми добавлениями совместно полученными.

Бригада Gearbox Software приняла решение сделать специфическую пародию на ролевые игры, подключив в игру различные клише фэнтезийных RPG. Создатели приняли решение сделать специфическую окружающую среду настольной игры, в которую играют основные герои Borderlands 2.

Как узнал Gamebomb.ru, Тина играет в качестве ведущего, что сделало возможным команде сделать большое количество многообразных мероприятий, которые могли быть не уместны в другой обстановки.

Tiny Tina’с Assault on Dragon Keep будет 4-м и заключительным объявленным Gearbox Software добавлением к игре. Дата релиза прописана на 25 июля – рассказывает Gamebomb.ru.

Майкрософт пояснила дизайнерские решения, примененные для приставки Xbox One

Фото Xbox One Внешний вид новой приставки Xbox One многих привел в сомнение – пока все ожидали ровных футуристичных фигур, Майкрософт продемонстрировала публично элементарную «коробку», стилизованную глянцевыми и видными поверхностями. Как было обнародовано Gamebomb.ru, представители Майкрософт пояснили такое решение дизайнеров.

Одной из основных задач Майкрософт в дизайне Xbox One было образование «самонадеянно ясных» фигур, которые будут считать ответ как у передовых игроков в компьютерные игры, так и у расширенной публики, корыстолюбивый больше в разных типах развлечений, включая осмотр телепередач и кинофильмов. Майкрософт также побеспокоилась и о том, чтобы глянцевая четверть высшей стороны Xbox One перекликалась с иными продуктами компании, как к примеру Surface.

Со слов представителей компании, если внешним видом оснащения Xbox 360 занималось всего 2 человека, то над внешним видом Xbox One работала целая бригада из 27 работников, которые должны были сделать складный внешний вид для контроллера, блока питания, контроллера Kinect и самой приставки, включая обертку и меню. Любой из частей формировался в целях предельно облегчить внешний вид и упрятать многие технологии в одной коробке. Как например скрыли детекторы Kinect за главной панелью.

Как узнал Gamebomb.ru, в отличии от Xbox 360, в Xbox One будет 1 знак на приставки, Kinect и контроллере. И на любом объекте приставки данный знак будет подсвечиваться белым тоном, отражая взаимодействие с игроков. По словам команды это сделает большее ощущение интерактивности, и выделит Xbox One на фоне Xbox 360.

Команде Infinity Ward было легко отказаться от серии Call of Duty: Modern Warfare в пользу Call of Duty: Ghosts

Снимок экрана Call of Duty: Ghosts Бригада Infinity Ward созналась, что отказаться от серии Call of Duty: Modern Warfare было легко. Как было обнародовано Gamebomb.ru, создатели довольно продолжительно взвешивали это решение.

«Это было не столько сложное, сколько длительное решение. Когда мы завершили работу над Modern Warfare 3, бригада перешла к долгой сессии медуллярного штурма, которая продолжалась месяцами. Все мы хорошо знали, что хотим возобновлять работать над Call of Duty. А мы планировали сделать свежую вселенную, в любом случае свежую историю. Мы планировали домыслить свежих героев и свежий геймплей», — пояснил аккуратный создатель Infinity Ward, Марк Камень (Mark Rubin).

«Мы завершили работу над трилогией — Modern Warfare 1, 2 и 3 – потому было просто начать свежий завиток сюжета в той же вселенной. Это был первый шаг. А нам желалось привнести большое количество перемен в данный свежий мир, потому бригада приняла решение сделать что-нибудь прекрасное от Modern Warfare».

По сведениям Gamebomb.ru, большое количество перемен попросило от основателей работы над свежим движком. Call of Duty: Ghosts планируют выпустить на Xbox One и PlayStation 4, следовательно создателям необходим и двигатель следующего поколения, чтобы сделать линейку еще реалистичнее.

«С позиции геймплея мы никогда в жизни не ощущали себя ограниченными возможностями консолей нынешнего поколения либо технологией. Мы всегда полагали, что геймплей не обязательно находится в зависимости от технологий. А свежий двигатель и свежие программы дают возможность нам сделать свежие миры, которые смотрятся еще реалистичнее. Мы всегда старались сделать чувство, что игроки естественным образом располагаются в окружающем их онлайн мире. Чем реалистичнее и естественнее окружение, тем больше действует выдумка игроков, которая соединяется с игрой», — отметил Камень.

Call of Duty: Ghosts готовится к выходу на РС, консолях нынешнего и следующего поколения 6 декабря 2013 года – напоминает Gamebomb.ru.

Ubisoft выпустит игру Far Cry 4 в самом начале 2014 года

Концепт-арт Far Cry 2 В интернете возникла информация о проектах Ubisoft и судьбе серии Far Cry например. Как было обнародовано Gamebomb.ru, один из источников утверждает, что Far Cry 4 будет на свет в I квартале 2014 года.

Что интересно, ресурс завоевал себе популярность опробованного поставщика проверенной информации. Раньше клиент под названием kaysee точь-в-точь сообщил об Assassin’с Creed IV: White Flag задолго до того, как в интернете возникли первые утечки. Потом он обещал, что Ubisoft Выпустит HD версию уникального шутера Far Cry. И вот сейчас говорит, что Ubisoft действует над Far Cry 4.

Со слов kaysee, свежую часть Far Cry выпустят в самом начале 2014 года. И более того, ресурс также доказал некоторые слухи о новом плане Ubisoft – гоночном симуляторе The Crew. Свежий рейсинг позиционируют, как непосредственного соперника эсклюзивным сериям Forza и Гран Туризмо.

Ubisoft не спешит аннотировать возникающие некоторые слухи. В любом случае, можно не сомневаться, что все важнейшие вести издатель представит на выставке Е3. По сведениям Gamebomb.ru, конференция Ubisoft на выставке Е3 пройдет 10 июля.

Посетители сайта
Яндекс.Метрика