Архивы за месяц Январь, 2018

Valve настаивает — геймплей различных версий Portal 2 ничем не отличается

Valve Software не устает убеждать игроков, что все версии готовящейся к выходу приключения-головоломки от первого лица, Portal 2, абсолютно одинаковые по контенту. Однако знаменитый разработчик отметил, что для геймеров, которые волнуются о кооперативном кросс-платформенном геймплее, лучше выбирать версию для PS3. В январе босс Valve Гейб Ньювелл сказал: «Мы пообещали геймерам на Е3, что Portal 2 […]

Скарлет дебютировала в новом трейлере к игре Mortal Kombat

Думаете, что у вас было самое неудачное свидание за всю историю человечества? Тогда вы сильно ошибаетесь. Warner Bros опубликовала трейлер к дополнению к своей перезагрузке файтинга Mortal Kombat, в котором представлен новый персонаж – Скарлет. Эта бестия способна превратить любого ухажера в груду костей и мяса и лучше вам никогда не встречаться с ней в […]

Над HD ремейком Halo 1 будет работать Saber Interactive

Первая часть Halo проучит ремейк в высоком качестве – над Halo: Combat Evolved HD будет работать разработчик TimeShift — Saber Interactive, как стало известно из последнего сообщения Joystiq.  В противовес предыдущим сообщения, игра не будет базироваться на движке Halo: Reach. Как бы то ни было, игра будет поддерживать графику высокого качества в новой артистичной оболочке. […]

EA не забыла про старые франшизы

Глава EA Games Френк Гибо (Frank Gibeau) сказал, что компания не забыла о старых франшизах.  В интервью с CVG, на вопрос покончил ли издатель со старыми франшизами, Гибо ответил: «Конечно нет. Я работал над Desert Strike и Road Rash в те времена, когда на рынке только появилась Sega Genesis, поэтому поверьте мне, я знаком с […]

У Call of Duty: Modern Warfare 3 не будет ведущей платформы

Разработчики Infinity Ward рассказали в твиттере, что у нового шутера Modern Warfare 3 не будет основной платформы. Разговаривая с фанатами в твиттере, коммьюнити босс Роб Боулинг (Rob Bowling) сказал, что студия будет создавать все версии шутера одновременно. «У нас нет ведущей платформы, мы разрабатываем каждую версию отдельно и одновременно друг с другом. Xbox 360 версия […]

Codename D появится для Kinect в следующем году

Как стало известно VG247, Гоичи Суда (Goichi Suda) рассказал несколько деталей о новой разработке под названием Codename D для Kinect.  Codename D будет представлять собой экшн, действие которого происходит в парке развлечений, где обитают странные и ужасные создания. «Используя Kinect, вы можете управлять персонажем и встречаетесь с врагами лицом к лицу, завершая миссии в надежде обрести […]

Plants Vs. Zombies анонсирована для PSN

Садовый ужастик Plants vs Zombies готовится к захвату PlayStation Network в слудеющем месяце, как сообщает Sony Online Entertainment. В оригинале игра вышла на PC в 2009 году и получила лестные отзывы. Невероятная головоломка от PopCap сегодня успела завоевать еще несколько платформ, включая iOS, Xbox 360 и DS. Лучше позже, чем никогда, решили разработчики, готовя версию […]

Раскрыта информация о локациях в новой игре Assassin’s Creed: Revelations

Game Informer опубликовал листинг локаций, которые предстоит посетить игрокам в новой серии Assassin’s Creed: Revelations. История начнется в городе Масиаф, как и в оригинальной игре. Здесь Эцио будет «искать ответы», как сообщает креативный директор, Александра Амансио (Alexandre Amancio). Вполне возможно, что кроме ответов главный герой будет искать что-то еще, но он определенно начнет свое путешествие […]

Crysis 2 на PS3 и Xbox 360 ничем не отличаются

Немецкий разработчик Crytek ответил на критику PlayStation 3 версии готовящегося шутера, настаивая, что Crysis 2 будет одинаково хорошо смотреться на обоих консольных платформах. Как сообщалось ранее, PlayStation 3 версия поддерживает меньшее разрешение экрана по сравнению с Xbox 360 версией и страдает от маленького количества кадров в секунду и нескольких других проблем.  Но в интервью с […]

Президент Electronic Arts рассказал о тяжелых временах

  Electronic Arts не хочет больше оставаться в бизнесе фильмов-игр, в котором однажды компании удалось добиться успеха.  Президент торговой марки EA Games,  Фран Гибо (Frank Gibeau) рассказал, что игры, созданные на основе фильмов, как Джеймс Бонд и Властелин Колец больше не приносят привлекательных сумм издателю. «Если вы хотите создать хит, то вам придется дать игре […]