Архив 31 декабря 2017

Анонсирована дата выхода демо версии Dungeon Siege III

Square Enix опубликовала дату релиза демо версии Dungeon Siege III. В последнем новостном сообщении издателя говорится, что продолжение ролевого экшена в демо версии появится 31 мая на Xbox 360 и после небольшого эксклюзивного периода выйдет на РС и PlayStation 3. PC версия появится в цифровом магазине Steam 7 июня, вместе с предложением для пользователей PlayStation […]

Разработчики не хотят делать поддельную графику в Mass Effect 3

Арт директор Mass Effect 3 признался, что ему пришлось решить множество проблем по мере продвижения разработки игры. Дереу Уоттс (Derek Watts) рассказал, что BioWare в оригинальной игре постаралась на славу, если считать, что это была первая игра на том поколении оборудования. «Все стало сложнее, когда мы привыкли к технологии», — говорит Уоттс. «Мы хотели создавать […]

Microsoft подготовила постер для Gears of War 3 в качестве благодарности бета-тестерам

Microsoft благодарит всех геймеров за участие в бета тестировании Gears of War 3, которое длилось в течение месяца. Компания разослала всем обои для рабочего стола и печатный постер. В сообщении, которое получили бета тестеры по электронной почте, прикреплена ссылка на архив и .pdf файл для постера, который можно будет распечатать в полноценном масштабе и повесить […]

Создатели Dark Souls позволят геймерам издеваться друг над другом

From Software добавила возможность мучить игроков в Dark Souls, позволяя Пиромансеру призывать Грейвлорда, который будет охотиться на геймеров в другом мире в сетях PSN или XBLA и атаковать их, пока они не погибнут. Cам Пиромансер не может указать Грейвлорду, на какого игрока нападать. Более того, он даже не может управлять тем, как выпущенный монстр повлияет […]

DICE уходит от реальности, чтобы сделать из Battlefield 3 реалистичный шутер

Продюсер Battlefield 3, Патрик Бэч (Patrick Bach) рассказал, что игра не нацелена на провоцирование разногласий. Бэч говорит, что цель команды – создать «реалистичный», но «интересный» шутер. «Мы не стараемся базироваться на политических или религиозных конфликтах – разногласия могут быть хорошим маркетинговым ходом, но мы делаем игры», — рассказал он в интервью с Edge . «Мы […]